Face swap: 撮影された人物をあなたのキャラクターに置き換える
Face swapは、撮影された人物をあなたのキャラクターに置き換えます。カードの区間のあいだ、キャラクターがその人物と完全に入れ替わります。顔、髪、体、衣装は、キャラクターのcharacter sheetのビューから再現されます。ビデオのジェスチャー、声、背景はそのまま残ります。複数のカードを続けて置き、複数のキャラクターを登場させることもできます。
Face swapは、お使いのグラフィックカードでローカルに、または当社のマシンでオンラインにレンダリングします。

ビデオを選ぶ
「Choose a video」をクリックして、Galleryから選ぶか読み込みます(mp4、mov、webm、mkv)。画面に直接ドロップすることもできます。タイムラインはビデオの長さに合わせて設定されます。
- ビデオは元の解像度とフレームレート(最大60フレーム/秒)を保ち、音声も含めて残ります。
- カードのない区間は、最終ビデオでもそのまま残ります。
使えるのは、あなた自身のビデオ、または同意を得た人のビデオだけです。これは利用規約のルールです。
タイムラインにキャラクターを配置する
- キャラクターを配置する: タイムラインの帯の、置きたい位置をクリックします。カードが表示されます。
- 区間を設定する: カードの端をドラッグします。プレビューのPlayheadを使うと、開始と終了をフレーム単位で正確に設定できます。端はPlayheadに吸着します。スペースキーで再生と停止を切り替えます。
- トランジション: カードの角にある「+」で、カードの始まりまたは終わりにトランジションを追加します。「Morphing」、「Glitch」、「No transition」から選べます。
- カードを選ぶ: カードを1回クリックすると、右側のジェネレーターでそのカードを設定できます。

カードを設定する
選択したカードは、ウィンドウを開かずにジェネレーターで設定します。
- キャラクター: My charactersから、そのsheet(衣装)と一緒に選びます。Face swapはsheetのビューを使います。ビューが揃っているほど、キャラクターの再現度が高くなります。
- Voice: 「Character's voice」は、ビデオの声をキャラクターのプロフィールの声に同じテンポで変えるので、唇の動きは合ったままです。「Original voice」は撮影時の声を残します。プロフィールに声のないキャラクターは、元の声のままです。
- Scene: カードの区間でキャラクターがすること、ジェスチャー、態度、物(「@Kara puts on headphones」)。@メンションにはキャラクターの説明が含まれます。クリックすると表示され、修正できます。任意の項目で、テキストは送信時に英語に翻訳されます。

詳細設定
Sceneの上にある「Advanced」を開くと、カードごとに2つの設定があります。どちらかが初期値から変わると、見出しに表示されます(「wide area · likeness 1.4」)。
- Character area: 撮影された人物のまわりで、キャラクターを描画できる範囲です。
- Normal(初期値)は、ほとんどのキャラクターに合います。
- Wideは、大きな耳、翼、がっしりした体格のための余白を残します。
- Tightは、キャラクターをシルエットにできるだけ近づけます。描き直される背景が少なくなります。
- Likeness: キャラクターがプロフィールにどれだけ忠実かを、0.5から2で設定します。1で通常の似かたです。高くするとプロフィールにより似て、低くするとプロフィールの影響が弱まります。

生成する
ジェネレーターの下に、推定計算時間と、オンラインの場合はクレジットでの価格が表示され、その下にGenerateがあります。
- 1枚のカードが1回のレンダリングです。その後アプリが、トランジションと音声を含めて組み立てます。
- オンラインの価格は秒単位です。ビデオを複数のカードに分けても、料金は増えません。
- 開始前に、アプリは残高が価格を上回っているかを確認します。足りない場合は何も送信されず、「Not enough credits」ウィンドウからチャージできます。
- 1,000クレジットを超えるレンダリングは、価格と計算時間を示して確認を求めます。
- デモモードでは、Generateを押すとライセンスの有効化が案内されます。Face swapはライセンス専用です。
レンダリング中にアプリが閉じた場合、画面に再開の案内が表示されます。受信済みの部分は残り、残りだけが再計算されます。
ローカルかオンラインか
- ローカル: 無料で、お使いのグラフィックカードで動きます。8 GB以上の最近のNVIDIAカードを搭載したPCが必要です。初めてLocalに切り替えると、Face swapコンポーネント(約5.7 GB)のダウンロードが案内されます。オンラインより時間がかかり、キャラクターは少し小さいサイズで計算されますが、ビデオの解像度は保たれます。キャラクターの声には、Videoタブからインストールする音声コンポーネントも必要です。
- オンライン(Cloud GPU): 当社のマシンで、秒単位の料金です。MacではFace swapはオンラインで動きます。
結果
プレビューはResultで開きます。「Alternate」は1秒ごとに元のビデオと結果を切り替え、「Original」は撮影されたビデオを表示します。Editでカードに戻ります。ビデオはGalleryに保存されます。GalleryのReuseは、そのFace swapをビデオとすべてのカードごと開き直し、修正や再実行ができる状態にします。

現在の制限
- 1枚のカードは最大20秒です。 それより長い場合は、2枚のカードに分けてください。ビデオ全体はもっと長くてもかまいません。
- 同じキャラクターのカードを2枚続けて置くと、つなぎ目はまだ完全ではありません。間にトランジションを入れると切れ目が目立たなくなります。
- Macでは、Face swapは今のところオンラインで動きます。
よくある質問
Face swapにはどれくらい時間がかかりますか? カード1枚につき数分です。開始前に、推定計算時間が画面に表示されます。オンラインのマシンを先に起動する必要がある場合は、待ち時間が長くなることがあります。
料金はいくらですか? ローカルでは無料です。オンラインでは、カードの秒数に応じた料金で、開始前に表示されます。カードのない区間は無料です。長いビデオは高くなります。1,000クレジットを超えると、アプリが確認を求めます。
私の声は変わりますか? 「Character's voice」を選ぶと変わります。各カードで、声がキャラクターのプロフィールの声に同じテンポで変わります。「Original voice」を選ぶと、あなたの声のままです。
Generateボタンがグレーのままなのはなぜですか? ビデオがない(「Choose a video」)か、カードがない(「Place at least one card on the video」)ためです。
レンダリングが止まりました。クレジットは失われましたか? いいえ。レンダリング済みの部分は支払い済みで、保存されています。「Resume」は止まったところから続けます。「Discard」は受信済みの部分を削除します。
関連項目
- Character sheets: Face swapが再現するビューと衣装。
- Multi-Ref Video: 創作したシーンでキャラクターを演じさせます。
- Transitions: キーフレームを通って動くビデオ。