画像モデル: Krea 2

tendre.AIはすべての画像を、フォトリアリズムのために構築された次世代モデルKrea 2でレンダリングします。選択する必要は何もありません。テキストから画像生成、キャラクター、レタッチまで、グラフィックカード上またはクラウドで同じエンジンが機能します。

2つのバリアント、自動で選択

Krea 2には2つのバリアントがあり、アプリがプロンプトから適切なものを選びます。ローカルでもクラウドでも同じ方法で動作し、設定するセレクターはありません。高速で汎用的なTurboがほとんどの画像をレンダリングします。ローカルでは、2つ目のバリアントはそのファイルがインストールされている場合にのみ使用されます。

ローカルまたはクラウド

ローカルでは、Krea 2はビデオメモリが8 GBのNVIDIAカード上で、ファイルをインストールすることで動作します(両バリアント合わせて約32 GB、セットアップ時またはComponentsタブから)。ファイルがない場合、またはLocal / Cloud GPUスイッチをCloudに切り替えた場合、画像はクレジットを使ってサーバーでレンダリングされます。

tendre.AIにおけるKrea 2の機能

  • キャラクター: トレーニング済みのLoRAがキャラクターのアイデンティティを画像間で保持します(Character consistencyおよびTrain a LoRAを参照)。
  • レタッチ: 指示によって画像全体またはペイントした範囲を編集し、要素をシーンに自然に融合させます。ローカルでは「Edit an image」ファイルが必要です。クラウドではライセンスが必要です。
  • サイズ: Small (768)、Standard (1024)、High (2K)があり、High (2K)は小さな画像を拡大するのではなく、2Kをネイティブでレンダリングします。

基本についてはCreate an image、繰り返し登場する顔についてはCharacter consistency、サイズについてはResolutionsを参照してください。

スクリーンショット

Windows・Mac・クラウドまたはローカル

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OS Windows 10/11GPU NVIDIA 8GB以上VRAM 12GB推奨ディスク容量 20GB

Mac:Apple silicon(M1以降)、macOS 13以降が必要です。Intel Macには対応していません。

Mac上でのローカル画像生成には、24GBメモリ搭載のM4、または24GB搭載のM2・M3 Pro、Max、Ultraが必要です。それ未満のスペックの場合は、すべてクレジットを使ってオンラインで処理されます。現時点では、レタッチと動画生成はMacでもオンラインで実行されます。

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