インペインティング:AIで任意のエリアをリタッチする

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リタッチタブを使うと、任意の画像の小さなエリアをペイントして、そこだけをAIで再生成できます。マスクの外側はすべてそのまま保持されます。あなたのGPU上でローカルに動作し、ライセンスは不要です。

1. 画像を開く

リタッチタブで、ファイルから画像をインポートするか、最後に生成した画像を使って始めます。ブラシとイレーサーのツールはプレビューの側面に配置されており、アンドゥとリドゥの横にあるので、以前の編集を失わずに複数のパスで作業できます。

2. やり直すゾーンをペイントする

ブラシを選択し、変更したいエリア(オブジェクト、衣装、背景のディテール、欠点など)をペイントします。スライダーでブラシサイズを調整します。赤いマスクの下のピクセルだけが再生成されます。はみ出してしまった場合はイレーサーでストロークを削除でき、「マスクをクリア」で選択全体をリセットして最初からやり直せます。

3. 変更内容を説明するか、オブジェクトを削除する

マスクされたゾーンに表示させたい内容について、短いプロンプトを入力します。オブジェクトを消したいだけの場合は、代わりに「削除」をオンにします。アプリが背景と周囲の内容を自動的に補完し、プロンプトは省略可能になります(代わりに何を表示させるかを指定したい場合にのみ使用します。たとえば「開いた手」など)。

4. リタッチして仕上げる

リタッチの強度(デノイズ)を設定し、「リタッチ」を押します。結果を確認し、思い通りでなければマスクやプロンプトを調整して再度実行します。各パスはマスクされたエリアにのみ適用されます。パスが意図しない方向に進んだ場合は、アンドゥで戻ることができます。

オブジェクトやロゴを画像の上に配置したい場合は、要素の統合をご覧ください。被写体の後ろに要素を配置したい場合は、マスクツールをご覧ください。

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