Einer Figur eine konsistente Stimme geben
See the featuretendre.AI kann dafür sorgen, dass die gesprochenen Clips einer Figur einheitlich mit einer bestimmten Stimme ausgegeben werden. Die Basis ist eine kurze Referenzaufnahme, kein eingetipptes Skript in einer Text-to-Speech-Box, und die Konvertierung läuft derzeit in der Cloud.
1. Aufnahme importieren
Öffne Bibliothek > Stimmen und klicke auf Stimme importieren. Wähle eine saubere Aufnahme von 10 bis 30 Sekunden, eine einzelne Stimme, möglichst ohne Hintergrundgeräusche. Die Datei wird in die Stimmbibliothek der App kopiert. Importiere nie die Stimme einer echten Person ohne deren ausdrückliche Zustimmung.
2. Bibliothek verwalten
Du kannst einen Eintrag umbenennen, indem du doppelt auf den Namen klickst, ihn mit der Schaltfläche Anhören vorhören und in der Spalte Verwendet von sehen, welche Figuren ihn gerade nutzen. Wenn du eine Stimme löschst, wechseln alle damit verknüpften Figuren automatisch zur Standardstimme der Engine.
3. Zuweisen
Verknüpfe die Stimme mit dem Profil einer Figur, damit deren gesprochene Videos standardmäßig diesen Klang übernehmen, oder wähle sie beim Erstellen eines Clips direkt aus dem Dropdown-Menü Stimme aus.
4. Mit Sound generieren
Wähle im Video-Tool die Cloud-Engine, setze das Modell auf LTX 2.3 Full und aktiviere Sound. Das schnellere Modell LTX 2.3 Turbo rendert zwar ebenfalls mit Sound, verwendet aber immer die Standardstimme der Engine. Das Dropdown-Menü Stimme erscheint nur bei Full. tendre.AI konvertiert den generierten Dialog in den Klang der ausgewählten Stimme und synchronisiert ihn lippensynchron mit der Figur auf dem Bildschirm. Lokales Rendering, ausschließlich per GPU, erzeugt über LTX 2.3 ebenfalls nativen Sound, jedoch ohne diesen Stimmkonvertierungsschritt.
Wenn du eine Stimme wiederverwenden möchtest, ohne die Aufnahme jedes Mal neu zu importieren, lies Sound LoRA. Wenn du dem Dialog Ambiente oder Effekte hinzufügen möchtest, lies Sound effects.