Movimenti di camera: dirigi la telecamera
Il modello video segue le indicazioni di camera scritte in inglese normale. Il menu + Movimento camera, proprio accanto al campo Movimento, scrive per te i più comuni. Funziona in tutte le modalità, Veloce, Qualità e Ultra, sia nel cloud che sulla tua scheda grafica.
1. I movimenti nel menu
Scegli un movimento e la sua formulazione viene aggiunta al tuo prompt:
| Menu | Scritto nel prompt |
|---|---|
| Fissa | static locked-off camera |
| Carrellata avanti lenta | slow push in |
| Carrellata indietro lenta | slow pull back |
| Panoramica a sinistra, Panoramica a destra | slow pan to the left, slow pan to the right |
| Inclinazione su, Inclinazione giù | slow tilt up, slow tilt down |
| Orbita | slow orbit around the subject |
| Camera a mano | handheld camera with subtle shake |
| Carrellata di inseguimento | tracking shot following the subject |
| Gru in salita | slow crane up |
| Zoom avanti lento | slow zoom in |
| Il testo rimane tuo: puoi riformularlo, renderlo più veloce o più lento, oppure completarlo. |
2. Altre indicazioni che il modello capisce
Puoi anche scrivere tu stesso altri termini cinematografici, in inglese: una camera che segue o traccia un soggetto in movimento, una che gli gira intorno, una vista dall'alto, un'inquadratura over-the-shoulder, un wide establishing shot, un frame statico.
3. Scrivi un movimento che funzioni
- Descrivi il movimento in relazione al soggetto: the camera slowly pushes in toward her face.
- Indica dove termina il movimento: the camera pushes in until her face fills the frame funziona in modo più affidabile di push in da solo, perché il modello sa dove deve arrivare.
- Un movimento per ripresa. Due movimenti nella stessa ripresa tirano la camera in due direzioni diverse.
- Descrivi la camera, non un dispositivo: scrivi the camera slowly rises above the rooftops invece di nominare un drone, altrimenti il modello disegna un drone nell'immagine.
Un movimento di camera è un'indicazione che il modello segue, non una traiettoria disegnata al millimetro. Funziona a partire dal solo prompt così come da un'immagine iniziale.
4. Più riprese, più movimenti
In una clip con più riprese, ogni ripresa può avere il proprio movimento: scrivilo nella descrizione di quella ripresa, dopo l'inquadratura della nuova scena.
5. Combina con altre funzionalità
I movimenti di camera funzionano con l'audio, la voce del personaggio e un'immagine iniziale.
Consulta Veloce, Qualità o Ultra per scegliere una modalità video, e Da immagine a video per avviare una clip da un'immagine.