Face swap: deine Charaktere an Stelle der Person vor der Kamera
Face swap ersetzt die Person vor der Kamera durch einen deiner Charaktere. Während des Abschnitts einer Karte nimmt der Charakter ihren Platz vollständig ein, Gesicht, Haare, Körper und Outfit, anhand der Ansichten seines Character Sheets. Die Gesten, die Stimme und die Umgebung des Videos bleiben erhalten. Mehrere Karten können aufeinander folgen, mit mehreren Charakteren.
Face swap rendert lokal auf deiner Grafikkarte oder online auf unseren Maschinen.

Das Video auswählen
Klicke auf "Video auswählen", um es aus deiner Galerie auszuwählen oder zu importieren (mp4, mov, webm oder mkv), oder ziehe es direkt auf den Bildschirm. Die Zeitleiste übernimmt seine Länge.
- Das Video behält seine ursprüngliche Auflösung und Bildrate (höchstens 60 Bilder pro Sekunde), einschließlich Ton.
- Ein Abschnitt ohne Karte bleibt im fertigen Video unverändert.
Verwende nur Videos von dir selbst oder von Personen, die ihr Einverständnis gegeben haben: Das ist eine Regel der Nutzungsbedingungen.
Charaktere auf der Zeitleiste platzieren
- Charakter platzieren: Klicke auf die Zeitleiste, wo du ihn haben möchtest. Eine Karte erscheint.
- Abschnitt festlegen: Ziehe die Ränder der Karte. Der Abspielkopf der Vorschau ermöglicht es dir, Anfang und Ende auf den genauen Frame einzustellen; die Ränder rasten daran ein. Die Leertaste startet und stoppt die Wiedergabe.
- Übergänge: Das „+" an den Ecken einer Karte fügt einen Übergang an ihrem Anfang oder Ende hinzu: „Morphing", „Glitch" oder „Kein Übergang".
- Karte auswählen: Ein Klick darauf richtet sie im Generator auf der rechten Seite ein.

Eine Karte einrichten
Im Generator wird die ausgewählte Karte ohne eigenes Fenster eingerichtet:
- Charakter: Wähle ihn in Meine Charaktere aus, mit seinem Sheet (dem Outfit). Face swap verwendet die Ansichten des Sheets; je vollständiger sie sind, desto getreuer der Charakter.
- Stimme: „Stimme der Figur" verwandelt die Stimme im Video in die aus seinem Profil, im gleichen Tempo: Die Lippen bleiben synchron. „Originalstimme" behält die gefilmte Stimme bei. Ein Charakter ohne Stimme in seinem Profil behält die Originalstimme.
- Szene: Was der Charakter während seines Abschnitts tut, seine Gesten, seine Haltung, ein Objekt („@Kara puts on headphones"). Die @Erwähnung trägt die Beschreibung des Charakters: Ein Klick darauf zeigt sie und lässt dich sie korrigieren. Optional; der Text wird beim Senden ins Englische übersetzt.

Erweiterte Einstellungen
„Erweitert", über der Szene, öffnet zwei Einstellungen pro Karte. Wenn eine davon ihren Standardwert verlässt, zeigt die Kopfzeile dies an („Breiter Bereich · Ähnlichkeit 1,4").
- Bereich der Figur: Der Raum um die Person vor der Kamera, in dem der Charakter gezeichnet werden kann.
- Normal (der Standard) eignet sich für die meisten Charaktere.
- Breit lässt Platz für große Ohren, Flügel oder eine imposante Statur.
- Eng hält den Charakter so nah wie möglich an der Silhouette: Es wird weniger Hintergrund neu gezeichnet.
- Ähnlichkeit: Wie stark der Charakter an seinem Profil festhält, von 0,5 bis 2. Bei 1 normale Ähnlichkeit; höher sieht er mehr wie sein Profil aus; niedriger wiegt das Profil weniger.

Generieren
Unterhalb des Generators zeigt der Bildschirm die geschätzte Rechenzeit und, online, den Preis in Credits, dann Generieren.
- Jede Karte ist ein eigener Rendervorgang; die App setzt sie dann mit den Übergängen und dem Ton zusammen.
- Online wird der Preis pro Sekunde berechnet: Das Aufteilen des Videos in mehrere Karten kostet nichts extra.
- Vor dem Start prüft die App, ob dein Guthaben den Preis abdeckt. Wenn nicht, wird nichts gesendet: Das Fenster „Nicht genug Credits" bietet an, aufzuladen.
- Ein Render von mehr als 1.000 Credits fordert eine Bestätigung mit Preis und Rechenzeit.
- Im Demo-Modus bietet Generieren an, eine Lizenz zu aktivieren: Face swap ist lizenzierten Nutzern vorbehalten.
Wenn die App während des Renderns geschlossen wird, bietet der Bildschirm an, ihn fortzusetzen: Die bereits empfangenen Teile werden behalten, nur der Rest wird erneut berechnet.
Lokal oder online
- Lokal: kostenlos, auf deiner Grafikkarte. Du brauchst einen PC mit einer neueren NVIDIA-Karte mit mindestens 8 GB. Wenn du zum ersten Mal zu Lokal wechselst, bietet der Bildschirm an, die Face swap-Komponente (ca. 5,7 GB) herunterzuladen. Es ist langsamer als online, und der Charakter wird dort etwas kleiner berechnet; das Video behält seine Auflösung. Für die Stimme des Charakters wird außerdem die Stimm-Komponente benötigt, die über den Video-Tab installiert wird.
- Online (Cloud GPU): auf unseren Maschinen, sekundenweise abgerechnet. Auf dem Mac läuft Face swap online.
Das Ergebnis
Die Vorschau öffnet sich auf dem Ergebnis. „Abwechseln" wechselt jede Sekunde zwischen Original und Ergebnis, „Original" zeigt das gefilmte Video. Bearbeiten kehrt zu den Karten zurück; das Video wird in deiner Galerie gespeichert. Aus der Galerie öffnet Wiederverwenden den Face swap mit seinem Video und allen Karten wieder, bereit zum Bearbeiten oder erneuten Rendern.

Aktuelle Grenzen
- Maximal 20 s pro Karte. Darüber hinaus in zwei Karten aufteilen. Das gesamte Video kann länger sein.
- Zwei Karten desselben Charakters hintereinander fügen sich noch nicht perfekt zusammen: Ein Übergang zwischen ihnen verbirgt den Schnitt.
- Auf dem Mac läuft Face swap derzeit online.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert ein Face swap? Mehrere Minuten pro Karte: Der Bildschirm zeigt die geschätzte Rechenzeit vor dem Start. Wenn zuerst eine Online-Maschine starten muss, kann das Warten länger dauern.
Wie viel kostet es? Lokal nichts. Online ein Preis pro Sekunde Karte, der vor dem Start angezeigt wird. Ein Abschnitt ohne Karte kostet nichts. Ein langes Video kostet viel: Über 1.000 Credits bittet die App um Bestätigung.
Wird meine Stimme verändert? Mit „Stimme der Figur" ja: Auf jeder Karte wird die Stimme zur Stimme aus dem Profil des Charakters, im gleichen Tempo. Mit „Originalstimme" bleibt deine Stimme erhalten.
Warum bleibt der Generieren-Button ausgegraut? Das Video fehlt („Video auswählen") oder eine Karte fehlt („Mindestens eine Karte auf das Video legen").
Mein Render wurde unterbrochen, habe ich meine Credits verloren? Nein: Die bereits gerenderten Teile sind bezahlt und gespeichert. „Fortsetzen" macht dort weiter, wo der Render gestoppt hat; „Verwerfen" löscht das Empfangene.
Siehe auch
- Character Sheets: Die Ansichten und das Outfit, die Face swap reproduziert.
- Multi-Ref Video: Lass deine Charaktere in einer erfundenen Szene agieren.
- Übergänge: Ein Video, das sich durch deine Schlüsselbilder bewegt.