解像度とアスペクト比の選び方

tendre.AIでサイズを制御する設定は「Format」と「Quality」の2つです。どちらもCreate an imageにあり、0.9.0以降はここ以外に設定箇所はありません(Settingsの「Generation size」は廃止されました)。この2つの組み合わせによって、レンダリング時間・ビデオメモリの使用量・最終的な描写の精細さが決まります。

1. Formatを選ぶ

Create an imageの「Format」で、Portrait、Square、Landscapeのいずれかを選びます。Portraitはスマートフォン画面向けのデフォルト、Landscapeは横長のシーン、Squareはグリッドやサムネイルに適しています。PortraitとLandscapeはそれぞれ動画と同じ9:16・16:9の比率なので、画像をクロップせずにそのままアニメーション化できます。Standard品質では、それぞれ768x1344、1024x1024、1344x768でレンダリングされます。

2. Qualityを選ぶ

「Quality」では、Small (768)(軽量・高速でグラフィックカードへの負荷が低い)、Standard (1024)(エンジンのネイティブサイズ、より多くのビデオメモリが必要)、High (2K)(アップスケーリングなしで最初から2倍のサイズで直接レンダリング、より多くのビデオメモリが必要で低速)の3つから選べます。Highはライセンス限定で、デモ版はStandardまでです。生成が遅い場合やメモリエラーが発生する場合は、Smallに下げてください。

3. 小さいサイズで繰り返し、大きいサイズで保存する

まずStandardでプロンプトを素早く繰り返し調整しましょう。構図やライティングをまだ調整している段階でHighを使う意味はほとんどありません。画像が完成したら、seedを固定して**High (2K)**で再レンダリングします。0.9.0以降、アプリには個別の拡大ステップはなく、2Kは最初から大きいサイズで直接レンダリングされます。

最終サイズを決める前に素早く試行錯誤したい場合は、バッチとキューとプロンプトガイドもご参照ください。

Windows・Mac・クラウドまたはローカル

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OS Windows 10/11GPU NVIDIA 8GB以上VRAM 12GB推奨ディスク容量 20GB

Mac:Apple silicon(M1以降)、macOS 13以降が必要です。Intel Macには対応していません。

Mac上でのローカル画像生成には、24GBメモリ搭載のM4、または24GB搭載のM2・M3 Pro、Max、Ultraが必要です。それ未満のスペックの場合は、すべてクレジットを使ってオンラインで処理されます。現時点では、レタッチと動画生成はMacでもオンラインで実行されます。

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