Nadaj postaci spójny głos

See the feature

tendre.AI może sprawić, że mówione klipy postaci będą konsekwentnie używać jednego głosu. Działa na podstawie krótkiej próbki referencyjnej, a nie przez wpisywanie skryptu w pole zamiany tekstu na mowę, a konwersja odbywa się aktualnie w chmurze.

1. Zaimportuj próbkę

Otwórz Bibliotekę > Głosy i kliknij Importuj głos. Wybierz czyste nagranie, od 10 do 30 sekund, jeden głos, minimalne szumy w tle. Plik zostaje skopiowany do biblioteki głosów w aplikacji. Nie importuj głosu prawdziwej osoby bez jej zgody.

2. Zarządzaj biblioteką

Zmień nazwę wpisu, klikając dwukrotnie na jego nazwę, podgląd możesz odtworzyć przyciskiem Słuchaj, a w kolumnie Używane przez zobaczysz, które postaci aktualnie go używają. Usuń głos, a każda postać, która była z nim powiązana, wróci do domyślnego głosu silnika.

3. Przypisz głos

Przypisz głos do profilu postaci, aby jej mówione wideo domyślnie przyjmowały tę barwę, lub wybierz go bezpośrednio z menu rozwijanego Głos podczas generowania klipu.

4. Generuj z dźwiękiem

W narzędziu Wideo wybierz silnik Cloud, ustaw model na LTX 2.3 Full i włącz Dźwięk. Szybszy model LTX 2.3 Turbo również renderuje z dźwiękiem, ale zawsze używa domyślnego głosu silnika, menu rozwijane Głos pojawia się tylko w wersji Full. tendre.AI konwertuje wygenerowany dialog na barwę wybranego głosu i synchronizuje go z ruchem ust postaci na ekranie. Renderowanie lokalne, tylko GPU, również generuje natywny dźwięk przez LTX 2.3, ale bez tego kroku konwersji głosu.

Aby ponownie użyć głosu bez ponownego importowania próbki za każdym razem, zobacz Sound LoRA. Aby dodać otoczenie lub efekty dźwiękowe do dialogu, zobacz Efekty dźwiękowe.