Face swap: jouw personages in de plaats van de persoon op camera
Face swap vervangt de persoon op camera door een van je personages. Gedurende het segment van een kaart neemt het personage hun plaats volledig in, gezicht, haar, lichaam en outfit, op basis van de views van de character sheet. De gebaren, de stem en de omgeving van de video blijven behouden. Meerdere kaarten kunnen elkaar opvolgen, met meerdere personages.
Face swap rendert lokaal op je grafische kaart, of online op onze machines.

De video kiezen
Klik op "Video kiezen" om een video te selecteren uit je Galerij of te importeren (mp4, mov, webm of mkv), of sleep hem rechtstreeks op het scherm. De tijdlijn neemt de lengte van de video over.
- De video behoudt zijn originele resolutie en framerate (maximaal 60 frames per seconde), geluid inbegrepen.
- Een segment zonder kaart blijft ongewijzigd in de uiteindelijke video.
Gebruik alleen video's van jezelf of van mensen die hun toestemming hebben gegeven: dit is een regel van de gebruiksvoorwaarden.
Personages op de tijdlijn plaatsen
- Een personage plaatsen: klik op de tijdlijnbalk waar je het wilt plaatsen. Er verschijnt een kaart.
- Het segment instellen: sleep de randen van de kaart. Met de afspeelkop in het voorbeeld kun je het begin en het einde tot op de exacte frame instellen; de randen snappen ernaartoe. Met de spatiebalk start en stop je het afspelen.
- Overgangen: de "+" bij de hoeken van een kaart voegt een overgang toe waar die begint of eindigt: "Morphing", "Glitch" of "Geen overgang".
- Een kaart selecteren: één klik erop stelt hem in de generator in, aan de rechterkant.

Een kaart instellen
In de generator wordt de geselecteerde kaart ingesteld zonder enig venster:
- Personage: kies hem in Mijn personages, met hun sheet (de outfit). Face swap gebruikt de views van de sheet; hoe vollediger ze zijn, hoe getrouwer het personage.
- Stem: "Stem van het personage" verandert de stem van de video naar die uit zijn profiel, op hetzelfde tempo: de lippen blijven gesynchroniseerd. "Originele stem" behoudt de opgenomen stem. Een personage zonder stem in zijn profiel behoudt de originele stem.
- Scène: wat het personage doet gedurende zijn kaart, zijn gebaren, zijn houding, een object ("@Kara puts on headphones"). De @vermelding draagt de beschrijving van het personage met zich mee: één klik erop toont die en laat je hem aanpassen. Optioneel; de tekst wordt naar het Engels vertaald voordat hij wordt verzonden.

Geavanceerde instellingen
"Geavanceerd", boven de scène, opent twee instellingen per kaart. Wanneer een van beide de standaardwaarde verlaat, toont de koptekst dit ("brede zone · gelijkenis 1.4").
- Zone van het personage: de ruimte rondom de persoon op camera waar het personage kan worden getekend.
- Normaal (de standaard) is geschikt voor de meeste personages.
- Breed laat ruimte voor grote oren, vleugels, een imposant postuur.
- Krap houdt het personage zo dicht mogelijk bij het silhouet: minder van de achtergrond wordt opnieuw geschilderd.
- Gelijkenis: hoe nauw het personage bij zijn profiel aansluit, van 0,5 tot 2. Op 1 is de gelijkenis normaal; hoger ziet het personage er meer uit als zijn profiel; lager weegt het profiel minder zwaar.

Genereren
Onder de generator toont het scherm de geschatte rekentijd en, online, de prijs in credits, en vervolgens Genereren.
- Elke kaart is één render; de app assembleert ze daarna met de overgangen en het geluid.
- Online is de prijs per seconde: de video in meerdere kaarten opdelen kost niets extra.
- Voordat het begint, controleert de app of je saldo de prijs dekt. Als dat niet zo is, wordt er niets verzonden: het venster "Niet genoeg credits" biedt aan om op te waarderen.
- Een render van meer dan 1.000 credits vraagt om bevestiging, met de prijs en de rekentijd.
- In demomodus biedt Genereren aan om een licentie te activeren: Face swap is voorbehouden aan licenties.
Als de app sluit tijdens de render, biedt het scherm aan om hem te hervatten: de al ontvangen stukken worden bewaard, alleen de rest wordt opnieuw berekend.
Lokaal of online
- Lokaal: gratis, op je grafische kaart. Je hebt een pc nodig met een recente NVIDIA-kaart met minimaal 8 GB. De eerste keer dat je overschakelt naar Lokaal, biedt het scherm aan om het Face swap-component te downloaden (ongeveer 5,7 GB). Het is trager dan online, en het personage wordt er iets kleiner berekend; de video behoudt zijn resolutie. De stem van het personage heeft ook het stemcomponent nodig, te installeren vanuit het tabblad Video.
- Online (Cloud GPU): op onze machines, gefactureerd per seconde. Op Mac draait Face swap online.
Het resultaat
Het voorbeeld opent op het Resultaat. "Afwisselen" schakelt elke seconde tussen het origineel en het resultaat, "Origineel" toont de gefilmde video. Bewerken gaat terug naar de kaarten; de video wordt opgeslagen in je galerij. Vanuit de galerij opent Hergebruiken de Face swap opnieuw met zijn video en alle kaarten, klaar om te bewerken of opnieuw te renderen.

Huidige grenzen
- Maximaal 20 s per kaart. Splits hem daarboven in twee kaarten. De hele video mag langer zijn.
- Twee kaarten van hetzelfde personage achter elkaar sluiten nog niet perfect op elkaar aan: een overgang ertussen verbergt de overgang.
- Op Mac draait Face swap voorlopig online.
Veelgestelde vragen
Hoe lang duurt een Face swap? Meerdere minuten per kaart: het scherm toont de geschatte rekentijd voordat je begint. Als er eerst een online machine moet opstarten, kan het wachten langer duren.
Wat kost het? Lokaal niets. Online een prijs per seconde van de kaart, getoond voordat je begint. Een segment zonder kaart kost niets. Een lange video kost veel: boven 1.000 credits vraagt de app je om te bevestigen.
Wordt mijn stem veranderd? Met "Stem van het personage" ja: op elke kaart wordt de stem die uit het profiel van het personage, op hetzelfde tempo. Met "Originele stem" blijft je stem behouden.
Waarom blijft de knop Genereren grijs? De video ontbreekt ("Video kiezen") of een kaart ontbreekt ("Plaats minstens één kaart op de video").
Mijn render is gestopt, ben ik mijn credits kwijt? Nee: de al gerenderde stukken zijn betaald en bewaard. "Hervatten" gaat verder waar de render stopte; "Weggooien" verwijdert wat er al ontvangen was.
Zie ook
- Character sheets: de views en de outfit die Face swap reproduceert.
- Multi-Ref Video: laat je personages spelen in een verzonnen scène.
- Overgangen: een video die door je keyframes beweegt.