キャラクターに一貫した声を与える
See the featuretendre.AI では、キャラクターの発話クリップを一貫して同じ声で統一できます。テキスト読み上げのボックスにセリフを入力するのではなく、短いリファレンスサンプルを使用し、変換は現在クラウドで実行されます。
1. サンプルをインポートする
ライブラリ > ボイスを開き、「ボイスをインポート」をクリックします。クリアな録音(10〜30秒、単一の声、背景ノイズが少ないもの)を選択してください。ファイルはアプリのボイスライブラリにコピーされます。本人の同意なしに実在する人物の声をインポートしないでください。
2. ライブラリを管理する
エントリ名をダブルクリックして名前を変更し、「聴く」ボタンでプレビューできます。また、「使用中」列で現在そのボイスを使用しているキャラクターを確認できます。ボイスを削除すると、それにリンクされているキャラクターはエンジンのデフォルトボイスに戻ります。
3. 割り当てる
キャラクターのプロフィールにボイスを紐付けると、そのキャラクターの発話動画がデフォルトでその音色を使用します。または、クリップ生成時にボイスのドロップダウンから直接選択することもできます。
4. サウンドありで生成する
動画ツールでクラウドエンジンを選択し、モデルを LTX 2.3 Full に設定して、サウンドをオンにします。高速な LTX 2.3 Turbo モデルもサウンド付きでレンダリングできますが、常にエンジンのデフォルトボイスが使用されます。ボイスのドロップダウンは Full のみに表示されます。tendre.AI は生成されたセリフを選択したボイスの音色に変換し、画面上のキャラクターにリップシンクします。ローカル(GPU のみ)でのレンダリングも LTX 2.3 を通じてネイティブサウンドを生成しますが、このボイス変換ステップは適用されません。
毎回サンプルを再インポートせずにボイスを再利用するには、サウンド LoRA をご覧ください。セリフの周囲にアンビエンスや効果音を追加するには、サウンドエフェクト をご覧ください。