レタッチ

AIインペインティング(編集)

オブジェクトをクリックして選択し、変更内容を記入すると、その部分だけが再描画されます。

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AIインペインティング(編集)

インペインティングは文章で画像を編集する機能です。画像全体はもちろん、選択した部分だけを変更することもできます。オブジェクトをクリックすると番号付きのエリアになり、専用の入力欄が表示されるので、そこに変更内容を記入すれば他の部分はそのままです。ライブラリ内のキャラクターやオブジェクトは@で指定でき、1枚、2枚、4枚のバリエーションを同時に生成できます。グラフィックカード上では無料で、検出機能も含まれています。

  • 検出で選択:左クリックで追加、右クリックで除外
  • 最大4つのエリアに、それぞれ個別の指示を設定可能
  • 参照を追加:画像またはキャラクターを@で指定
  • グラフィックカード上では無料、またはライセンス付きのクラウドでも利用可能

一部だけ変更、残りはそのまま

Inpaintingは、テキストで画像を編集する機能です。選択範囲がない場合、入力した内容が画像全体に適用されます。Select by detectionを使うと、オブジェクトを左クリックで選択して番号付きエリアに変換できます。右クリックで一部を除外したり、ドラッグしてフレームを描くことも可能です。各エリアには専用のバブルが表示され、そこに変更内容を記述すると、そのエリアだけが周囲の光と質感に馴染むように再描画されます。オブジェクトの削除、衣装の変更、色や素材の変更、手の修正などに活用できます。

参照と バリエーション

Add referenceを使うと、Gallery内の画像、パソコン上の画像、またはLibraryのオブジェクト、動物、衣装、キャラクターを画像の周囲に配置し、テキスト内で@を使って参照できます。エリア内でキャラクターを参照すると、そのエリアにキャラクターの顔が反映されます。一度に1枚、2枚、または4枚のバリエーションを生成でき、結果をコピーしたり、好きな場所に保存したりすることができます。グラフィックカード上で無料で動作し(検出機能を含む)、ライセンスがあればクラウドでも利用できます(1画像あたり1クレジット)。

Windows・Mac・クラウドまたはローカル

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OS Windows 10/11GPU NVIDIA 8GB以上VRAM 12GB推奨ディスク容量 20GB

Mac:Apple silicon(M1以降)、macOS 13以降が必要です。Intel Macには対応していません。

Mac上でのローカル画像生成には、24GBメモリ搭載のM4、または24GB搭載のM2・M3 Pro、Max、Ultraが必要です。それ未満のスペックの場合は、すべてクレジットを使ってオンラインで処理されます。現時点では、レタッチと動画生成はMacでもオンラインで実行されます。

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