Modifica (Inpainting): modifica un'immagine o solo le aree selezionate
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Modifica (inpainting) modifica un'immagine a partire da una frase: l'intera immagine, oppure solo le aree che selezioni. Dalla versione 0.9.1 è uno spazio, come Crea un video: l'immagine rimane al centro, sulla scheda Immagine da modificare, e ti muovi intorno ad essa. Trascina lo sfondo per spostarti, scorri per ingrandire, Z ingrandisce sull'immagine e F mostra tutto.
La scheda delle impostazioni
La scheda a destra può essere spostata ovunque (Trascina per spostare). Contiene:
- Immagini per generazione: 1, 2 o 4 varianti della stessa modifica.
- La risoluzione, + Stile e + Inquadratura.
- Il campo grande Tutta l'immagine: senza nessuna area, quello che scrivi lì modifica l'intera immagine. L'orologio apre i tuoi ultimi prompt, il pulsante IA migliora il testo.
Non c'è più alcuna impostazione di fedeltà o di passaggi: ci pensa l'app. In cima alla scheda immagine, Copia l'immagine la mette negli appunti e Salva l'immagine come… la salva dove vuoi, sia per la foto di partenza che per il risultato.
Selezionare un'area per rilevamento

Scegli Selezione per rilevamento nella barra a sinistra dell'immagine.
- Clic sinistro su un oggetto: viene selezionato e diventa un'area numerata.
- Clic destro rimuove una parte di essa. Ulteriori clic sull'area scelta la rifiniscono: il sinistro aggiunge, il destro rimuove.
- Oppure trascina un riquadro attorno a ciò che vuoi.
- Per correggere a mano, il Pennello aggiunge all'area e la Gomma la riduce. Trascina un angolo dell'area per ingrandirla o ridurla: viene rilevata di nuovo nel nuovo riquadro.
Fino a 4 aree. Ognuna ha il suo fumetto sull'immagine, Cosa cambia qui: scrivi la modifica lì, cita un riferimento con il pulsante @, migliora il testo con il pulsante IA e premi la freccia (o Invio) per generare. Tieni premuto un fumetto sul suo numero per spostarlo; un doppio clic lo riporta nella posizione originale. Rimuovi la zona lo elimina.
Per rimuovere un oggetto, scrivilo nel fumetto: "remove it", "remove the bag". Senza un'area, scrivilo nel campo Tutta l'immagine ("remove the car on the left"). Rimuovi la zona rimuove solo l'area stessa, non l'oggetto.
Non appena esiste un'area, il campo Tutta l'immagine è disattivato: ogni area ha il proprio prompt, nel suo fumetto. Ogni area viene modificata a turno e il resto dell'immagine non si muove. L'app decide autonomamente come trattare ogni area: ridisegnarla per inserirvi qualcos'altro, oppure mantenerne la forma e cambiarne il colore, il materiale o la luce.

La prima volta, una breve guida mostra i tre gesti; la (i) della barra la riapre. Ctrl+Z annulla, Ctrl+Shift+Z ripristina (Cmd su Mac).
Riferimenti

Aggiungere un riferimento posiziona attorno all'immagine un'immagine (dalla Galleria, dal tuo computer, oppure un oggetto, un animale o un abito della Libreria), con un cursore Peso tra Photo e Rif., oppure un personaggio. Al massimo un'immagine e un personaggio. Citali nel testo tramite il loro @.
Un personaggio citato in un'area vi applica davvero il suo volto. Senza un'area, "replace the woman with @Name" trova la persona nella foto e la ridisegna come il personaggio.
Prezzo, sul tuo computer o nel cloud

- Sulla tua scheda grafica: tutto è gratuito, rilevamento incluso. Se manca qualcosa sul PC, lo schermo lo indica con la relativa dimensione e propone Install; Passare a Cloud GPU è l'altra scelta (circa 25 GB quando non è ancora installato nulla).
- Su un PC senza una scheda adeguata e su Mac: il rilevamento gira comunque sul tuo computer, gratuitamente (un piccolo download di circa 140 MB la prima volta); la modifica vera e propria passa attraverso Passare a Cloud GPU.
- Nel cloud, con una licenza attivata: 1 credito per immagine prodotta, quindi varianti × aree (4 varianti su 2 aree = 8 crediti). I clic per il rilevamento sono gratuiti; una modifica che utilizza un'area rilevata nel cloud costa 1 credito in più, una sola volta. Il totale viene mostrato sul pulsante prima che tu clicchi.
Per inserire un personaggio o un oggetto dalla tua Libreria in una nuova immagine, consulta Crea un'immagine.