Movimenti di camera: dirigi la telecamera

Il modello video segue le indicazioni di camera scritte in inglese normale. Il menu + Movimento camera, proprio accanto al campo Movimento, scrive per te i più comuni. Funziona in tutte le modalità, Veloce, Qualità e Ultra, sia nel cloud che sulla tua scheda grafica.

1. I movimenti nel menu

Scegli un movimento e la sua formulazione viene aggiunta al tuo prompt:

MenuScritto nel prompt
Fissastatic locked-off camera
Carrellata avanti lentaslow push in
Carrellata indietro lentaslow pull back
Panoramica a sinistra, Panoramica a destraslow pan to the left, slow pan to the right
Inclinazione su, Inclinazione giùslow tilt up, slow tilt down
Orbitaslow orbit around the subject
Camera a manohandheld camera with subtle shake
Carrellata di inseguimentotracking shot following the subject
Gru in salitaslow crane up
Zoom avanti lentoslow zoom in
Il testo rimane tuo: puoi riformularlo, renderlo più veloce o più lento, oppure completarlo.

2. Altre indicazioni che il modello capisce

Puoi anche scrivere tu stesso altri termini cinematografici, in inglese: una camera che segue o traccia un soggetto in movimento, una che gli gira intorno, una vista dall'alto, un'inquadratura over-the-shoulder, un wide establishing shot, un frame statico.

3. Scrivi un movimento che funzioni

  • Descrivi il movimento in relazione al soggetto: the camera slowly pushes in toward her face.
  • Indica dove termina il movimento: the camera pushes in until her face fills the frame funziona in modo più affidabile di push in da solo, perché il modello sa dove deve arrivare.
  • Un movimento per ripresa. Due movimenti nella stessa ripresa tirano la camera in due direzioni diverse.
  • Descrivi la camera, non un dispositivo: scrivi the camera slowly rises above the rooftops invece di nominare un drone, altrimenti il modello disegna un drone nell'immagine.

Un movimento di camera è un'indicazione che il modello segue, non una traiettoria disegnata al millimetro. Funziona a partire dal solo prompt così come da un'immagine iniziale.

4. Più riprese, più movimenti

In una clip con più riprese, ogni ripresa può avere il proprio movimento: scrivilo nella descrizione di quella ripresa, dopo l'inquadratura della nuova scena.

5. Combina con altre funzionalità

I movimenti di camera funzionano con l'audio, la voce del personaggio e un'immagine iniziale.

Consulta Veloce, Qualità o Ultra per scegliere una modalità video, e Da immagine a video per avviare una clip da un'immagine.

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