Changelog

Every update to tendre.AI, the local-first AI image and video app, version by version.

v0.9.0

  • Bild erstellen: Bild generieren und Multi-Ref Bild sind jetzt ein Bildschirm, Bild erstellen. Text allein reicht aus, Referenzen werden oben hinzugefügt. Kostenlose LoRAs (außerhalb von Charakter-LoRAs) und Batch-Warteschlange verschwinden: Die Anzahl der Bilder ersetzt sie. Alte Galerie-Bilder öffnen sich dort mit ihren Einstellungen. Bild erstellen ist der Startbildschirm.
  • Bild erstellen und Bearbeiten: ein Standard-Bild und deine Wahl von 1, 2 oder 4 Bildern (8 wird nicht mehr angeboten), wie überall beim Generieren eines Bildes.
  • Bearbeiten: Ziehe ein Bild überall auf dem Bildschirm hin, aus dem Datei-Explorer oder der App, um es zu laden. Wenn bereits ein Foto vorhanden ist, wechselt der Bildschirm automatisch auf Zwei Bilder und das neue wird Bild 2.
  • Elemente: Für eine Bewegung wählst du zuerst Choreografie oder Kamera und gibst dann nur einen Namen und das Video ein.
  • Retoucher heißt jetzt Bearbeiten (Inpainting auf Englisch), im Menü und oben auf dem Bildschirm. Der Bildschirm ändert sich nicht: eine Eingabeaufforderung, ein bemalter Bereich wenn gewünscht, ein oder zwei Bilder.
  • Charakterblatt: Charakterblatt importieren nimmt ein anderswo erstelltes Blatt. Ein einzelnes Bild (dein volles Board) wird beibehalten und dient als Referenz in Multi-Ref Bild und Video; mehrere Bilder (bis zu 7) gehen in die Kästchen in der Reihenfolge ihrer Dateinamen. Du kannst deine Bilder auch aus dem Datei-Explorer auf den Charakterblatt-Bereich ziehen oder einfach eines auf ein leeres Kästchen.
  • Charakterblatt: Die Ansicht Schuhe heißt jetzt Füße und ihr Text behandelt nicht mehr Haare (die im Bild zu den Füßen fielen).
  • Entfernung: Der Bildschirm Bibliothek > LoRA (die Tabelle aller LoRA-Dateien) verschwindet. Deine LoRAs und Charaktere bleiben; Charakter aus verwaister LoRA neu erstellen existiert nicht mehr.
  • Entfernung: Der Bereich Generierungsgröße in Einstellungen verschwindet; Qualität (Klein, Standard, Hoch 2K) wird direkt beim Bild erstellen gewählt.
  • Entfernung: Der Upscale-Bildschirm (Verdoppelung der bereits erstellten Bildauflösung) verschwindet. Für ein größeres Bild wähle Hohe Qualität (2K) beim Erstellen.
  • Bild erstellen: Ultra beginnt bei 10 s in 480p wenn du es wählst. Du passt dann Dauer und Auflösung wie zuvor an.
  • Bild erstellen: Wenn du die Dauer änderst und dann über die KI-Schaltfläche zurückgehst, wird die Eingabeaufforderung für die neue Dauer aus deiner ursprünglichen Idee umgeschrieben. Vorher behielt sie die alte Daueraufteilung.
  • Render-Warteschlange: Alle Renders gehen durch sie hindurch, auf deiner Karte und online, auf die gleiche Weise: Chat, In HD konvertieren, Gesichtsaustausch, Sound hinzufügen, LoRA-Video senden und Filmexport, der die Karte nicht sperrt. Jede Zeile sagt, was rendert wird, mit der Eingabeaufforderung oder dem Charakter daneben, seiner Zeit und dem Fortschritt. Ein Job mit mehreren Stufen (Ausgangsbild dann Clip) macht eine Zeile, und Abbrechen erscheint nur wo es den Render wirklich stoppt.
  • Bild erstellen: Ein Online-Render erscheint in der Warteschlange unten links mit seinem Fortschritt wie andere Renders.
  • Fix: Das Abbrechen eines Video-LoRA-Trainings stoppt das Training auf unseren Servern. Auf einem PC der lokal trainieren kann, konnte Abbrechen ein lokales Training stoppen das nicht existierte, und Online-Training lief weiter.
  • Lucas wird wieder als Mann in Generieren, Multi-Refs, Bild erstellen und seinem Charakterblatt beschrieben. Seit 0.8.7 führte sein Alter auf seinem Blatt dazu dass er als Frau beschrieben wurde.
  • Charaktere: Die Ansichten eines Charakterblatts beginnen immer mit der Vollansicht von vorne (Körper) oder Büste (Gesicht). Ein abgelegtes Foto wird nicht mehr neu angezogen, und Wiederherstellen gibt bei jedem Klick ein neues Bild.
  • Charaktere: Die Profilansicht eines Charakterblatts zeigt den Charakter nicht mehr manchmal zweimal nebeneinander.
  • Charaktere: Du kannst mehrere Charakterblatt-Ansichten hintereinander auf einem oder mehreren Charakteren starten. Sie folgen einer nach der anderen, und die Render-Warteschlange zeigt sie als ausstehend.
  • Multi-Ref Online: Ein sehr längliches Referenzbild (ein Panorama, ein Auto im Profil) wird nicht mehr abgelehnt. Es wird durch Bänder seiner Farbe ergänzt, ohne zugeschnitten zu werden.
  • Fix: Bild erstellen sendet alle Bilder eines Objekts, Tieres oder einer Lokation, die in ein Bild zusammengefasst sind. Vorher ging ein Objekt nur mit seinen ersten drei Fotos und eine Lokation mit ihrem ersten, ohne es zu sagen.
  • Elemente: Ein Objekt, eine Lokation oder ein Tier kann bis zu 6 Bilder statt 5 haben.
  • Bild erstellen: Eine Bewegung (ein 4 bis 30 s Video) gibt dem Render nach deiner Wahl seine Kamerabewegung (Framing und Rhythmus inbegriffen) oder seine Choreografie (Körpergesten, gleicher Rhythmus), ohne seinen Inhalt zu nehmen. Die Wahl wird bei der Bewegung in Elementen getroffen. Eine Bewegung pro Video, online mit dem Ultra-Modell; ihr Preis wird zum zweiten hinzugefügt, gleich für beide.
  • Fix: Das Importieren eines Charakters überprüft die darin enthaltenen Dateinamen und sortiert sie immer in die App-Ordner.
  • Bibliothek, Elemente: Ein Objekt, eine Lokation oder ein Tier wird wie ein Charakter geteilt. Auf seiner Karte teilen speichert es in einer Datei (.tendreobject, .tendrelocation oder .tendreanimal) mit seinen Bildern und Beschreibung; Importieren fügt es zur Bibliothek der Person die es erhält hinzu.
  • Charaktere: Die Importschaltfläche öffnet auch ein geteiltes Objekt, eine geteilte Lokation oder ein geteiltes Tier und sortiert es in die Bibliothek. Alte .tendrechar-Dateien importieren wie zuvor.
  • Starter-Modus verlässt den Computer: Alle wechseln zu Studio auf Windows und Mac gleichermaßen. Ein Starter-Profil öffnet sich in Studio bei Bild erstellen in Cloud GPU mit einem Banner das das sagt. Der Setup-Assistent fragt nicht mehr nach dem Modus; ohne fähige Karte fragt er auch nicht nach Rollenspiel (standardmäßig aktiviert, du schaltest es in Einstellungen aus). Auf dem Telefon bleibt Starter der App-Bildschirm.
  • Bild erstellen wird ein Projekt (Windows und Mac): eine Folge von Aufnahmen, jede einzeln gerendert, in seinem Projekt sortiert. Ein Unbenanntes Projekt öffnet sich sofort und bekommt einen kurzen Titel bei seinem ersten Render. Der Projekt-Manager erstellt, dupliziert und löscht (mit Rückgängig). Die erste gerenderte Aufnahme setzt den Projektmodus, Format, Auflösung, Bildrate und Sound. Auf dem Telefon bleibt der Bildschirm wie zuvor.
  • Bild erstellen: Eine Timeline am unteren Bildschirmrand (Taste T), mit KOSTENLOSEN Spuren: Jede Video-Spur nimmt Aufnahmen, Galerie-Clips, Bilder und Titel auf; jede Audio-Spur nimmt Sound von einer Aufnahme, Musik und Sounds auf. So viele Spuren wie du möchtest, zum Umbenennen, Ausblenden oder Entfernen. Aufnahmen werden in Filmreihenfolge nummeriert; die untere Video-Spur ist die Basis (leer = schwarz und Stille), die oben sind überlagert. Der Sound einer Aufnahme folgt ihrem Bild mit ihren J- und L-Schnitten, Lautstärke und Übergängen. Zwischen zwei Bildern: Harter Schnitt oder Übergang zu Schwarz; zwischen zwei verbundenen Sounds: Crossfade. Du schneidest (S), ziehst (ein Element das die Mitte eines anderen kreuzt tauscht Plätze damit), linkst Clips in einer Gruppe, und alles macht rückgängig (Strg+Z, Strg+Umschalt+Z).
  • Bild erstellen: Ein schwebendes Monitor spielt die Timeline wie Export ab, Übergänge und Sounds inbegriffen. Du verschiebst es, änderst seine Größe, stellst es in den Vollbildmodus oder trennst es von einem zweiten Bildschirm; seine Steuerelemente: Wiedergabe, Bild für Bild, Schleife, Lautstärke.
  • Bild erstellen: Export baut den Film in den Ordner und unter den Namen deiner Wahl zusammen (der gleiche Name ersetzt den alten), dann sortiert ihn in die Galerie. Der Bearbeitungsbildschirm verschwindet: Alles passiert in der Timeline.
  • Bild erstellen: Export bietet MP4 oder MOV. MOV behält Quellqualität (4:4:4 Farbe, unkomprimierter Sound), MP4 ist hohe Qualität; gleiche Größe, gleiche Bildrate, gleicher Sound.
  • Bild erstellen: Ziehe ein Video, Bild oder Sound aus deinem Datei-Explorer auf eine Timeline-Spur: Es landet an der Drop-Stelle, ein Video als Clip. Durchsuchen im Hinzufügen-Fenster öffnet auch deine Dateien.
  • Bild erstellen: Ein Video, Bild oder Sound das von deinen Dateien hinzugefügt wird ist VERLINKT, nie kopiert: Es bleibt an seiner Stelle auf deiner Festplatte. Wenn es sich verschoben oder verschwunden ist, sagt die App das (nicht gefunden) und Verlink lässt dich es finden; Export wartet bis es verlinkt ist. Bei Sounds wird ein importierter Sound markiert, und das Löschen eines Sounds der von einer Timeline verwendet wird fragt zur Bestätigung.
  • Bild erstellen: In der Timeline bewegt das Scroll-Rad dich zeitlich vorwärts, Umschalt + Scrollen zoomt unter dem Zeiger und Alt + Scrollen ändert die Spurchöhe.
  • Bild erstellen: Ab der zweiten Aufnahme passen Einstellungen die von der ersten gerenderten Aufnahme gesetzt wurden auf eine Zeile mit einem Schloss, und ein Link öffnet diese Referenzaufnahme.
  • Bild erstellen: In Referenz hinzufügen und um die Aufnahme zeigt eine Bewegung ein Bild aus ihrem Video und ihren Modus (Choreografie oder Kamera). Ein Video außerhalb der Engine-Grenzen wird vor dem Senden mit der Grenze und deinem Wert abgelehnt; nichts wird berechnet.
  • Bild erstellen: Ein (i) neben Referenzen erinnert dich dass jede beleuchtete Referenz zum Render geht auch ohne @, und du schaltst eine Blase aus um sie zu entfernen.
  • Bild erstellen: Die Generator-Karte erweitert sich durch Ziehen ihrer linken, rechten und unteren Kanten; die Größe die du gewählt hast wird für alle deine Aufnahmen und alle deine Projekte beibehalten.
  • Bild erstellen: Der Eingabeaufforderungs-Assistent behält deine Zeilen Wort für Wort und erfindet keine; Jede Aufnahme und der Sound-Teil sind in ihrem eigenen Absatz.
  • Bild erstellen: Das Verfolgen eines Online-Renders fällt nach einem Netzwerkausfall nicht ab; es versucht erneut bis es deinen Clip zurückbekommt.
  • Erster Start: Wenn deine Grafikkarte kein Erstellen auf deinem Computer zulässt sagt der Bildschirm das einfach: Alles wird online gemacht.
  • Sounds: Ordner importieren fügt alle Sounds aus einer Ordner auf einmal hinzu, und Sound hinzufügen behält die Datei an ihrem Platz: Nichts wird kopiert. Sounds, sogar lange Musik spielen sofort ab.
  • Bild eines Motivs oder Keyframes generieren macht standardmäßig eines (1 Credit); 2 oder 4 werden neben dem Preis gewählt.
  • Bild erstellen: Im Ultra bis zu 30 Referenzen pro Aufnahme (8 Charaktere empfohlen, höchstens 12), um die Aufnahme mit Referenz hinzufügen. In Qualität: 4 Motive und eine Lokation. Ein (i) auf Qualität und Ultra sagt was jeder Modus macht.
  • Bild erstellen: In Ultra kann sich eine Aufnahme vorwärts (Nächste) oder rückwärts (Vorher) erstrecken ohne Sprung am Schnitt. Eine Verlängerung kann Referenzen erhalten. Preis: neue Sekunden zum Ultra-Preis plus 3, 6 oder 15 Credits pro Sekunde verlängert (480p, 720p, 1080p). Ein realistisches Gesicht erstreckt sich bis zu 30 Tage nach seinem Render; ein Video von anderswo das eines zeigt wird mit einer klaren Nachricht abgelehnt und Verlängerung in Qualität wird angeboten.
  • Bild erstellen: Ein Ultra-Render kommt als MP4 heraus wie die Engine es liefert mit Originalsignatur inbegriffen. Optional unter der Sound-Einstellung: MOV (4:4:4 Bild und unkomprimierter Sound), beibehalten für Renders die folgen.

v0.8.8

  • Gesichtstausch: Bilderimport-Option im Zeichenauswahlfenster. Ein einfaches Foto dient als Charakter ohne Kartenerstellung.
  • Lizenz: Anmelden mit meinem Konto Button beim ersten Start und im Kaufbildschirm. Die Website öffnet mit einem Code, du meldest dich an, wählst deine Lizenz aus, falls du mehrere hast, und die App aktiviert sich automatisch ohne Dateiimport. Unter Windows, Mac und Android.
  • Auf einem Computer, dessen Grafikkarte lokal nicht rechnen kann, werden Hochskalieren und die LoRA Bibliothek nicht mehr im Menü angezeigt, statt abgeblendet zu bleiben.
  • Gesichtstausch: Das erste Bild eines Charakters konnte die Originalperson im Video zeigen, ein Bild von früh in ihrer Sitzung. Es zeigt nun den Charakter richtig.
  • Online Video: Das Abbrechen eines Renders während des Hochladens lässt keinen Phantom-Render mehr durch. Er stoppt, sobald der Server ihn empfängt, und es werden keine Kosten berechnet.
  • Online Bild: Ähnlich lässt das Abbrechen eines Bilds während des Hochladens keinen Phantom-Render mehr durch. Es stoppt, sobald der Server es empfängt, und es werden keine Kosten berechnet.
  • Stimme: Eine in eine Karte oder die Stimmbibliothek importierte Audiodatei ist höchstens 20 MB groß. Nur die ersten 20 Sekunden werden verwendet, ein kurzer Ausschnitt reicht.
  • Charaktere: Mit einer Lizenz wird die Stimme auf deiner Karte online gespeichert, verschlüsselt, zusammen mit den Ansichten des Charakters (ihre ersten 20 Sekunden), damit API und MCP sie finden können. Sie verschwindet, wenn du sie von der Karte entfernst oder wenn der Charakter in einem Render verwendet wird; falls geändert oder entfernt, aktualisiert sie sich auch online, und ein geteilter Charakter hat beim Import Vorrang.
  • Charaktere: Die Ansichten eines Charakterblatts verschwinden nicht mehr, wenn du deinen Bilderordner verschiebst oder leerst. Die App behält ihre eigene Kopie jeder Ansicht; die in deinem Ordner ist nun nur noch eine Kopie für deine Nutzung.
  • Menü: Ein einzelner Bibliothek-Abschnitt oben für alles, was du speicherst und wiederverwendest, deine Charaktere, Assets, Stimmen und LoRAs. Assets vereint Objekte, Locations und Tiere auf einer Seite, die vorher zwei Einträge hatten. Beim Erstellen eines Assets kommt Objekt zuerst und ist standardmäßig ausgewählt. Auf Englisch heißt der Abschnitt Assets.
  • Chat: Wenn du weg vom Charakter bist (unterwegs, am Telefon), glauben sie nicht mehr, dass du angekommen bist, nur weil du einen Kommentar zu einem Foto hinterlässt oder sie dich einlädt. Der Austausch muss deine Ankunft zeigen, du kommst rein, sie öffnet die Tür.
  • Video und Gesichtstausch auf deiner Grafikkarte: Wenn die Engine ein Modell wegen Windows-Speicherlimits nicht mehr lesen kann, startet sie automatisch neu. Resume startet auf einer frischen Engine, ohne die App zu schließen. In den Einstellungen startet Engine-Speicher löschen auch die Video-Engine neu.
  • Pro Plan: 4K Video wird nicht mehr angeboten, nicht in der App, nicht über API, nicht über MCP. Video geht überall bis 1080p; der Lizenzbildschirm und API- und Connector-Tabs versprechen es nicht mehr.
  • Multi-Ref Bild: Das Fenster Subjekt hinzufügen ist das Fenster Video erstellen. Es öffnet sich auf Charaktere, dann Objekte, Tiere und Galerie zuletzt, mit Suche auf der gleichen Linie.
  • Galerie: Kein Root Button mehr unter Öffnen. In einem Unterordner bringt dich ein Zurückpfeil einen Ordner hoch.
  • Charaktere: Trainingsfotos online gehen direkt in den Speicher, statt durch unseren Server zu gehen. Das Hochladen eines Batches von 40 Fotos belastet den Service nicht mehr.
  • Charakterkarte: Wenn du die Karte scrollst, bleibt die linke Spalte (Foto, Name und Schritte) unter dem oberen Banner statt dahinter zu gehen.
  • Multi-Ref Bild und Video, Generieren, Gesichtstausch: Hervorgehobene @-Erwähnungen bleiben auf ihrem Wort, wenn der Szenentexte die Feldenhöhe überschreitet oder du ihn umgestalttest. Früher würden Hervorhebungen zu anderen Wörtern verschoben.
  • Video: Multi-Ref Video wird Video erstellen mit einem neuen Thumbnail im Menü. Der alte Bildschirm desselben Namens verschwindet; seine Clips kommen in Video erstellen mit Resume zurück.
  • Video erstellen und Starter: Ultra wechselt zu einer neuen Engine mit Preisen pro Sekunde (480p, 720p oder 1080p, 4 bis 30 s, Sound inbegriffen), 24 fps. Deine Charaktere, Objekte und Locations zählen jeweils vollständig; LoRAs wenden sich nicht an. Ein Neues Thumbnail kennzeichnet es auf dem Ultra Button. Die Fortschrittsleiste folgt der tatsächlichen Dauer der Engine.
  • Video erstellen: Dauer passt sich pro Sekunde an, indem man zwischen Chevrons gleitet.
  • Video erstellen: Das Startbild ist zurück. Ein importiertes Bild wird zum ersten Frame des Clips.
  • Video erstellen in Ultra: Die in einer Charakterkarte aufgenommene Stimme gibt ihnen ihre Stimme im Clip, ohne Extrakosten. Das Sprechersymbol auf ihrer Karte stummschaltet sie.
  • Video erstellen: Der KI-Schreib-Button funktioniert für die gewählte Engine, gibt die Sprache jeder Linie an und erfindet keinen Dialog mehr. Ein Charakter, den du nicht sprechen hast, bleibt stumm, auch wenn er eine Frage gestellt bekommt.
  • Online Video: Audio von Ultra-Clips wird von Clip zu Clip egalisiert, und Stimme ist besser mit den Lippen synchronisiert.
  • Online Video: Ein Ultra-Clip, der bereits berechnet wird, wird nicht mehr abgebrochen, er wird geliefert und berechnet. Der Abbrechen Button bleibt anklickbar und sagt es nur, wenn du zu spät klickst.
  • Starter: Der Preis wird vor dem Bild angezeigt. Der Clip geht in 480p, 720p, wenn du HD anforderst, 1080p, wenn du es schreibst, und die geschriebene Dauer (4 bis 30 s) wird wie angegeben gerendert und berechnet.
  • API und MCP: Ultra und Multi-Ref Ultra mit Preisen pro Sekunde (480p, 720p oder 1080p), wie in der App.

v0.8.7

  • Chat: in einem Foto, in dem du mit der Figur zusammen bist, wird deine Position beibehalten (liegend, sitzend, stehend), und niemand behält Schuhe auf dem Bett. Wenn du die Aktion leitest, bewegst du dich in den Vordergrund des Bildes; wenn du nur zuschaust, bleibst du im Hintergrund.
  • Chat: wenn ihr euch schreibt oder anruft, weiß die Figur, dass du nicht bei ihr bist, und Fotos zeigen dich nicht mehr neben ihr. Du triffst sie, wenn das Gespräch von deiner Ankunft erzählt.
  • Chat: die Figur erscheint nicht mehr doppelt in einem Foto oder Video, in dem du bei ihr bist. Unterwäsche bleibt im Prompt, wenn sichtbar, auch mit nur Oberteilen oder nur Hosen.
  • Chat: Fotos und Clips von Lucas zeigen sein Alter, 24.
  • Chat: wenn Auto-Foto oder Video an ist, wird sein Preis neben dem Sendepfeil angezeigt, wie in Erstellen.
  • Chat: der Prozentsatz eines Films folgt seiner echten Länge, statt bei etwa der Hälfte zu stoppen, wenn das Video ankommt. Gegen Ende zeigt die Sprechblase, dass der Clip kommt.
  • Übergang, Videofortsetzung: die Notiz passt auf eine Zeile, unter Format und Auflösung ("Videofortsetzung von Start, Ton enthalten. Erzwungene Größe: ..."). Mit einer platzierten Fortsetzung scrollt der Bildschirm nicht mehr.
  • Erstellen: lokal erstellt eine Figur ohne LoRA, die nur durch ihre Eigenschaften erstellt wird, statt "Figur ohne Identität" anzuzeigen.
  • Multi-Ref Bild: ein kopiertes Bild wird mit Strg+V eingefügt und wird eine Referenzkarte, ohne durch Import zu gehen. Text, der in den Prompt eingefügt wird, ist nicht betroffen.
  • Multi-Ref Bild: du kannst nur aus Text generieren, ohne Karten. Mit einer einzelnen Figur oder ohne Figur findet das Rendering auch lokal auf Mac statt.
  • Multi-Ref Bild: wenn du den Prompt nach dem Generieren änderst, bleibt das Bild klein auf der linken Seite des Texts angezeigt. Klicken darauf öffnet es groß.
  • Lokal / Cloud GPU Umschalter: er zeigt immer den tatsächlich verwendeten Modus an. Wenn du dich bei der Einrichtung für alles Online entschieden hast, ist es Cloud GPU; wenn du die lokale Engine installiert hast, ist es Lokal.
  • Multi-Ref Bild: auf Lokal wird kein Rendering mehr Online durchgeführt, auch wenn du den Schalter nie berührt hast. Wenn deine Grafikkarte die Szene nicht rendern kann, warnt eine Meldung davor und schlägt vor, zu Cloud GPU zu wechseln.
  • Erstellen und Retoucher: auf Lokal wird kein Rendering mehr in deinem Namen Online durchgeführt, auch ohne installiertes Modell oder auf einem Computer ohne fähige Grafikkarte. Eine Warnung erklärt warum und schlägt vor, zu Cloud GPU zu wechseln. Wenn eine Retusche das übersteigt, was deine Grafikkarte unterwegs kann, schaltet der Button "Zu Cloud GPU wechseln" den Umschalter um.
  • Ein Bild LoRA trainieren: auf Lokal sind die "Online"-Buttons (abschließen, trainieren, Bild neu erstellen) ausgegraut und zeigen beim Hover warum an; die für deine Grafikkarte bleiben gleich. Wenn dein Computer den Schritt nicht durchführen kann, schlägt eine Warnung vor, zu Cloud GPU zu wechseln.
  • Auf Lokal wird bei nicht bereiter Engine deiner Grafikkarte nicht mehr ohne Ankündigung Online gegangen: vorgeschlagene Bilder im Hinzufügen-Fenster (Multi-Ref Bild, Übergänge), eine LoRA-Vorschau und Figurenansichten oder Porträt zeigen eine Warnung, die "Online starten" mit Preis für dieses Bild allein vorschlägt.
  • Erstellen: auf Lokal wird nichts mehr in deinem Namen Online durchgeführt. Ein Video, angehängtes Bild oder Bild ohne bereite lokale Engine zeigt eine Warnung, die vorschlägt, zu Cloud GPU zu wechseln. Der Preis zum Absenden wird jetzt neben dem Pfeil angezeigt.
  • Chat: der Lokal / Cloud GPU Umschalter erscheint nicht mehr oben auf dem Chat-Bildschirm.
  • Erstellen: der Texteingabebereich nimmt drei Zeilen ein und was überläuft, scrollt darin. Die Büroklammer und der Pfeil haben ihre Reihe unter dem Text, die nie darunter geht, auch nicht auf dem Telefon.
  • Erstellen: die Eingabe passt auf zwei Zeilen und der Preis wird neben dem Sendepfeil angezeigt. Ein Kamera-Button neben der Büroklammer macht ein Foto und hängt es als Bild an. Die App öffnet sich auf Erstellen.
  • Figuren: technische Dateien von Face Swap und Multi-Ref Video erscheinen nicht mehr als LoRAs zum Sortieren ("Typ?"), und können nicht mehr versehentlich durch Anhängen an eine Figur gelöscht werden.
  • Erstellen: die Büroklammer öffnet "Meine Kreationen", deine letzten Bilder, das gerade erstellte zuerst. Ein Tippen hängt es zum Retuschieren an, ohne deine Dateien zu durchsuchen, die unten als Button bleiben. Die Meldung "Maximal zwei Bilder" verschwindet, sobald du eines entfernst.
  • Figuren: das Profilfoto ändert sich wieder, mit oder ohne LoRA. Auf das Foto auf der Karte klicken öffnet "Meine Kreationen" oder deine Dateien. Ohne Figurenblatt spielt dieses Foto die Figur in Multi-Ref und Face Swap.
  • Erstellen: wenn die App während eines Online-Renderings neu startet (Bildschirm aus, andere App offen), setzt sie das Tracking bei Rückkehr fort, und das Bild oder Video kommt in den Feed und die Galerie, statt verloren zu gehen.
  • Erstellen: Bildschirm- und Startassistent-Texte nehmen ihre Akzente im Französischen ("Was möchtest du erstellen?").
  • Jedes erstellte Bild und Video trägt in seinen Metadaten den Vermerk "von KI generiert" (IPTC-Feld, das von großen Plattformen gelesen wird), wie es die europäische KI-Verordnung verlangt. Für das Auge unsichtbar: Bild und Video ändern sich nicht. In ein Charakter-Training importierte Fotos erhalten es nicht.
  • Multi-Ref Video: in Ultra funktioniert eine Referenzstärke anders als 1 wieder (Rendering schlug nach mehreren Minuten Wartezeit fehl).
  • Render-Warteschlange: jedes laufende Rendering zeigt seine verstrichene Zeit neben dem Prozentsatz an ("3:12 · 84%"), auf deiner Grafikkarte wie auch Online.
  • Face Swap: auf eine Karte klicken, um sie direkt im Generator anzupassen, ohne Fenster: ihre Figur, ihre Stimme (die vom Figurenblatt, in deinem Tempo, oder deine Originalstimme), und ihre Szene, was die Figur während ihrer Passage macht ("@Kara setzt Kopfhörer auf"). Die @-Erwähnung der Figur trägt ihre Beschreibung: klicke darauf, um sie zu sehen und zu korrigieren.
  • Face Swap: die Figur hat mehr Platz um dich herum, ihre Ohren, Flügel oder großer Rahmen werden nicht mehr abgeschnitten. Zwei Anpassungen pro Karte, in "Erweitert" über der Szene: der Bereich der Figur (Normal, Groß für große Ohren und Flügel, oder Eng, um sie nah bei dir zu halten) und Ähnlichkeit, was anpasst, wie sehr sie an ihrer Karte haften.
  • Face Swap: "Wiederholen" in der Galerie öffnet einen Face Swap mit seinem Video und allen seinen Karten, bereit zum Ändern oder Neustarten.
  • Face Swap: offen für kostenlose Testversion. Ohne Lizenz, auf Cloud GPU, verwendet eine 5-Sekunden-Karte die Tagesvideo-Testversion; auf deiner Grafikkarte wird die Testversion kostenlos gerendert.
  • Face Swap: das Rendering ist schneller. Der Bereich um die Figur berechnet sich in Sekunden statt mehreren Minuten.
  • Face Swap: vor dem Start prüft die App, dass dein Guthaben den angezeigten Preis deckt, und schlägt vor aufzuladen, wenn nicht. Ein Rendering von mehr als 1.000 Credits verlangt Bestätigung, mit Preis und Rechenzeit.
  • Face Swap: eine Videovorschau mit Abspielkopf, um Anfang und Ende eines Kartenbildes Bild für Bild auszurichten; Kartenkanten rasten daran ein. Die Leerzeile spielt ab und stoppt.
  • Face Swap: die Beschreibung der Figur (männlich, weiblich, Kreatur) wird von ihrer Karte ausgehend bestimmt und korrigiert auf jeder Karte. Ein Video aus dem Datei-Explorer gezogen wird direkt platziert, und ein unterbrochenes Rendering (App geschlossen) setzt fort, ohne alles neu zu berechnen.
  • Abonnement: die Lizenz eines Abonnenten wird alle 15 Minuten und bei Rückkehr zur App gelesen. Ein beendetes Abonnement schaltet ihn zurück in Demo-Modus, auch Offline, sobald der bezahlte Zeitraum vorbei ist, mit einem Bildschirm, der es erklärt und das tendre.ai-Konto öffnet. Eine Erneuerung macht es aktiv ohne Neustart.
  • Kaufbildschirm: das Abonnement zu 19,90 € pro Monat, mit 200 Cloud-Credits monatlich, ersetzt die Lebenszeit-Personal-Lizenz, neben der Pro-Lizenz. Ein Abonnent, der zu Pro wechselt, tut dies von seinem tendre.ai-Konto, zum vollen Preis.

v0.8.6

  • Windows: Die App heißt jetzt tendre.exe (Task Manager). Das Update entfernt die alte dcrmer.exe und behält deine Desktop- und Startmenü-Verknüpfungen.
  • Windows: Wenn die Installation in einem geschützten Ordner wie Programmdateien erfolgt, wird jetzt um Administratorrechte gebeten, statt zu fehlschlagen; eine Ablehnung wird in deiner Windows-Sprache erklärt. Beim Deinstallieren genauso.
  • Video und Multi-Ref Video: Der KI-Button schreibt die Location jetzt wie ein Regisseur. Die Hauptfigur eröffnet die Einstellung, jedes Objekt, das nicht bereits im Bild ist, tritt durch eine Aktion ein, eine knifflige Geste wird über mehrere Schläge erzählt, und Details landen im entscheidenden Moment. Bei automatischer Dauer schreibt er genug Zeit für deine Zieldauer.
  • Chat: Automatisches Foto ist von Anfang an aktiviert. Der Button unten links der Eingabe zeigt jetzt eine Kamera und das Wort Auto mit dem Preis für ein Foto daneben, während er aktiv ist. Ein Klick schaltet ihn aus, und diese Wahl wird gespeichert.
  • Chat: Wenn die heutige Testversion oder deine Credits aufgebraucht sind, schaltet sich das automatische Foto aus, bis du Chat das nächste Mal öffnest, mit nur einer Warnung statt einer bei jeder Antwort.
  • Chat: Der Eingabebereich ist drei Zeilen hoch und alles Weitere scrollt darin. Text bleibt über der Button-Reihe (Auto-Foto, Senden) und geht nie darunter, auch nicht auf dem Handy.
  • Chat: Die Foto-Garderobe wird vor jedem Bild überprüft. Ein Kleid, das in dem Spind zusammengefaltet ist, wird nicht auf ihr gezeichnet, unter einem Badeanzug wird nichts getragen, nur ein Paar Schuhe gleichzeitig, und in der heißen Quelle bleibt der Bademantel am Rand. Wenn sie etwas anderes zum Anziehen braucht, sucht sich die Figur zuerst aus ihren eigenen Sachen.
  • Chat: Wenn du ein Gespräch tagsüber wieder aufnimmst, setzt die Szene an derselben Stelle an, statt eine andere zu erfinden.
  • Chat: Falls die Figur aus ihrer Rolle tritt, um die Anfrage zu kommentieren, wird ihre Antwort neu gemacht, und ein früherer Fehler trübt nicht den Rest des Gesprächs.
  • Chat: Wenn sie einen Bildschirm beobachtet (Kino, Fernseher) zur Kamera gewandt, zeigt das Foto nicht mehr den Bildschirm hinter ihr; nur sein Licht auf Gesichtern bleibt.
  • Chat: Ein Foto von ihr, das in einem Raum steht, macht dich nicht mehr zum Hauptsujet des Bildes.
  • Chat: Die kostenlose Testversion gibt dir wirklich 20 Antworten pro Tag. Die Arbeit hinter den Kulissen bei jeder Nachricht (Verfolgung der Szene, Vorbereitung eines Fotos) verbraucht sie nicht mehr: Die Testversion stoppte manchmal nach sechs Nachrichten.
  • Chat: Videos sprechen mit der im Charakterblatt gewählten Stimme, gleich wie in Video erstellen und Multi-Ref. Eine nur für Chat eingestellte Stimme wird nicht mehr verwendet.
  • Chat: Mit einer Lizenz verwenden Megans Chat-Videos ihr eigenes Video-Modell. Ihr Gesicht bleibt besser, wenn sie spricht. Andere Figuren folgen, sobald sie ihre haben.
  • Chat: Linas Roboterarm ist ihr rechter Arm, wie in ihren Bildern. Sie sagt es so, und ihre Fotos fragen nicht mehr nach einer fleischigen Hand auf dieser Seite.
  • Video erstellen: Die gewählte Figur wird durch ihr @Name-Tag im Prompt eingefügt, unter dem Feld, wie in Multi-Ref. Sie werden nur aufgerufen, wenn ihr @Name im Text steht, und das Anklicken zeigt, was sie an das Modell senden und ermöglicht es dir, es zu ändern: ihr Video-LoRA-Wort, ihr Alter und ihr Typ. Ihr Name und die Charakterblatt-Beschreibung werden nicht mehr heimlich am Kopf des Prompts eingefügt.
  • Video erstellen: Alle Figuren werden angeboten, auch ohne Video-LoRA. Ihr @Name enthält dann ihr vollständiges Blatt (Typ, Alter, Haare, Augen, Körperbau).
  • Multi-Ref Video: Eine durch ihr LoRA verknüpfte Figur wird nur aufgerufen, wenn ihr @Name im Text steht; sonst steht unter dem Feld eine Notiz.
  • Video erstellen: Der KI-Button behält den @Name der Figur beim Umschreiben der Szene, ohne ihre Aussehen zu beschreiben, was das @ bereits bringt.
  • Multi-Ref Video: Eine Figur spricht mit der Stimme aus ihrem Blatt, online oder lokal. Das Modell rendert es selbst mit ihren Lippen und Szenensounds. Höchstens zwei Stimmen für die ersten zwei durch ihre Bilder verknüpften Figuren.
  • API Pro und MCP: In Multi-Ref Video können die ersten zwei Figuren mit ihrer eigenen Stimme sprechen (voice_b64 in der API, voice_url in der MCP), wie in der App.
  • Multi-Ref Video: Ein Stummschalt-Symbol auf jeder Karte zeigt, ob die Stimme der Figur ausgeht, und es zu klicken schaltet sie aus oder wieder ein, für eine Figur, die nicht spricht. Über zwei Stimmen hinaus oder Ton aus ist es grau und eine Blase erklärt warum.
  • Video erstellen, Multi-Ref Video und Übergang: Ein Framerate-Button wählt 24, 30 oder 60 Bilder pro Sekunde, 30 als Standard, für schärfere Bewegung. 60 ist am flüssigsten. Der Preis ändert sich nicht, aber die maximale Dauer folgt der Bildanzahl: Bei 60 fps kann ein Clip bis zu 8 s, 12 s in verbesserter Konsistenz laufen. Der nächste Clip behält seine Framerate. Mit Ton auch. Lokal auch, Ton inbegriffen.
  • Video erstellen und Multi-Ref Video: Bei Qualität mit 30 fps kann ein Clip bis zu 20 s in fester Dauer (16 s vorher) laufen, und in Ultra auch in Video erstellen bis zu 1080p. Bei 60 fps, in Qualität in Video erstellen: 16 s mit Ton, 20 s ohne (8 s vorher). Über 16 s hinaus verdoppelt sich der Format-Preis, wie bei langen Clips in verbesserter Konsistenz.
  • API Pro und MCP: Bei 30 fps kann length bis zu 601 (20 s) in Qualität, Multi-Ref eingeschlossen, laufen, und in Ultra bis zu 1080p (Ultra fester Preis verdoppelt über 481 Frames). Bei 60 fps, in Qualität: 961 mit Ton (16 s), 1201 ohne (20 s), zu doppeltem Preis über 481. Über 481 Frames hinaus verdoppelt sich in fester Dauer der Format-Preis (langer Stufe, wie in consistency enhanced).
  • Übergang: In verbesserter Konsistenz bei 60 fps kann ein Bild bis zu 16 s laufen (12 s vorher), zum Preis von langen Clips; mit Ton und Schlüsselbildern oder einem Endbild bleibt es bei 12 s.
  • API Pro und MCP: In consistency enhanced bei 60 fps kann length bis zu 961 (16 s) für ein neues Bild laufen; eine Erweiterung bleibt bei 721, und ein Bild mit Ton und keyframes oder end_image auch (12 s).
  • API Pro und MCP: end_image_strength setzt die Festigkeit des Endes eines Übergangs, von 0,3 bis 1: 0,4 locker, 0,75 normal, 1 fest, die drei Optionen in der Übergang-App, in Standard- oder verbesserter Konsistenz.
  • Übergang: In verbesserter Konsistenz wird die Festigkeit des gewählten Endes (Locker, Normal, Fest) respektiert; das Ende kam immer fest heraus.
  • Ein im Vollbildmodus wiedergegebenes Video wird vollständig angezeigt: Ein Hochformat-Clip wird nicht mehr als Querformat angepasst, um den Bildschirm auszufüllen (Übergang, Galerie und andere Vorschaubilder).
  • Übergang: Der Start kann ein Video aus deiner Galerie sein. Bei Start zeigt die Registerkarte Videos deine Clips (beim Hovern abgespielt); der Übergang nimmt die Bewegung aus ihrer letzten Sekunde auf, durchläuft dann Schlüsselbilder und das Endbild. Format, Auflösung und Framerate stammen vom Clip, sodass der Schnitt nicht sichtbar ist: Der Clip, den du erhältst, beginnt, wo der andere endet, lege sie einfach wieder direkt nebeneinander in Bearbeiten. Clips bis 1080p.
  • API Pro und MCP: In verbesserter Konsistenz kommt ein Clip, der in 1080 breit angefordert wird, in 1088 x 1920 heraus, wie in Qualität (es kam in 1024 x 1920 heraus), und 720p in 768 x 1280 (704 vorher).
  • Video-LoRA, Schritt Seine Stimme: Die Stimme aus den Clips wird zuerst verwendet und wird zur Standardwahl. Eine Figur, die bereits eine Stimme in ihrem Blatt hat, behält diese.
  • Charakterblatt, zugehörige LoRAs: Das Ordner-Symbol erscheint nur, wenn die Datei auf deinem Computer ist. Ansonsten heißt es in der Zeile Online nur oder Nicht auf diesem Computer. Auf Mac zeigte das Symbol einen roten Fehler (Datei nicht gefunden) für ein online trainiertes Video-LoRA.
  • Video-LoRA: Eine Datei einer online trainierten Figur wird jetzt auf deinen Computer heruntergeladen, auf Windows und Mac gleichermaßen, auch ohne installierte Video-Engine. Ein bereits trainiertes LoRA, das nur online war, wird heruntergeladen, wenn du sein Blatt öffnest, das den Fortschritt zeigt. Wenn eine Video-Engine später installiert wird, nutzt sie die Datei, ohne sie erneut herunterzuladen.
  • Image-LoRA: Gleiche Regel. Eine online trainierte oder über einen Share-Code erhaltene Datei einer Figur wird auf deinen Computer heruntergeladen, auf Windows und Mac gleichermaßen, auch ohne installierte Image-Engine. Ein bereits trainiertes LoRA, das nur online war, wird heruntergeladen, wenn du sein Blatt öffnest. Wenn die Image-Engine später installiert wird, nutzt sie die Datei ohne erneuten Download.
  • Video und Multi-Ref Video: Eine Figur, deren Blatt nur ihre Merkmale hat (Alter, Haare, Augen, Körperbau usw.), trägt sie in ihrer @Mention, wie in Generieren. In Multi-Ref Video sendet eine Figur ohne Charakterblatt, gespielt nur durch ihr Foto, ihre vollständige Beschreibung; mit Charakterblatt ändert sich nichts.
  • Übergang, nächstes in einem Video: Die Startkarte sagt Video statt Importieren. Unter Auflösung heißt es jetzt, dass der Ton des Clips fortgesetzt wird (Ton inbegriffen), in Übergang wie für Nächster Bild in Video; für einen stillen Clip heißt es immer noch, dass der Ton von vorne beginnt.
  • Video-LoRA, Schritt Ihre Clips: Mit eingebrachten Clips zählen Gitter, die Notiz zu erstellen und verbleibende Clip-Anzahl nur, was übrig ist, wie der Button. Bei 27 eingebrachten Clips für ein Gitter von 36 zeigte der Bildschirm 63 Boxen und 36 zu machen statt 9. Französischer Text in den Schritten Ihre Stimme, Ihre Clips und Training bekommt Akzente zurück.
  • Übergang (nächstes in einem Video) und Nächster Bild: Der Ton wird am Schnitt fortgesetzt. Der nächste nimmt den Ton vom Ende des Clips auf, statt einen neuen zu machen, der mit einer Sekunde Stille beginnen könnte.
  • Video und Multi-Ref Video in Ultra: Ton auf Stumm gibt einen wirklich stillen Clip. Der Clip kam früher mit erfundenem Ton und Stimme heraus.
  • Kostenlose Online-Testversion: Die Stimme geht direkt mit dem Clip, die eine, die du in Video ausgewählt hast, oder die Stimme der Figur in Multi-Ref. Sie wurde ohne Ankündigung fallen gelassen.
  • Vor einem Video-Rendern angezeigte Preise stammen vom Server-Gitter, dem gleichen, das abrechnet: Ein Preis kann nicht von einem Bildschirm zum anderen unterschiedlich sein. Ohne Server-Verbindung wird kein Preis angezeigt.
  • Multi-Ref Video: Der Ton wird in den Optionen ausgewählt, Stumm oder Mit Ton, neben der Framerate.
  • Video erstellen und Übergang: Ein Quality 480p Video ohne Ton kostet 2 Credits, beliebige Dauer (5 vorher). Multi-Ref und verbesserte Konsistenz behalten ihren Preis.
  • API Pro und MCP: Ein Quality 480p Video ohne Ton kostet 2 Credits (Multi-Ref und verbesserte Konsistenz: 5).
  • Video erstellen, Multi-Ref Video und Übergang: Ein online Video ohne Ton kommt wirklich stumm heraus. Die Engine pflegte immer noch eine Audiospur hinzuzufügen.
  • API Pro und MCP: Ein Video, das mit keinem audio angefordert wird, oder mit audio false, kommt wirklich stumm heraus, wie die Dokumente sagen. Die Engine pflegte immer noch eine Audiospur hinzuzufügen. Ultra behält standardmäßig Ton.
  • Video erstellen und Multi-Ref Video: Der Schnell-Modus wird entfernt. Ein Video wird in Qualität oder Ultra gemacht. Ein schneller Clip aus der Galerie startet in Qualität neu.
  • API Pro und MCP: Der turbo-Modus wird entfernt. Eine turbo-Anfrage wird in Quality 480p gerendert, gleiche Ausrichtung und Länge, zum Quality 480p Preis (2 Credits stumm, 10 mit Ton).
  • API Pro und MCP: Feld fps (24, 30 oder 60, und 50 in verbesserter Konsistenz für eine leichte Verlangsamung), 30 standardmäßig, mit oder ohne Ton (50 nur ohne Ton). length zählt bei dieser Rate: Ohne fps läuft ein Clip der gleichen length kürzer als vorher (241 Frames: 8 s statt 10 s); fps: 24 behält das alte Verhalten.
  • Generieren und Retoucher: Die gewählte Figur wird durch ihr @Name-Tag im Prompt eingefügt, unter dem Feld, wie in Multi-Ref. Sie werden nur aufgerufen, wenn ihr @Name im Text steht, und das Anklicken zeigt, was sie an das Modell senden (ihr LoRA-Wort, ihr Alter und Typ, oder ihre Beschreibung) und ermöglicht es dir, es zu ändern. Das LoRA-Wort wird nicht mehr heimlich am Kopf der Retoucher-Anweisung eingefügt.
  • Generieren und Retoucher: Der KI-Button behält den @Name der Figur beim Umschreiben des Prompts, ohne ihre Aussehen zu beschreiben, das @ bringt schon. Es läuft durch den lokalen Assistenten, wenn installiert.
  • Multi-Ref Image: Das @Name einer durch ihr LoRA gespielten Figur läuft durch ihr LoRA-Wort, ohne Namen davor (linab3yndai tanzt im Club, nicht Lina, linab3yndai, tanzt im Club).
  • Charakterblatt: Ein Stift neben Redo zeigt den an das Modell gesendeten Text für diese Ansicht und ermöglicht es dir, ihn anzupassen, wenn das Ergebnis nicht passt. Der geänderte Text wird für die Ansicht gespeichert und geht mit jedem Redo; Automatischer Text kehrt zum App-Standard zurück.
  • Generieren, Retoucher und Multi-Ref Image: Ein ohne Großbuchstaben eingegebenes @Name (@lina für @Lina) ruft die Figur richtig auf. Es färbt und öffnet wie die anderen; vorher ging es als eingegeben an das Modell. In Multi-Ref Image beißt @Lina nicht mehr in das @ einer anderen Karte, die gleich anfängt (@Linabelle).
  • Multi-Ref Image lokal: Die Nachricht, die dich zuletzt online sendet, sagt, was die Maschine kann (bis zu vier Referenzbilder, trainierte Figuren und beide gemischt). Sie wird nicht mehr mit keiner Karte angezeigt oder oben auf der Misch-Nachricht.
  • Multi-Ref Image: Eine Figur ohne Charakterblatt wird nicht mehr gesagt, dass sie von ihrem LoRA ignoriert wird, da sie dadurch gespielt werden kann. Die Stärke einer Karte erklärt, was sie tut, und die einer durch ihr LoRA gespielten Figur ist auf 1,5 begrenzt, der Wert, den das Rendern wirklich erhält.
  • Generieren: Eine Figur ohne LoRA wird angeboten, sobald sie Merkmale hat, und ihr @ trägt ihre Beschreibung (Typ, Alter, Haare, Augen, Größe, Körperbau, Merkmale). Sie fehlten, wenn ihre Beschreibung nie gespeichert wurde, wie Figuren aus der API, die auch keine erfundene Alter haben.
  • Multi-Ref Image: Eine Figur ohne Charakterblatt, gespielt durch ihr Profilfoto, trägt ihre vollständige Beschreibung, nicht nur Alter und Typ.
  • Generieren und Multi-Ref Image: Wenn du eine Figur wählst oder ihre Karte hinzufügst, wird ihr @ direkt in den Text geschrieben. Nicht mehr nötig, auf ihren Tag unter dem Feld zu klicken, der dort bleibt, um sie woanders zu platzieren.
  • Multi-Ref Image: Eine nur mit ihren Merkmalen gemachte Figur, kein Bild oder LoRA, generiert jetzt. Sie treten in die Szene durch ihre Beschreibung ein, allein oder mit anderen Figuren, Objekten und Locations. Die Liste sagt Beschreibung für diese Figur, nicht Foto.
  • Generieren und Multi-Ref Image: Der KI-Button berücksichtigt Their World auf dem Blatt aufgerufener Figuren (Ära und Ort, Job, Garderobe, was sie nie tragen), für das, was deine Idee nicht ausdrückt. Was du schreibst, geht immer zuerst.
  • Generieren, Retoucher, Multi-Ref Image, der Starter, Charakterblatt und LoRA-Training: Angezeigte Preise stammen vom Server-Gitter, das abrechnet. Ohne Server-Verbindung wird kein Preis angezeigt und das Fenster, das anbietet, online zu gehen, gibt keine erfundene Summe mehr.
  • Charakterblatt: Jedes LoRA zeigt sein eigenes Schlüsselwort, eins für Image und eins für Video. Das Wort eines in der App trainierten LoRA ändert sich nicht: Es ist das Wort aus dem Training. Das eines importierten LoRA kann repariert werden und kann Leerzeichen haben, und es zu ändern berührt die anderen LoRAs der Figur nicht mehr.
  • Einstellungen, Generieren: Ein Block Engine Memory (lokal) zeigt den Speicher, den Windows noch beiseite legen kann. Wenn er ausgeht, schlägt die Engine fehl, auch wenn kostenlos RAM verfügbar ist. Der Button Engine Memory Löschen startet sie neu, sodass sie zurückgibt, was sie nahm; er wartet, bis Render fertig sind. Auf Windows öffnet ein zweiter Button das virtuellen Speicher-Fenster mit Schritten, um es größer zu machen.
  • Lokale Image-Engine auf Windows: Eine Charakterblatt-Retouche konnte Windows-Speicher austrocknen und die App damit zum Absturz bringen. Die Engine legt jetzt für das gleiche Bild die Hälfte des Speichers beiseite, identisch.
  • Charakterblatt: Ganzkörper-Vorder- und Rückansichten zeigen eine menschliche Figur, Mann oder Frau, Arme leicht vom Körper weg, nicht mehr daran festgeklebt. Eine Kreatur bleibt wie zuvor.
  • Figuren: Das Löschen einer Figur fragt jetzt zur Bestätigung.
  • Chat: Das Freischalten einer bezahlten Figur erneut zeigt ihre Bestätigungsanfrage mit dem Preis; sie wurde nicht angezeigt und das Freischalten war nicht durchgegangen.
  • Objekte und Tiere, Locations und Orte, API-Schlüssel: Löschen wartet wirklich auf deine Antwort. Die Frage wurde gezeigt, aber Löschen ging ohne Warten.
  • Charakterblatt: Die dritte Ansicht passt eine Dreiviertel-Büste oder eine seitliche Ganzaufnahme, in der Richtung, die du wählst, und die fünfte Ansicht ist die Rückseite. Generieren rendert immer die Dreiviertel-Büste.
  • Image-KI-Assistent (Generieren, Retoucher, Multi-Ref Image): Eine durch ihr @ aufgerufene Figur wird nicht mehr von ihrer kopierten Beschreibung gefolgt (@ Lina, eine 30-jährige Roboter-Frau, steht wird @ Lina steht). Ein Aktionsdetail bleibt, und eine nicht-menschliche Figur behält, was sie ist (ein Babydrache).
  • Generieren, Retoucher, Multi-Ref Image: Der gewählte Stil wird am Ende des Prompts hinzugefügt, ohne ein Komma nach einem Punkt zu hinterlassen (tanzen., fotorealistisch wird tanzen, fotorealistisch).
  • Mac: Videos gehen Vollbild mit ihrem Player-Button (Galerie, Chat, Video, Multi-Ref, Bearbeiten), wie auf Windows.
  • Galerie, Videos: Der Kreis, der ein Video wählt, bewegt sich oben rechts von seiner Miniaturansicht. Auf Mac verbargen die Player-Buttons es.
  • Galerie, Bilder: Der Wahl-Kreis bewegt sich auch nach oben rechts, sodass beide Galerien übereinstimmen.
  • Galerie: Alle auswählen und Keine sind in Blau. Rot bleibt für Aktionen, die etwas entfernen.
  • Bestätigungen (Löschen einer Figur, eines Objekts oder Ortes, Widerrufen eines API-Schlüssels, Freischalten einer Chat-Figur) öffnen sich in einem App-Fenster in seinem Stil, nicht die graue Systembox, die sich hinter der App öffnen und sie blockieren könnte. Esc oder Abbrechen lehnt ab, und der Button Abbrechen hat den Fokus.

v0.8.5

  • Menü: Die Neue Miniaturansicht wechselt von Multi-Ref Video zu Transition.
  • Multi-Ref Video und Keyframe-Fenster: Das Anklicken einer @mention zeigt, was sie an das Modell sendet, und du kannst es bearbeiten, genau wie in Multi-Ref Image; nichts wird mehr hinter den Kulissen hinzugefügt.
  • Multi-Ref Video und Keyframe-Fenster: Das Löschen mehrerer @mentions, die von Schaltflächen hinzugefügt wurden, löscht auch die farbigen Kästen (gelöschter Text konnte noch zur Darstellung gelangen).
  • Transition online: Während des Wartens auf eine Maschine zeigt der Bildschirm dies an (Waiting for an online machine, startup may take a few minutes) statt eines eingefrorenen Balkens bei 25%.
  • Transition, generierter Keyframe: Ein @Name-Label unterhalb des Felds platziert die gewählte Character an der Stelle im Satz, wo du sie haben möchtest, wie in Generate; das Ändern der Character aktualisiert die mention.
  • Multi-Ref Video: Das Ändern der Referenz einer Karte aktualisiert ihre @mentions in der location, wie in Multi-Ref Image.
  • Multi-Ref Video: Style- und Framing-Menüs über der location, wie in Multi-Ref Image.
  • Transition: Mit verbesserter Kohärenz hat der Clip deine gewählte Dauer (früher lief er mit automatischer Dauer, und ein Endbild konnte das Rendering zum Fehlschlag bringen).
  • Multi-Ref Video: Eine Character mit einer Video-LoRA kann über diese LoRA ausgeführt werden, statt über Bilder, du wählst es in Add a subject wie in Multi-Ref Image, lokal oder online; eine LoRA pro Clip. Der Punkt auf der Karte öffnet die Auswahl erneut.
  • Galerie: Resume bei einem Clip, der mit Transition erstellt wurde, öffnet Transition statt Generate a video: Text, Dauer, Format, Auflösung, Sound, Kohärenz und Keyframe-Positionen kommen zurück; Bilder müssen neu positioniert werden.
  • Multi-Ref Video: Die offiziellen Characters der App erscheinen nicht mehr in der Character-Auswahl; nur deine eigenen Characters (und die vom Storefront) werden angeboten, wie in My Characters.
  • Multi-Ref Video und KI-Video-Assistent: Eine Zeile in Anführungszeichen wird nicht mehr übersetzt; eine Zeile auf Französisch wird im Video auf Französisch gesprochen.
  • Multi-Ref Video: Nach dem Rendern passt die Vorschau ins Fenster ohne Scrollen; beim Auswählen eines Character-Blatts erhält die hovered Karte einen blauen Rahmen, wie in Multi-Ref Image.
  • Transition: Eine Timeline ersetzt Bildfelder. Start- und Endbilder optional, bis zu 4 Keyframes auf der Timeline zum gewünschten Zeitpunkt platziert, jeweils mit ihrer Stärke; das Video läuft durch jeden hindurch. Online im Quality-Modus wie lokal.
  • Transition: Option Enhanced Coherence (stabiler über den ganzen Clip hinweg), online; sie ermöglicht Clips bis zu 30 s und schaltet sich selbst ab 20 s ein (15 s mit einem Endbild). Ein Clip von 21 bis 30 s kostet das Doppelte des Preises seines Formats. Auch offen für Free Trial, bis zu 20 s; von 21 bis 30 s nur für Lizenzen.
  • Transition: neuer Bildschirm. Timeline und Generator bilden eine location; ein Fenster lässt dich jeden Keyframe aus der Galerie auswählen, importieren oder mit einer Character per LoRA generieren. Während des Renderns klappt die Timeline ein und das Video wird an ihrer Stelle in echter Größe angezeigt.
  • Interface: Bildschirmname wiederholt sich nicht mehr unter der Top-Leiste, und Generate, Retoucher und Transition passen ohne Scrollen ins Fenster. Ein (i) neben einer Einstellung erklärt, was sie bewirkt.
  • Multi-Ref Image: eine neue Registerkarte zum Zusammenstellen eines Bildes mit mehreren Characters, Objekten und einer location. Jede Character läuft über ihre LoRA für höchste Ähnlichkeit, oder über ein Bild, das aus ihrem Character-Blatt gewählt wird. Auf Mac erfolgt das Rendering online.
  • Multi-Ref Image: ohne LoRA werden Referenzbilder (Menschen, Objekte, location) wirklich erfasst, wie angehängte Bilder in Starter, online und lokal auf PC, 2K enthalten. Über zwei Bilder hinaus wird jede zusätzliche Person durch einen weiteren Retouch hinzugefügt: Das Rendering dauert länger und kostet ein Bild pro Retouch, Preis wird auf der Schaltfläche angezeigt.
  • Multi-Ref Image mit LoRAs: Der Preis folgt der Character-Anzahl, ein Bild für eine Character, dann ein weiteres pro Character ab zwei (3 für zwei Characters). Location zählt nicht.
  • Multi-Ref Image: eine Character über LoRA und eine andere über ein Bild aus ihrem Character-Blatt können jetzt im selben Render vorhanden sein. Der Preis zählt jeden Schritt (Komposition, LoRA-Pass, Bildauswahl).
  • Galerie: Resume bei einem Bild, das mit Retoucher erstellt wurde, öffnet es in Retoucher mit seinem Prompt und dem Startfoto, statt in Generate. Retouches aus früheren Versionen kommen mit ihrem Prompt allein zurück.
  • Retoucher: zwei Modi. One Image retuschiert das Foto mit einem Prompt (Pinselzone, von Hand eingefügtes Element); Two Images führt Starter-Modus aus: das zweite Bild wird pro deinem Prompt in der location neu gezeichnet, lokal oder online (online auf Mac). Ein Image Weight-Schieberegler gibt mehr Raum für Bild 1 oder Bild 2. Die Pinselgröße öffnet sich unter ihrem Symbol, und das Feldbeispiel zeigt, wie du Bild 1 und Bild 2 benennst. Ctrl+V fügt ein Bild ein: Foto zuerst, dann zweites Bild. Jedes Bild hat seine Miniaturansicht und X.
  • Retoucher: Style-Menü wie in Generate; gewählter Style wird zum Prompt hinzugefügt und Bildfidelity sinkt auf 2, sonst funktioniert es nicht.
  • Retoucher lokal: Ein Foto, das zu groß für deine GPU ist, bietet vor dem Rendering an, es auf 2048 px zu verkleinern, online zu gehen oder abzubrechen.
  • Generate: was Menüs hinzufügen (Character, Style, LoRA) schreibt sich ins Prompt-Feld, wo du es verschieben oder bearbeiten kannst; Text läuft wie angezeigt. Fehlt das Trigger-Wort einer LoRA im Text, warnt dich ein Flag davor.
  • Multi-Ref Image: ein LoRA Pass-Schieberegler auf jeder Character, die per LoRA gerendert wird, legt fest, wie sehr ihre LoRA ihre Zone überarbeitet.
  • Lokale Engine: Cancel stoppt das Rendering auf deiner GPU wirklich, ein langes Rendering wird nicht mehr aufgegeben, während die Engine daran arbeitet, und eine nicht reagierende Engine wird mit einer klaren Meldung heruntergefahren. Engine-Fehler werden übersetzt.
  • Free Trial: Eine Character zu erstellen ist offen; LoRA-Training bleibt nur für Lizenzen. Der High-Tier (2K), der in Generate gesperrt ist, führt zur Preisgestaltung.
  • Chat: Eine Regieanweisung auf Holländisch oder Deutsch wird korrekt übersetzt, bevor sie ins Foto geht.
  • Erste Installation: Ein Do you have a license?-Schritt vor der Auswahl von Funktionen. Sofort aktivieren (Lizenzdatei oder Aktivierungslink) öffnet auch reservierte Funktionen wie Uncensored Mode Video; andernfalls Demo-Modus fortsetzen.
  • Mac: Bei der Installation erklärt ein Ordner, in den die App nicht schreiben kann, das macOS-Problem (die Meldung sprach von Windows und Program Files).
  • Installation: Der Modell-Download folgt einem Fortschrittsbalken, nach Gewicht, mit heruntergeladener Menge über Summe (8,4 GB von 42,6 GB), nicht nach Dateianzahl.
  • Mac: direkt nach der lokalen Engine-Installation sind der Local / Cloud GPU-Schalter und Zoom da; du musstest die App neu starten, um sie zu sehen.
  • Chat: Die Character sagt von ihrer ersten Zeile an, ob du bei ihr bist oder nicht; wenn du von weit weg schreibst, erscheinst du nicht mehr in ihren Fotos, und eine einfache Einladung zu kommen lässt dich nicht mehr neben ihr erscheinen.

v0.8.4

  • Erste Installation: unter der Download-Leiste die bereits heruntergeladene Menge und die Geschwindigkeit ("7,5 GB von 13,1 GB · 90 MB/s"); auf Mac die Geschwindigkeit.
  • Einstellungen > Komponenten: ein Modell, das die Installation im Hintergrund herunterlädt, zeigt "Wird heruntergeladen..." an (oder "Warten", wenn es noch nicht gestartet hat) und sein Button ist deaktiviert, sodass es nicht durch Klicken ein zweites Mal heruntergeladen werden kann.
  • Erste Installation: ein kürzerer Bildschirm, ein Satz pro Funktion, Akzente wiederhergestellt.
  • Chat und Galerie: Videos und Clips, die im Chat empfangen werden, erscheinen in Galerie > Videos mit Vorschaubild und werden dort vollständig abgespielt, wie im Gespräch. Ein unvollständig angekommenes Video wird erneut heruntergeladen.
  • Training: das erneute Training eines Charakters löscht die alte Version seiner LoRA; das Entfernen einer LoRA aus einem Charakterblatt löscht auch ihre Online-Kopie.
  • Einstellungen > Komponenten: die Buttons "Aktualisieren" und "Modell importieren" verschwinden. Ein importiertes Modell wurde von keiner Funktion geladen; jede installiert nun die Modelle, die sie gewählt und getestet hat. Abschnitte haben Funktionsnamen (Engine, Bildgenerierung, Video mit Ton...); Modellnamen bleiben in ihren Zeilen. Modelle, die Tendre.AI nicht mehr verwenden kann, sind unter "Legacy-Modelle" gruppiert, mit dem Speicherplatz zum Zurückgewinnen und einem Button zum Löschen aller. Ein Download zeigt seinen Fortschritt (Prozentsatz, Geschwindigkeit, Button "Abbrechen") in seiner Zeile und in einer Leiste am unteren Rand des Menüs an und wird fortgesetzt, wenn du die Einstellungen verlässt.
  • Einstellungen > Komponenten: nach der Installation einer Video-Komponente startet die lokale Video-Engine automatisch neu, um sie zu verwenden, ohne eine Berechnung zu unterbrechen.
  • Video-KI-Assistent (Video erstellen, Multi-Ref Video): wenn der Assistent der Maschine eine Szene ablehnt, wird die Umschreibung online durchgeführt; eine Ablehnung überschreibt den Text nicht mehr, der unverändert zurückkommt mit einer klaren Nachricht.
  • Generieren: bei Hoher Qualität (2K) mit Online-Berechnung ist die angezeigte Auflösung die des Ausgabebildes (1184 × 2048 im Hochformat, nicht 1536 × 2688).
  • Generieren: der Bildschirm passt ins Fenster. Die Vorschau nimmt die gesamte verfügbare Höhe ein, ohne sich nach unten auszudehnen, und das Formular scrollt automatisch, wenn es lang ist.
  • Retoucher: das Foto und seine Tools passen ins Fenster, ohne sich nach unten auszudehnen, egal wie lang die darunter angezeigte Hilfe ist.
  • Generieren und Einstellungen: die Qualitätsstufe 768 heißt "Klein (768)" statt "Klein PC (768)".
  • Online-Bibliothek: Objekte, Tiere und Locations folgen der Lizenz von einer Maschine zur anderen und in der API; Beschreibung auf 300 Zeichen begrenzt, Bilder mindestens 512 px.
  • Multi-Ref Video: im Fenster eines Objekts, Tieres oder einer Location wird das X, das ein Bild entfernt, nach oben rechts verschoben.
  • Multi-Ref Video: das Szenenfeld kann durch Ziehen des Griffs in seiner Ecke erweitert werden, auch auf Mac (es reagierte nicht).
  • Charakterblatt: die Beschreibung des Charakters (Besonderheiten, Prothesen, Tattoos...) und Alter gehen mit seiner LoRA in die generierten Ansichten.
  • Lokale Engine: Module der alten Bildengine, seit 0.6 ungenutzt, werden beim Start entfernt; die Engine startet schlanker.
  • Einstellungen > Lizenz: ein subtiler Link öffnet die Liste der Software und Modelle von anderen Autoren, die Tendre.AI nutzt, mit ihren vollständigen Lizenzen.
  • Das Fenster "Was ist neu in dieser Version" erscheint beim ersten Start nach einem Update erneut, mit den 0.8-Funktionen (es war seit 0.7 nicht mehr angezeigt worden). Es wird nur einmal für alle 0.8 angezeigt.
  • Mac: die Installation sagt nicht mehr, dass Retuschierung online bleibt; sie läuft auf Mac einwandfrei.
  • Chat: wenn ein Foto den Charakter mit dir zeigt, ohne dich zu benennen (zwei Reiter, die sich anschauen), wirst du richtig gezeichnet, kein doppelter Charakter mehr.
  • Chat: Echtzeit wird nur am Anfang einer Szene verwendet (Gespräch zurücksetzen, oder 2 Stunden ohne Nachricht). Danach läuft die Geschichte in ihrem eigenen Tempo ab und der Charakter erinnert sich an den Moment und Tag, den er erreicht hat, bis zum frühen Morgen, auch wenn du das Gespräch erneut öffnest.
  • Chat: das vom Charakter angeforderte Video ist jetzt 10 Sekunden, in 480p mit Ton, wie "In Video umwandeln", und kostet 20 Credits.
  • Chat: den Charakter um ein Video zu bitten funktioniert in allen Formulierungen und in allen neun Sprachen ("schreib mir ein Video", "filme dich selbst", "ein Video von dir"...), und sie antworten mit einem Video, nicht mit einem Foto. Eine einfache Erwähnung eines Videos löst nichts mehr aus.
  • Chat: Fotos mit zwei Personen treuer. Du kannst im Bild erscheinen, mit Gesicht; deine Beschreibung (einschließlich Haare) wird nicht mehr gelöscht oder zweimal platziert; die Szene wird nicht mehr mitten im Wort abgeschnitten; der Stil eines Charakters (Cyberpunk) fügt nicht mehr Regen und Neon hinzu, wenn die Szene ihre eigene Location hat.
  • Chat: ein bezahlter freigeschalteter Charakter zeigt sein Gesicht vom ersten Foto an, ohne auf einen App-Neustart zu warten.
  • Starter: ein beigefügtes Bild ändert wirklich den Stil, wenn die Anweisung es verlangt (realistisches Foto, Anime, Gemälde...); zuvor behielt die Retuschierung das Merkmal des ursprünglichen Bildes bei.
  • Kostenloser Test: wenn der tägliche Test aufgebraucht ist, sagt die Nachricht, dass er morgen zurückkommt.
  • Starter: Videos im Feed werden abgespielt (der Play-Button hatte keine Wirkung).
  • Starter: das empfangene Bild oder Video passt in den Feed, ohne sich in der Höhe auszudehnen.
  • Starter: eine im Request geschriebene Dauer ("10 Sekunden", "ein 20-Sekunden-Clip") legt die Video-Dauer fest: 5, 10, 15 oder 20 Sekunden.

v0.8.3

  • Multi-Ref Video: im Fenster "Motiv hinzufügen" werden Namen vollständig angezeigt, das Label "Charakterblatt" oder "Kein Charakterblatt" verschiebt sich nach unten, und die Kachel "Charakter erstellen" bleibt auch bei vielen Charakteren sichtbar.
  • Multi-Ref Video: ein langer Ortstext, besonders vom KI-Assistent, läuft nicht mehr unter den @-Tags im Feld durch.
  • Multi-Ref Video: im lokalen Modus wird die Meldung zum Herunterladen der Multi-Ref-Komponente (oder zur Erklärung fehlender Inhalte) in Blau angezeigt wie die im Video-Tab.
  • Multi-Ref Video KI-Assistent: er platziert Charaktere nicht mehr automatisch links oder rechts im Bild, ihre Platzierung folgt dem, was die Ortsangabe sagt.
  • Multi-Ref Video: in "Motiv hinzufügen" und "Ort wählen" zeigt ein Stift beim Überfahren einer Kachel das Charakterblatt oder das Fenster zum Bearbeiten des Tieres, Objekts oder Ortes, ohne Multi-Ref zu verlassen.
  • Multi-Ref Video: der alte Ort "Pool house" aus der SDXL-Zeit verschwindet aus der Ortsliste.
  • Chat: eine Antwort, bei der der Charakter die Rolle bricht und ablehnt wie ein Assistent, wird jetzt besser erkannt und umgeschrieben und tötet nicht mehr die Stimmung des Gesprächs.
  • Chat: der Preis eines Fotos oder Clips wird mit "=" statt "≈" angezeigt, es ist der genaue Preis.
  • Windows: GPU-Training nutzt jetzt endlich importierte Fotos (vorher nur das generierte Blatt, und ohne Blatt erschien der Fehler "leerer Datensatz").
  • Training: maximal 40 Bilder, keine Duplikate, und der Bildschirm zeigt den Überschuss an ("74 · 40 verwendet").
  • Training: Fotos fallen direkt mehrere gleichzeitig auf das Raster.
  • Charaktere: das Profilfoto, das nach dem Training erstellt wird, respektiert das Geschlecht und Alter des Charakters und wird mit einem Klick auf das Blatt neu generiert.
  • Charaktere: jede mit einem Charakter verbundene LoRA kann von seinem Blatt entfernt werden (die Datei bleibt).
  • Training: eine grüne Benachrichtigung signalisiert das Ende des Trainings; ein Klick öffnet das Charakterblatt.
  • Training: die Restzeit beginnt mit der beim Start angegebenen Schätzung und folgt dann dem tatsächlichen Tempo (manchmal wurde eine Stunde für wenige Minuten angezeigt).
  • Training: das Umtraining eines Charakters zeigt das neue Gesicht überall (das vorherige wird nicht mehr fälschlicherweise angezeigt).

v0.8.2

  • Starter: ein zweites Bild kann beigefügt werden (maximal zwei): die Person oder das Outfit, das in das erste eingefügt werden soll, entsprechend der Beschreibung.
  • Starter: ein beigefügtes Bild wird schneller vorbereitet und sendet leichter, und während des Imports wird das Wartesymbol angezeigt, auch beim Einfügen.
  • Starter: "Fortsetzen" in der Galerie setzt den Bild- oder Videotext zurück in den Starter.
  • Starter: "Fortsetzen" stellt auch die beigefügten Bilder aus der Erstellung wieder her.
  • Starter: der Wechsel zwischen Tabs während einer Erstellung lässt diese nicht mehr verschwinden. Bei der Rückkehr sind die Leiste, der Timer und die Schaltfläche Abbrechen noch da, und das Ergebnis wird angezeigt, sobald es bereit ist.
  • Online-Bilder: die Fortschrittsleiste rückt während der Berechnung vor, statt am Ende auf einmal zu springen, und der Starter zeigt einen Timer daneben.
  • Generierung: häufige englische Wörter (gaming, analyzing, cocktail...) lösen nicht mehr versehentlich die Ablehnung "Verbotener Inhalt" aus.
  • Übersetzungen: einige Labels in Spanisch, Portugiesisch und Polnisch erhalten ihre Akzente zurück.
  • Starter: das X auf einem Bild oder Video entfernt es aus der Diskussion, ohne es aus der Galerie zu löschen.
  • Galerie und Generierungs-Tab: ein langer Druck auf ein Bild bietet die Möglichkeit, es zu kopieren oder auf dem Telefon zu speichern, und bei einem Video in der Galerie zu speichern. Das Speichern legt es im Tendre.AI-Album ab, das die Galerie des Telefons und andere Apps sehen (Android 10 oder neuer).
  • Galerie: "Kopieren" in der Auswahlleiste kopiert das ausgewählte Bild.

v0.8.1

  • Multi-Ref Video: Die Ähnlichkeit eines Charakters stammt aus seinem Charakterblatt (5 Ansichten), nicht aus seinem LoRA. Ein Charakter ohne Charakterblatt wird auf seiner Karte gekennzeichnet ("Kein Charakterblatt", anklicken um sein Profil zu öffnen), und eine Warnung erinnert dich beim Generieren mit der Möglichkeit, das Blatt zu erstellen oder trotzdem zu generieren.
  • KI-Assistent: Ein Charakter, der nicht menschlich ist (ein Wesen in Charaktere), wird im Videotext nicht mehr als Person umformuliert.
  • Windows: Wenn die lokale Video-Engine langsam startet, öffnet ein "Engine-Log anzeigen"-Link sein Log, um an den Support zu senden.
  • Menü: Das "Neu"-Thumbnail für Multi-Ref Video überlädt die Seitenleiste nicht mehr, und der Name wird vollständig angezeigt.
  • Starter: Das X auf einem Bild oder Video entfernt es aus dem Gespräch, ohne es aus der Galerie zu löschen.

v0.8.0

  • Multi-Ref Video (NEU): Ein Video aus Referenzen. Bis zu vier Motive (Charaktere, Tiere, Objekte) und eine Szene verbinden sich zum Generator, und der Text nennt sie beim Namen (@Lea, @Lucas). Jeder Charakter wird aus den Ansichten seines Charakterblatts dargestellt.
  • Multi-Ref Video: Qualitäts- und Ultra-Modi, Hochformat, Querformat und quadratisches Format, in 480p (Qualität), 720p oder 1080p, automatische Dauer oder 5, 10 und 20 s, mit oder ohne Ton. Der Preis entspricht dem eines Clips im gleichen Format; Ultra kostet 40 Credits in 720p und 80 in 1080p.
  • Multi-Ref Video: Eine Stärke pro Referenz (0 bis 2) legt fest, wie viel Platz sie im Clip einnimmt, und ein Seed speichert, um die gleiche Aufnahme zu wiederholen.
  • Multi-Ref Video: Der Fortschrittsbalken verfolgt die tatsächliche Renderdauer und signalisiert das Warten auf eine Maschine und dann die Clip-Finalisierung.
  • Bibliothek: Neue Seiten "Objekte und Tiere" und "Orte und Szenen". Jedes Element sammelt bis zu fünf Bilder, einen Titel und eine Beschreibung und verbindet sich mit Multi-Ref Video.
  • Galerie: "Fortsetzen" bei einem Multi-Ref-Clip öffnet Multi-Ref Video erneut mit seinen Referenzen wieder verbunden, seinem Text, Format und Seed.
  • Demo: Multi-Ref Video kann mit dem kostenlosen Video in 720p und bis zu 5 s getestet werden.
  • Windows: Multi-Ref Video wird auch auf deinem Computer gerendert, im Qualitätsmodus, mit einer leistungsstarken Karte. Die erforderliche Komponente (2,2 GB) wird vom Tab oder von Einstellungen > Komponenten heruntergeladen.
  • KI-Assistent: Der KI-Button bei Multi-Ref Video und der Video-Tab schreibt die Idee in videofertige Texte um (Einstellung, Aktion, Kamera, Licht, Ton, Dialog) und behält die @Referenzen.
  • KI-Assistent: Es wird auf deinem Computer (2,8 GB) installiert, beim ersten Klick auf KI oder von Einstellungen > Komponenten aus, und formuliert dann offline um, ohne unsere Server zu durchlaufen: auf dem Prozessor unter Windows, auf dem Apple-Silicon-Chip auf Macs.
  • KI-Assistent: Ohne Installation erfolgt das Umformulieren online, kostenlos; in der Demo zählt es als eine Test-Chat-Nachricht.
  • Video: Ein Online-Render wird nach 20 Minuten nicht mehr abgebrochen. Es wartet bis zu 30 Minuten auf eine freie Maschine, dann hat es 30 Minuten Rechenzeit; bei Abbruch wird es storniert und es werden keine Gebühren erhoben.
  • Mac: Wenn Tendre.AI vom Disk Image gestartet wird, erklärt das Update, dass es in Anwendungen gezogen werden muss, anstatt stillschweigend zu scheitern.
  • Einstellungen: Ein Fehler bei der Update-Installation zeigt nicht mehr "Überprüfung unmöglich".
  • Charaktere: Neuer "Meine Charaktere"-Bildschirm. Jeder Charakter hat eine einzigartige Karte in vier bearbeitbaren Abschnitten in beliebiger Reihenfolge: Merkmale, Charakterblätter, Stimme und LoRA-Training. Alles speichert sich automatisch.
  • Charaktere: Die auf der Karte gewählte Augenfarbe geht jetzt in die Charakterbeschreibung ein, die für ihre Bilder verwendet wird.
  • Charaktere: Mit einer Lizenz werden Charakterblattansichten online kopiert, verschlüsselt und gefunden, wenn eine Karte geöffnet wird, falls eine Datei auf deinem Computer fehlt. Die Kopie folgt der Karte: eine Ansicht, ein Blatt oder ein Charakter gelöschte auch online gelöscht.
  • Charaktere: Lea und Lucas kommen mit ihren vollständigen Charakterblättern (fünf Ansichten), sichtbar auf ihrer Karte, auch in der Demo.
  • Karaktere: Lea- und Lucas-Karten sind schreibgeschützt: Du kannst sie anzeigen oder löschen, aber nicht bearbeiten.
  • Charakterblätter: Die Vorderansicht wird besser aus einem Dreiviertelfoto generiert, und das echte Foto dient als Prioritätsmodell.
  • Charaktere: Ein Charakter kann etwas anderes als eine Frau oder ein Mann sein ("Sonstiges...": ein Drache, ein Roboter, ein Elf), und sein Alter kann unspezifiziert bleiben. Seine Charakterblätter passen sich an, beispielsweise ohne Schuhe für ein Wesen.
  • Charakterblätter: Eine generierte Ansicht kann abgebrochen werden, und generierte Ansichten werden im in den Einstellungen gewählten Bildordner gespeichert.
  • Charakterblätter: Ein importiertes Foto auf einfarbigem Hintergrund wird automatisch auf sein Motiv zugeschnitten.
  • Charakterblätter: Eine neu erstellte oder gelöschte Ansicht geht in den Papierkorb, anstatt gelöscht zu werden.
  • Training: Ein Abbrechen-Button beendet den Assistenten und kehrt zur Charakterkarte zurück, ohne bereits hinzugefügte Fotos zu verlieren.
  • Schnittstelle: Ein Banner oben auf jeder Seite fasst den Seitennamen, Lokal / Cloud GPU-Wahl, Credits und Aktualisierungs-Button zusammen. Es verdeckt Seiten-Buttons nicht mehr.
  • Schnittstelle: Neue Seitenleiste, die sich mit einem Klick (Seitenleiste verkleinern-Button unten) auf ihre Icons verkleinert, um mehr Platz für Seiten zu schaffen.
  • Installation: Ein Netzwerkausfall von einigen Minuten unterbricht einen Download nicht mehr, und ein gestoppter Download (längerer Ausfall, App geschlossen, PC neu gestartet) wird beim Neustart fortgesetzt, anstatt von vorne zu beginnen.
  • Windows: Wenn Tendre.AI während der Installation noch offen ist, fordert das Installationsprogramm dich auf, es zu schließen, anstatt einen Fehler anzuzeigen.
  • Starter: Ein kopiertes Bild wird direkt in das Feld eingefügt (Strg+V oder Einfügen auf dem Telefon) und wird zum angehängten Bild, wie mit der Büroklammer.
  • Starter: Die Kreuze zum Entfernen eines Bildes oder eines Ergebnisses sind korrekt zentriert.
  • Chat: Der Charakter erinnert sich für immer an das, was er von dir lässt (Gewohnheiten, Leidenschaften, Geschmäcke, Arbeit, Familie, Leiden), auch nach "Gespräch löschen". "Speicher löschen" löscht es.
  • Chat: Ein ankommendes Clip spielt sich automatisch ab, stumm, wenn das System Ton blockiert.
  • Chat: Weniger doppelte Charaktere in Fotos, wenn der gleiche Satz einen stehend und kniend sagt oder wenn man sich nur mit "er" bezieht.
  • Chat: Megans Haarfarbe wird in Fotos korrigiert.
  • Übersetzung: "Kleid" wird richtig als Kleid und nicht als Robe übersetzt, und Text, der bereits auf mehreren Zeilen auf Englisch vorliegt, wird nicht erneut übersetzt.
  • Installation: Die Zeile "Konversation" zeigt "online" statt "0 GB".

v0.7.2

  • Retoucher: ein Schieberegler passt die Anzahl der Berechnungsschritte an (6 standardmäßig, von 4 bis 10), auf deinem Gerät und online. Bei 6 ist das Ergebnis gleich wie bei 10, aber etwa doppelt so schnell.
  • Mac: die Retusche läuft jetzt auf Mac lokal auf denselben Macs wie die lokale Generierung. Die lokale Engine aktualisiert sich beim Start (etwa 2,7 GB zum Download) und behält bereits installierte Modelle.
  • Chat: der Charakter merkt sich die aktuelle Szene besser: den Ort, was du trägst und wo du bist.
  • Chat: "Wiederholen" wiederholt die Identität des Charakters im Foto nicht mehr.
  • Chat: Megan sieht im Chat mehr wie sie selbst aus.
  • Chat: wenn du deine Geste beschreibst, bekommt das Foto nicht mehr die falsche Person ("l'" wurde manchmal männlich übersetzt).
  • Chat: "Wiederholen" eines Fotos erstellt es in der Szene so neu, wie sie in diesem Moment war.
  • Characters: der Importbutton heißt "Charakter importieren".
  • Characters: das Importieren und Exportieren eines Charakters funktioniert auch ohne lokale Engine, um ihn auf Cloud GPU zu nutzen. Beim ersten Klick auf Generieren bietet die App an, dein LoRA online zu senden.
  • Characters: ein Charakter, dessen LoRA bereits online ist, exportiert ohne die Datei, viel leichter. Beim Import werden seine Bild-LoRA und Video-LoRA in den Online-Speicher des Kontos kopiert, das ihn erhält, und seine Stimme kommt mit.

v0.7.1

  • Logo: das App-Logo übernimmt das der Website, ihre zwei Farben und ihre Schriftart.
  • Mac: Video-Vorschaubilder werden in der Galerie und beim Bearbeiten angezeigt (sie blieben schwarz).
  • Mac: die Galerie-Auswahlleiste zeigt sich vollständig ab dem ersten ausgewählten Video.
  • Gallery: du verlässt den Auswahlmodus mit Escape oder einem Klick in den leeren Bereich; der Button "Abbrechen" bewegt sich an den Anfang der Leiste.
  • Mac: Retoucher wird wie die anderen Einträge angezeigt; im lokalen Modus sagt die Seite, dass die Retusche vorläufig online erfolgt. Einstellungen zeigen keinen Video-Engine-Ordner mehr, Video zieht auf Mac online um.
  • Settings: ein falscher Ordnerpfad könnte für die Video-Engine angezeigt werden; er wird beim Start korrigiert.
  • Editing: du wählst, wo du die exportierte Datei speicherst, dann öffnet ein Button ihren Ordner.
  • Editing: MP4-Export funktioniert ohne Installation. FFmpeg wird jetzt mit der App ausgeliefert, auf Windows und Mac, und dient auch der Stimme auf Video und dem Import persönlicher Clips.

v0.7.0

  • Mac: Tendre.AI kommt auf Mac mit Apple-Silikon (M1 und neuer, macOS 13 mindestens). Die App wird von Apple signiert und beglaubigt und aktualisiert sich automatisch wie auf Windows. Alles funktioniert online auf jedem Mac.
  • Mac: lokale Bildgenerierung mit Charakteren und Vergrößerung auf Macs ab M4 mit 24 GB Speicher oder M2, M3 Pro, Max oder Ultra mit 24 GB. Der Installationsassistent bietet die lokale Engine auf diesen Macs an und prüft standardmäßig das Online-Rendering.
  • Mac: Retusche und Video erfolgen vorläufig online.
  • Settings: die Seite "Komponenten" (der alte Tab "Modelle") befindet sich jetzt in Einstellungen.
  • Demo: der Schalter Local/Cloud GPU erscheint auch im Demo-Modus auf Maschinen, die lokal generieren können.
  • Generate: auf Cloud GPU keine weitere Angebot mehr, Lea oder Lucas online zu senden, bereits auf unseren Servern verfügbar.
  • Chat: ein empfangenes Foto oder Video wird jetzt vollständig angezeigt, der Thread geht beim Laden an seinen unteren Ende (ohne ein Gespräch, das du nach oben gescrollt hast, um es wiederzulesen, herunterziehen).
  • Training a character (image): die Anzahl der Schritte passt sich wieder an, von 250 bis 2000, auf 1000 gesetzt. 250 reicht für einen schnellen Test. Der Online-Preis folgt dem Schieberegler (60 Credits für 1000 Schritte, von 21 bis 112), ebenso die angegebene Dauer, online und auf deiner Grafikkarte.
  • Training: das Charakter-Training erscheint in der Render-Warteschlange, mit Fortschritt und Cancel-Button, online und auf deiner Grafikkarte.
  • Training: das Abbrechen während des Foto-Uploads stoppt das Online-Training wirklich, es geht nicht mehr automatisch weiter.
  • Training: Fotos, die einem Charakter hinzugefügt werden, bleiben nach dem Neustart der App erhalten, und ein entferntes Foto kehrt nicht zurück.
  • Characters: die Vorschau eines Charakters folgt dem Schalter Local/Cloud GPU; ohne Grafikkarte wird sie online gerendert (1 Credit, wie jedes Bild).
  • Characters: Vorschau regenerieren funktioniert wieder für einen Charakter, der eine alte Engine-LoRA neben seiner Krea 2 LoRA behält.
  • Characters: ein X entfernt eine alte Engine-LoRA von der Karte, nach Bestätigung; die Datei bleibt auf der Festplatte.

v0.6.9

  • Video: nach Durchlaufen des Fast-Modus konnte ein Übergang oder ein Clip aus der Galerie auf eine alte Engine gehen, ohne dass ein Modus auf dem Bildschirm ausgewählt war (und bei Übergang mit dem Fast-Modus-Preis angezeigt). Er geht jetzt in Quality zum angezeigten Preis.
  • Video: Texte auf dem Video-Bildschirm bekommen ihre Akzente zurück.
  • Video: die Übergangsdarstellung sagt, dass er online und lokal gerendert wird.
  • Video: Ultra-Modus beginnt bei 720p (nicht mehr 480p).
  • API and Connectors: diese Tabs präsentieren Ultra-Modus und 4K-Video, reserviert für Pro-Lizenz, die ein Server oder KI-Agent anfordern kann. Der API-Tab zeigt ein kopierbereit Beispiel eines Ultra-4K-Videos.

v0.6.8

  • License: die Pro-Angebotskarte erläutert, was sie hinzufügt, mit 4K-Video-Rendering (Ultra-Modus), Cloud-Render-API-Schlüssel und MCP-Connector zum Erstellen von Bildern und Videos aus Claude, ChatGPT oder deinem KI-Agent.

v0.6.7

  • Video: "Nächste Einstellung" verlängert den Clip wirklich. Die nächste Einstellung setzt die Bewegung aus der letzten Sekunde der vorherigen fort, statt von einem eingefrorenen Bild neu zu beginnen: kein Stopp beim Schnitt. Während einer Sequenz folgen Bildausschnitt und Größe dem vorherigen Clip, und die Dauer ist festgelegt. Der Sound startet bei jedem Clip neu: behalte die gleiche Stimmung in deinem Text, damit der Schnitt möglichst nahtlos klingt. Auf deiner Karte und online.
  • Video: Online-Render-Modi heißen jetzt "Fast" und "Quality", ohne Engine-Namen. Nichts ändert sich beim Rendering oder den Preisen.
  • Video: neuer "Ultra"-Modus, das feinste Rendering (Wasser, Schaum, Spiegelungen, Texturen), online. Der Button erscheint, sobald der Service ihn öffnet, mit seinem Preis. Länger zu rendern als Quality. In Ultra wird 4K mit Pro-Lizenz angeboten (hochskaliert: Ultra 1080p auf Ausgabe vergrößert), bis 20 s, nächster Clip inbegriffen.

v0.6.6

  • Einfacher Erstellungsbildschirm: der Willkommenssatz zeigt Bild- und Video-Icons vom Schalter, und das Eingabebeispiel spricht nicht mehr von Fotos (der Schalter wählt).
  • Galerie auf Telefon: Vorschaubilder nehmen die volle Breite ein, und der Größenschieberegler wählt eine, zwei oder drei Spalten.
  • Telefon: der Einstellungen-Tab > Connectors erscheint mit Claude, ChatGPT und anderen Agenten (kopiere die Adresse, füge sie im Agent ein).

v0.6.5

  • Galerie auf Telefon: ein Bilder/Videos-Umschalter oben, um deine Videos zu finden; der Button "Öffnen", der auf Android nichts öffnen konnte, erscheint dort nicht mehr.
  • Einfacher Erstellungsbildschirm: während des Renderns ein Spinner neben dem Send-Button, der zu einem Stop-Button wird, um abzubrechen; kein Cancel-Button oder Satz mehr unter der Eingabe.
  • Telefon: die Render-Warteschlangen-Leiste erscheint nicht mehr am unteren Bildschirmrand.

v0.6.4

  • Whats New-Fenster: es präsentiert Pro-Lizenz (API und MCP, Connectors, Upgrade ohne etwas zu verlieren) statt der Zeilen von 0.6.0.
  • Free Pro-Upgrade: der Block kündigt Credits nicht mehr an, er gibt Pro ohne Credits (nur das bezahlte Upgrade ergänzt Credits auf 500).

v0.6.3

  • License-Bildschirm: offline ist der Fallback-Preis der echte volle Satz (42 EUR) statt des alten durchgestrichenen Launch-Preises. Online ändert sich nichts: der Preis kommt von der Website.
  • License-Bildschirm: der Dollar-Betrag (Englisch, Russisch) folgt dem EZB-Kurs von September.
  • Components: Namen und Beschreibungen, die in den anderen sieben Sprachen auf Französisch blieben (Krea 2 RedCraft, Prompt-Bearbeitung, LTX 2.5-Dateien, Demo-Charaktere), sind übersetzt.
  • Settings > Connectors (Pro-Lizenz): verbinde deinen Agent (Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code, Windsurf) in einem Klick mit Tendre.AI; der Agent schreibt Prompts, startet Cloud-Renders und verfolgt Ergebnisse mit deinen Account-Credits. Für claude.ai und ChatGPT kopiert sich die Adresse und wird in ihren Einstellungen eingefügt. Jede Verbindung ist ein API-Schlüssel mit dem Namen des Agenten, sichtbar im API-Tab. Jede Zeile sagt, ob der Agent wirklich verbunden (letzte Aktivität) oder noch wartet; sie wird automatisch grün nach dem Einfügen.
  • Schalte deine Lizenz zu Pro: der Button "Unlock Pro" öffnet den Kauf für DIESE Lizenz (gleiche ID, Charaktere und Credits bleiben), und die App liest ihre Lizenz beim Zurück- und Start neu: Pro wird aktiviert ohne Dateien neu zu importieren.
  • API und Connectors-Tabs mit Personal-Lizenz: der Preis zum Upgrade auf Pro (die Differenz, nicht ein neuer Pro-Preis) oder "Kostenlos" für Early-Bird-Lizenznehmer während der Launch-Woche.
  • Settings > API: ein Tab zur Kontrolle des Cloud-Renderings von deinem eigenen Server oder Agent (Pro-Lizenz). Adresse und kopierbereit Beispiele; benannte Schlüssel mit Berechtigungen (Bilder, Videos), tägliches Credit-Limit und Ablaufdatum, nur einmal angezeigt, maximal fünf, widerrufbar; und Aktivität: jedes von der API geleistete Rendering, seine Kosten, sein Status, Verbrauch pro Schlüssel. Schlüssel und Aktivität bleiben verborgen, solange die API auf der Serverseite nicht geöffnet ist.
  • Settings > API ohne Pro-Lizenz (Test oder Personal-Lizenz): das Schloss "Feature reserviert", wie andere reservierte Modi, mit einem Button zum Pro-Angebot, statt eines leeren Tabs.
  • Der Bearbeitungsbildschirm heißt "Videobearbeitung" in Englisch und "Videobewerking" in Niederländisch ("Montage" war ein falscher Freund in diesen zwei Sprachen).
  • Purchase-Bildschirm: zwei Angebote nebeneinander, Personal (42 EUR) und Pro (99 EUR Early Bird bis 21. November, dann 149), Pro mit 500 angebotenen Credits, API-Schlüssel und Render-Priorität. Preis und Angebotsstatus kommen von der Website: die Pro-Karte erscheint nur, wenn die Website sie für offen erklärt; der Button führt zur Pro-Kaufseite.
  • Aktivierungsbildschirm (PC): unter "Meine Lizenz importieren" ein Link "Ich habe einen Aktivierungslink" zum Einfügen des per E-Mail empfangenen Links, wie auf dem Mobilgerät.
  • Erster Launch-Assistent: auf einer nicht unterstützten Karte wiederholt die "Cloud-Modus"-Karte die Erklärung, die bereits unter der Grafikkarte gegeben wurde, nicht mehr, und erwähnt die Engine-Größe nicht mehr.
  • Generate: unter einer zweiten Charakter-LoRA gibt Hilfe das Trigger-Wort zum Schreiben im Prompt; es sagte fälschlicherweise, diese LoRA sei an keinen Charakter gebunden.
  • Generate and Video: der Preis in Credits liest sich direkt neben dem Button, statt an das andere Ende der Zeile geschoben zu werden.
  • Video: das Abbrechen eines Clips und das sofortige Starten eines anderen lässt die Fortschrittsleiste nicht mehr auf und ab springen und akzeptiert nicht mehr einen zweiten Klick auf Generate, während der neue Clip rendert.
  • Der Vollbildschirm-Modus heißt jetzt Studio (Starter und Studio), um ihn nicht mit Pro-Lizenz zu verwechseln.

v0.6.2

  • Cancel stoppt wirklich. Ein abgebrochenes Rendering stoppte nicht immer: in manchen Fällen startete der Clip von selbst neu, ohne Stimme, und die Karte blieb nach dem Klick bei 100%. Cancel schneidet jetzt das Rendering und alles ab, das es neu gestartet hätte; ein Batch von Bildern stoppt beim aktuellen Bild, statt das nächste zu posten.
  • Lokales Training befreit die Karte vor dem Verlassen und gibt sie der App danach zurück. Es startete mit der Bildengine noch im Speicher, was die 8-GB-Karte überforderte; und danach, erfolgreich, fehlgeschlagen oder abgebrochen, wird die Engine neu gestartet, damit das erste Bild danach nicht auf einer heruntergefahrenen Engine landet.
  • Generate and Create a video haben die gleiche Schaltflächen-Reihe in der gleichen Reihenfolge, und die Fortschrittsleiste bewegte sich darunter, über die volle Breite: der Timer, Batch-Zähler und Beleg bleiben zu ihrer Rechten, statt sie zu zerquetschen.
  • Ein Chat-Clip ist ein animiertes Foto: die angeforderte Aktion muss im Rahmen und in der Geste sein, nicht nur im Text.
  • Mehrere Clips hintereinander, jeder mit seinem eigenen Text. Während ein Clip rendert, bereitet "Add to queue" einen anderen vor: er geht gleich in die Render-Warteschlange, die sie auf deiner Karte verkettelt und sie in Reihenfolge zeigt. Verwechsle nicht mit "Chain a shot", unter der Vorschau, die das letzte Bild eines Clips nimmt, um es zum Start des nächsten zu machen: dort ist es eine einzige Szene in mehreren Aufnahmen.
  • Deine Renders auf deiner Karte gehen einer nach dem anderen, nie einer auf dem anderen. Ein Bild, das während eines Clips gestartet wird, unterbricht ihn nicht mehr: er wartet seine Reihe. Training nimmt die Karte bis zum Ende, und alles danach wartet. Die Leiste unten links sagt, was rendert und wie viele warten; ein Klick öffnet die volle Warteschlange, auf deiner Karte und online, mit Stornierung Eintrag für Eintrag. Das antwortet auf einen gelebten Fehler: das gleichzeitige Starten eines Bildes, Clips und Trainings überforderte den Kartenspeicher.

v0.6.1

  • Auf dem Telefon siehst du endlich, mit wem du sprichst: die Miniatur und der Vorname des Charakters oben im Gespräch, seine Miniatur vor jeder seiner Nachrichten, und das Menü zum Löschen des Gesprächs kehrt nach oben rechts zurück, wo es unsichtbar war.
  • Der Zähler der kostenlosen Test-Version sagt, was du übrig hast, plus das, was du am Anfang hattest: zwei Zahlen und zwei Icons getrennt durch den grünen Punkt, statt Wörter. Das volle Detail bleibt beim Schweben. Das ist der Platz, der dem Vornamen des Charakters auf dem Telefon zurückgegeben wurde.
  • Ein trainierter Charakter wirkt auch im Retoucher mit. Wähle ihn aus und sein Gesicht kehrt in das Foto zurück, das du bearbeitest, auf deiner Karte und online.

v0.6.0

  • Wenn du auf Löschen klickst, wird gelöscht. Bestätigungsfenster ("Bist du sicher?") verschwinden aus der gesamten App: Galerie, Charaktere, Komponenten, Stimmen, LoRA-Bibliothek, Training, Video-Migration, Gespräche. Nur eines bleibt, das Geld kostet: das Freischalten eines kostenpflichtigen Charakters erfordert Bestätigung und zeigt den Preis. Er wurde nicht mehr angezeigt und schlimmer noch, der Kauf wurde ohne deine Antwort abgewickelt; das ist jetzt behoben.
  • Jeden Button, der Credits kostet, zeigt an, wie viele direkt daneben. Erstelle ein Bild oder eine Serie online, retuschiere, starte eine Erstellung im Starter-Modus, ergänze ein Gespräch mit Fotos oder Videos, baue eine Charaktervorschau: Der Preis wird vor dem Klick angezeigt, wie bereits für Video. Nichts wird angezeigt, wenn nichts abgezogen wird (Rendering auf deiner Karte, kostenlos testen). Im Gegenzug verschwindet die Zeile "Rendering: Cloud GPU (Credits)" oben im Generate-Bildschirm: Sie sagte das Gleiche, zu weit weg vom Button.
  • Der Credits-Zähler folgt jetzt dem Gespräch. Er blieb während eines gesamten Austauschs eingefroren, bezahlte Fotos und Clips eingeschlossen, und wurde nur aktualisiert, wenn du das Fenster verlässt und zurückkehrst: Du könntest denken, dass nichts abgezogen wird. Es wird jetzt nach jedem Foto, jedem Clip und jedem freigeschalteten Charakter aktualisiert.
  • Ein Bild-Engine: Krea 2. SDXL und InstantID verlassen die App mit ihren Modellen, Einstellungen und Training. Die LoRAs aus der alten Engine bleiben in deinen Komponenten sichtbar und löschbar, aber ihre Karte sagt, dass sie nicht mehr zum Generieren verwendet werden: Für treue Gesichter brauchst du eine Krea 2 LoRA auf deiner Karte oder online.
  • Setup bietet Funktionen, nicht Marken an. Du wählst, was du tun möchtest (Bilder, Videos, einen Chat), und der Assistent installiert, was nötig ist, wenn dein Gerät das schafft. Es spricht über dein Gerät, nicht über deine Grafikkarte. Nur ein Video lokal, die 2.5, in 480p, 720p oder 1080p.
  • Trainiere deine Charaktere auf deiner eigenen Karte. Im Trainings-Schritt ein Button "auf meiner Karte" neben Cloud, und beide geschätzten Zeiten werden vor dem Start angekündigt (ungefähr 5 Stunden auf einer 8-GB-Karte, 55 Minuten online); die Schätzung passt sich von den ersten Schritten an die tatsächliche Geschwindigkeit an. Die Workshop und sein Basismodell installieren sich mit der Funktion "Trainiere einen Charakter", wenn dein Gerät das erlaubt (8 GB VRAM und 32 GB RAM), oder aus Komponenten. Training speichert seinen Status alle 250 Schritte: Eine Pause setzt dort fort, wo es aufgehört hat, nie von Anfang an.
  • Der Charakter wird bei der ersten Geste geboren: Von "Fertig" oder "Fortsetzen" existiert er in Meine Charaktere mit seinem Status (Fotos 3 von 15, bereit zum Trainieren, Training läuft), und Klicken auf seine Karte öffnet den Assistenten wieder dort, wo du aufgehört hast.
  • Lea und Lucas werden nicht mehr auf deine Karte heruntergeladen: Sie kommen mit dem Setup, zur gleichen Zeit wie das Krea 2-Paket. Wenn du sie von deinem Datenträger löschst, bietet dir die App sie nicht mehr an.
  • Pocah verlässt das Studio, um im Chat der lizenzierten Charaktere zu bleiben, mit ihrem Gesicht. Sie wird nicht mehr auf deinen Rechner installiert und generiert nicht mehr in Erstelle ein Bild.
  • Die Demo läuft auf der gleichen Engine wie lizenzierte Charaktere, und ihr Badge kündigt die 5 Testbilder an, die wirklich angeboten werden.
  • Chat nimmt die volle Höhe des Bildschirms auf dem Desktop ein und den vollständigen Bildschirm auf dem Telefon. Das Porträt behält seine Proportionen.
  • Der Sprachdetektor verwechselt einen französischen Satz nicht mehr mit Niederländisch, und die Sprache der App hat das letzte Wort. Bühnenanweisungen folgen der Gesprächssprache.
  • Ein Video-Prompt berücksichtigt, was die andere Person tut: Keine separate Szene mehr neben einer Zwei-Personen-Szene.
  • Online-Studio-Bilder werden lizenzierte Charaktere nicht mehr angeboten: Jedes Bild kostet 1 Credit ab dem ersten des Tages. Chat behält seine 4 kostenlosen Fotos pro Tag, und die Demo ihre 5 Testbilder.
  • Beim Erstellen eines Charakterblatts ein echter Cancel-Button, eine echte Fortschrittsleiste und die Anzahl der verbleibenden Bilder daneben.
  • Qualitätsstufe und Charakterstärke werden dort eingestellt, wo du sie verwendest, in Generate, anstatt dich zu zwingen, Settings zu besuchen. Generate und Retouch zeigen auch an, in wie vielen Pixeln sie rendern, und High-Größe sagt, was sie tatsächlich tut. Im kostenlosen Test trägt High-Größe ihr Schloss: Rendering ist auf 1024 begrenzt, und ein in 2K angeforderte Porträt kam quadratisch zurück.
  • Chat-Besetzung bleibt im Chat: In Erstelle ein Bild werden nur Lea und Lucas angeboten. Das Duplikat, das sie doppelt in der Liste zeigte, verschwindet.
  • Beim ersten Start einer neuen Version eine Zusammenfassung, was sie bringt, mit einem Link zur vollständigen Liste auf der Website. Nur einmal, nicht bei jedem Öffnen.
  • Engine-Start zeigt eine Fortschrittsleiste statt einer eingefrorenen Zeile, und die verbleibende Zeit für ein Charakterblatt zählt nicht mehr das Modellladeln bei jedem verbleibenden Bild.
  • Auf dem Telefon graut der Lizenzwähler die Datei zum Auswählen nicht mehr aus.
  • Der Backup-Chat antwortet korrekt, wenn unser Hauptserver nicht verfügbar ist.

v0.5.12

  • Pocah schließt sich dem Far-West-Cast an, mit ihrem eigenen trainierten Gesicht: Sie generiert wie die anderen, auf deiner Karte sowie online.
  • Du kannst Chat-Fotos bewerten. Ein Herz unter den Fotos, die dir gefallen, offen für alle. Der Daumen nach unten ist jedoch reserviert: Zu sagen, dass ein Bild nicht stimmt, erfordert zu wissen, wie es aussehen sollte, und diese Rückmeldung dient dazu, den Kurs zu korrigieren.
  • Zweiter Take: Unter einem Foto, das du ablehnst, reicht eine Zeile aus, um zu sagen, was falsch ist. Die Szene wird unter Berücksichtigung deines Kommentars wiederholt.
  • Video-Test läuft in 720p auf unserer besten Engine. Im Gegenzug werden schneller Modus und 480- sowie 1080-Auflösungen für lizenzierte Benutzer reserviert: Ihr Schloss ist jetzt auf dem fraglichen Button, und Klicken öffnet die Angebote. Die Registerkarte Erstelle ein Video verliert derweil ihre: Sie kündigte einen geschlossenen Bereich an, wenn das Video-Test angeboten wird.
  • Im Charaktertraining gehen Bilder, die von Fertig erstellt wurden, wirklich mit deinen Fotos. Der Bildschirm zählte sie, das Training erhielt sie nicht: Online weigerte es sich zu starten, weil nicht genug Bilder da waren, und auf deiner Karte wurden sie vor dem Training gelöscht, ohne sie. Die Rahmungen, die du importierst, werden auch angezeigt, wenn du die Karte neu öffnest, anstatt drei leere Plätze zu hinterlassen.
  • Fotos, die du importierst, werden alle angezeigt, anstatt vom zweiten an in eine fehlerhafte Miniaturansicht zu fallen. Und wenn einer in einem Format vorliegt, das die App nicht anzeigen kann (iPhone HEIC, TIFF, RAW), sagt es dir das und bietet dir ein JPEG an, anstatt bei einem Foto, das möglicherweise nicht zum Training dient, stumm zu bleiben.
  • Die Leiste eines Online-Renderings zeigt den aktuellen Schritt an, anstatt nur einen Timer zu sein.
  • Wenn du deinen Namen oder ihren Namen in einer Szene schreibst, empfängt das Bild ihn in korrektem Englisch: "he pins her", nie wieder "him pins she". Und eine Zwei-Personen-Szene ist nicht mehr als einzelnes Porträt markiert, weil der andere mit seinem Namen angegeben wurde.
  • Die anale Handlung wird nur angekündigt und ihr Modell geladen, wenn die Szene es schreibt. Eine Szene, die vaginal sagt, ist nicht mehr mit dem Gegenteil versehen.
  • Charaktere antworten in deiner Sprache und bleiben dort. Bei einem langen Gespräch in einer anderen Sprache als der App-Sprache könnte eine Antwort in der App-Sprache gehen: Was der Charakter über dich in Erinnerung behält, wird jetzt in der Gesprächssprache geschrieben, und wenn eine Antwort in der falschen Sprache geht, wird sie erneut gemacht und dann als letztes Mittel übersetzt.
  • Online geht alles durch Krea 2: SDXL wird dort gestoppt, Charaktertraining eingeschlossen. Eine SDXL-LoRA, die du bereits trainiert hast, bleibt auf deiner Karte verwendbar, wird aber online einfach nicht mehr akzeptiert.
  • Du kannst ein Bild in deine Szene in Krea 2 platzieren: Ein Kleidungsstück, ein Objekt, eine andere Person. Klicke darauf, um es aufzugreifen, drücke Löschen, um es zu entfernen. Dies war bis jetzt SDXL vorbehalten.
  • Wenn ein Retuschieren nur online möglich ist, während du auf deiner Karte bist, wechselt die App und sagt es dir. Es tat dies schweigend, und du fandst die Gebühr danach heraus.
  • Wenn das Krea 2-Paket installiert ist, wird es beim Öffnen ausgewählt. Eine vollständig ausgestattete Maschine würde online gehen und Credits für nichts ausgeben.
  • Erstelle einen Charakter funktioniert wieder. Fotererstellung hatte keine Auswirkung, und Charaktererstellung verlangte, dass du zuerst ein Bild generierst, wenn du nur einen Charakter beschreiben wolltest.
  • In Trainingsbildern macht Redo Rückgängig und Wiederherstellen: Du gehst zurück zur vorherigen Rahmung, anstatt zu starten, bis du sie wieder landest.
  • Das Abbrechen eines Online-Renderings antwortet sofort, anstatt den Button während der Zeit einer Server-Rundfahrt eingefroren zu lassen.

v0.5.11

  • Lea und Lucas werden mit dem Krea 2-Paket geliefert: Du hast bereits zwei Charaktere zum Generieren vom ersten Start an, ohne etwas zu trainieren. Ohne das Krea 2-Paket laden sie nicht herunter, ihre Modelle würden nichts nützen. Lucas funktioniert auch online.
  • Die Galerie öffnet sich auf deinem Datenträger: Ein Open-Button zeigt im Explorer den Ordner, den du ansiehst (Bilder oder Videos, Unterordner eingeschlossen), die Breadcrumb-Root tut das Gleiche, und die Aktualisierung wird zu einer kleinen Ikone links vom Titel.
  • Lea und Lucas generieren auch ohne Lizenz. Der Charakterwähler war im Test geschlossen, was darauf hinauslief, das Argument der App vor denen zu verbergen, die kamen, um sie zu entdecken.
  • In Erstelle ein Video werden Charakter und Stimme nebeneinander gewählt.
  • Starter respektiert das Format, das du in deinem Satz anfordest: Das Schreiben von "im Hochformat" oder "in 16/9" reicht aus, du brauchst die Einstellung nicht zu berühren.
  • Im Charaktervideo-Training wird das Behalten der ursprünglichen Stimme aus deinen Clips als Auswahl dargestellt, nicht als Abwesenheit einer Stimme. Die Zusammenfassung sagt, was stattdessen passiert, anstatt etwas anzufordern, das nicht passieren sollte.

v0.5.10

  • Deine Stimmen und Charaktere werden endlich in Erstelle ein Video angezeigt, wenn die Engine auf Lokal eingestellt ist. Sie erschienen nur nach einer Rundfahrt durch Cloud, was den Anschein erweckte, dass eine importierte Stimme nicht berücksichtigt wurde.
  • Während der wenigen Sekunden des lokalen Engine-Starts sagt der Generate-Button, dass er auf die Engine wartet, anstatt ohne Grund grau zu bleiben. Der Rest des Formulars ist verwendbar: Du kannst deine Aufnahme schreiben, während du wartest.
  • Automatische Dauer kommt auf deine eigene Karte: Wie online wählt die Engine die Aufnahmenlänge selbst basierend auf dem, was du schreibst, bis zu zwanzig Sekunden. Die kleine Datei, die sie dafür verwendet zu entscheiden, installiert sich selbst beim Start, wenn du bereits Video lokal hast. Wenn deine Karte bei einer langen Aufnahme nicht mitkommt, sagt dir die App das und schlägt vor, zu kürzen oder online zu gehen.
  • Ein Charakter, dessen LoRA du bereits besitzt, kann online verwendet werden: Vor jedem Cloud-Render prüft die App, ob er auf unseren Servern verfügbar ist, und wenn nicht, bietet sie an, ihn dorthin zu senden und gibt seine Größe an. Nichts wird ohne deine Zustimmung gesendet: Die Datei gehört dir.
  • Ohne diesen Versand stoppt das Rendering mit den Schritten anstelle des lora_unknown-Fehlercodes, der keinen Ausweg ließ.
  • Krea 2 wird die Standardengine, wenn ihr Paket installiert ist, und die gewählte Engine setzt sich nicht mehr von selbst zurück.
  • Wenn der Schalter auf Lokal eingestellt ist, aber deine Maschine das Rendering nicht kann, sendet die App es nicht mehr von selbst online: Sie fragt dich, zeigt die Batch-Kosten an, und sendet nichts, wenn du ablehnst. Der Fallback bleibt verfügbar, er wird zur Wahl.
  • Das Aktivierungswort eines Charakters kann in ihrer Karte manuell korrigiert werden. Dieses Wort ist das, mit dem ihre LoRA trainiert wurde; es steht nirgendwo in der Datei, und die App erriet es aus dem Dateinamen. Als es falsch lag, würde die LoRA stillschweigend geladen und das Rendering würde einen Fremden darstellen. Beim Import fragt die App zuerst nach dem echten Wort aus deinem Online-Speicher, wenn die LoRA von uns kommt.
  • Ein Charakter, der durch Eigenschaften erstellt und mit einer LoRA verlinkt wird, behält sein Alter und Geschlecht vor dem Aktivierungswort. Ohne sie füllte das Modell die Lücke auf seine eigene Weise.

v0.5.9

  • Charaktertraining zeigt endlich seinen Fortschritt an: Der Zähler blieb von Anfang bis Ende bei 0/1000 für das Bildtraining, bei normal laufender Arbeit.
  • Die angekündigte verbleibende Zeit ist realistisch. Ein Bildtraining von etwa dreißig Minuten könnte über vier Stunden ankündigen.
  • Trainingsschritte (Vorbereitung, Captions, Maskierung, Upload) werden in der Oberflächensprache angezeigt, anstatt auf Französisch.
  • Das Installieren des Voice-Pakets zerstört nicht mehr die Fortschrittsleiste einer laufenden Installation: Sie verschwand in der Mitte, während der Download weiterging.
  • Janes Porträt wird wieder in der Charakterauswahl angezeigt.
  • Jede Generierung zeigt die Zeit, die während des Renderings vergeht, dann die Dauer, die es gedauert hat. Bilder und Videos.
  • Wenn ein Render mangels des Krea 2-Pakets online geht, sagt die App JETZT, welche Dateien fehlen, anstatt ein fehlendes Paket ohne weitere Details anzukündigen.
  • Landschaftsformat in High (2K): Das Bild kam in 4:3 statt des angeforderten Breitbildformats heraus. Serverseitig behoben, bereits ohne Update gültig.

v0.5.8

  • Setup blockiert nicht mehr auf PCs, deren Windows unser Archiv nicht öffnen kann: Die App verwendet 7-Zip, falls vorhanden, und die Archive selbst wurden in einem Format neu erstellt, das jedes Windows kennt (auf deiner Seite nichts zu tun, bereits online).
  • Eine fehlgeschlagene Installation SAGT das und sagt warum: Bis jetzt verschwand die Fortschrittsleiste mit dem Fehler, und ein Klick ohne Auswirkung war alles, was du sahst.
  • Video installieren: Die Ordnerauswahl öffnet an der richtigen Stelle, bei der, die TendreEngine enthält. Die Engine selbst zu wählen installiert nicht mehr eine zweite Engine daneben.
  • Komponenten: Fünf Einträge, die unabhängig von der Sprache auf Französisch angezeigt wurden (Fotoanalyse, ControlNet Canny, Krea 2 und Krea 2 Edit).

v0.5.7

  • Deine Charaktere trainieren im VIDEO: Die App erstellt ihre Clips, lernt ihr Gesicht und ihre Stimme, und gibt dir ein Modell zurück, das sie animiert. Die Reise ist durchgehend auf deiner eigenen Grafikkarte, außer dem finalen Training, zu schwer für einen Consumer-PC, das online geht (300 Credits pro 1000 Schritte).
  • Charakterstimme funktioniert lokal: Der gewählte Klang wird auf den Clip auf deiner eigenen Grafikkarte angewendet, ohne die Cloud zu durchlaufen. Das Voice-Paket (2,5 GB) installiert sich selbst beim Start, wenn lokales Video installiert ist, mit seinem Fortschritt unten im Menü.
  • Dein Video-Charakter wird überall verwendet: Online sowie auf deiner eigenen Karte. Seine Datei landet auf deinem PC am Ende des Trainings, und ein Button ruft sie ab, wenn du die Maschinen wechselst oder sie vor dieser Version trainiert hast.
  • Das Wort, das deinen Charakter anruft, wird endlich auf seiner Karte angezeigt und schreibt sich in den Prompt, wenn du ihn wählst. Ein Charakter hat nur ein Wort, egal welche Engine seine LoRA kommt.
  • Video-Training: Die Fotos des Charakters gehen neben Clips in das Lernen. Ein Foto ist scharf, wo ein Clip verschwommen ist: Das ist das, was das Gesicht verankert.
  • Der Bildschirm bleibt nicht mehr stumm, während das Training läuft: Er zeigt es an, sagt, was übrig ist, und lässt dich es endlich stoppen, auch nach einem PC-Neustart.
  • Video-Training: Datensatz-Clips sind sichtbar, spielen beim Hover ab und gehen raus, wie Fotos. Clips, die du importierst, zählen zur Gesamtsumme und reduzieren das, was zu bauen übrig ist.
  • Video-Training: Das Dataset wird auch auf deiner eigenen Grafikkarte gebaut, wenn die Video-Engine installiert ist.
  • Video-Training: Die Stimme wird immer gelernt, wenn das Dataset es erlaubt. Eine Katalogstimme gilt für den gesamten Datensatz; ohne gewählte Stimme wird die echte Stimme aus deinen Clips gelernt, und kein sprechender Clip wird gebaut.
  • Training: Der Bildschirm folgt wirklich dem laufenden Training (Phase, verstrichene Zeit, Schätzung), anstatt auf seiner ersten Zeile einzufrieren.
  • Training: Das Erstellen eines Charakters beginnt mit einer leeren Schiefertafel, anstatt die Fotos des vorherigen zu behalten.
  • Training: Der Voice-Katalog passt auf einen Bildschirm, seine Familien werden übersetzt, und eine einzelne Überschrift leitet die Seite.
  • Video: Die Vorschau spielt den konvertierten Clip, nicht das rohe Engine-Rendering ab.
  • Components bietet Video-Engine 2.5 zum Download an, anstelle von 2.3, die nicht mehr irgendwo installiert wird.
  • Eine komplette Krea 2-Installation wird nicht mehr als leere angesehen: Sie wechselte das Rendering fälschlicherweise in die Cloud, und jedes Bild kostete Credits, wenn die Karte es produzieren konnte.
  • Navigation spricht endlich in acht Sprachen die Sprache der App: Drei Einträge (Image to Text, Image to Image, Roleplay) blieben auf Englisch.

v0.5.6

  • Retouch: Das, was nicht verfügbar ist, ist ausgegraut und erklärt, anstatt versteckt oder umbenannt zu werden. Das Hinzufügen eines Elements sagt, wo es zu finden ist, wenn es fehlt, und das Element bleibt nach dem Platzieren auswählbar.
  • Du kannst ein Bild in einer Szene platzieren, und Krea 2 verschmilzt es.
  • Das Video-Modul gibt den echten Preis an und beansprucht die Breite korrekt.
  • Training: Die Anzahl der Schritte wird zu einem Schieber, der auf Speicherpunkte gesperrt ist, anstatt ein freies Feld zu sein.
  • Jane schließt sich dem Charakter-Cast an.
  • Der ausgegraute SDXL-Button ist sinnvoll ohne Erklärung.

v0.5.5

  • Voice by Character ist auf der neuen Videoerzeugungs-Engine wieder zurück: Der Wähler erscheint wieder, und der gewählte Klang wird korrekt auf den Clip angewendet.
  • Der Setup-Assistent kündigt die richtige Video-Engine an: Er bot LTX 2.3 an, wenn er 2.5 installiert, und unterschätzte den Download (30 GB für 33 angekündigt).
  • Das Angebot zur Installation von Video wird nicht mehr angezeigt, wenn es bereits installiert ist: Es erkannte nur die alte Engine und tauchte bei jedem Start für diejenigen wieder auf, die gerade die neue installiert hatten.
  • Der technische Text, der mit Begleit-Fotos einhergeht, wird während des Setups nicht mehr angezeigt.

v0.5.4

  • Engine-Update kann deine Modelle nicht mehr mitnehmen. Wenn ein Paket durch die Integritätsprüfung abgelehnt wird, übernimmt die alte Engine ihre Stelle zurück MIT ihren Modellen: Sie werden nur übertragen, sobald das neue Paket gültig ist. Früher ließ ein abgelehnte Paket bereits übertragene Dateien liegen und ließ eine leere Engine, keine Nachricht.
  • Ein fehlendes Update wiederholt sich nicht identisch: Das heruntergeladene Paket wird jetzt anhand seiner Quelle identifiziert und gelöscht, wenn es fehlschlägt, anstatt unendlich wiederverwendet zu werden.
  • Setup gibt die richtige Video-Engine an: Der Start-Assistent, die Installationsbenachrichtigung und die Registerkarte Components sagen LTX 2.5 und ihre echte Größe (ca. 33 GB), anstatt die alte Version anzukündigen. Die Benachrichtigung erkennt auch eine bereits vorhandene 2.5-Installation an, anstatt das Neuherunterladen eines bereits vorhandenen Pakets anzubieten.
  • Das kostenlose Video-Test zeigt die gleiche Benutzeroberfläche wie die lizenzierte Version: Engine-Auswahl (LTX 2.5, automatische Dauer) ist sichtbar, nur Turbo bleibt für lizenzierte Benutzer reserviert, mit Erklärung beim Hover.
  • Das Camera Movement-Menü bietet einfache Werte auf der LTX 2.5-Engine: Eine Liste klassischer Bewegungen, die in die Szenenbeschreibung integriert sind. Der Katalog-Pilot bleibt bei Renderings, die ihn berücksichtigen.
  • Ein lokal gewählter Charakter bleibt nicht mehr schweigend ausgewählt, wenn man zu Cloud wechselt, und die technische Erinnerung der lokalen Engine verlässt den Video-Bildschirm.
  • Transition funktioniert auch lokal mit der LTX 2.5-Engine: Die Registerkarte respektiert den Local / Cloud GPU-Schalter wie der Rest des Videos, anstatt Cloud zu erzwingen.
  • Im kostenlosen Test öffnen sich Transition und Montage wirklich: Diese beiden Registerkarten zeigten einen leeren Bildschirm. Transition ist durch das Test-Kontingent gebunden, Montage ist lokal und kostenlos.

v0.5.3

  • Die lokale Video-Engine geht zu LTX 2.5: Schärferes Bild, bessere Charaktertreue, immer noch mit Sound. Neue Installationen bekommen sie sofort; bestehende Installationen haben einen Update-Button in der Video-Registerkarte, der die alte Engine während des Downloads (ca. 33 GB) in Bereitschaft hält und sie erst nach dem ersten erfolgreichen Video entfernt. Ein "enger Datenträger"-Pfad gibt zuerst die alte Engine frei, deine Wahl.
  • Charaktere, die in der Cloud trainiert wurden, werden auch lokal verwendet, ohne neu gemacht zu werden.
  • Der Video-Charakter kommt im VIDEO in LOCAL Creation: Wenn einer deiner Charaktere eine Video-LoRA hat, erscheint ein "Character"-Wähler, und ihre Identität wird auf den Clip angewendet, mit einem Stärkeschieber.

v0.5.2

  • Wichtige Telefonkorrektur: Das Update-Fenster läuft nicht mehr über den Bildschirm über, wenn die Notizen lang sind, und der Install-Button wurde unerreichbar. Notizen scrollen jetzt darin, der Button bleibt sichtbar.
  • Chat-Fotos werden alle vom Regisseur gerahmt, und wenn sie nicht können, wird der Grund angegeben, anstatt schweigend zurückzufallen.
  • Chat: Sprachregister gelten für alle Charaktere.

v0.5.1

  • Android-App stürzt beim Start nicht mehr ab.
  • Auf dem Telefon wird kein Ton wiedergegeben, wenn sich das Gerät im Vibrations- oder Stummschaltungsmodus befindet: Benachrichtigungen folgen den Einstellungen deines Telefons wie bei jeder anderen App, und es ist die Systembenachrichtigung, die dich aufmerksam macht.
  • Der Charakterauswahlbildschirm passt sich deinem Telefon an: deine aktiven Abenteuer erscheinen zuerst, die Suche wird zu einer Lupe zusammengeklappt, und deine Identität wird über das Feld oben links festgelegt, Welt für Welt.
  • Der Erstellen-Button wird zu einem Pfeil, der im Textfeld platziert ist, auf Telefon und Desktop gleichermaßen.
  • Der Button zur Rückkehr zur Demo bleibt nicht mehr unter der Statusleiste des Telefons stecken.
  • Die kostenlose Testversion konzentriert sich auf drei Charaktere: Lea, Lucas und Kara Vega. Andere Welten bleiben sichtbar und werden bei Aktivierung freigeschaltet, anstatt sich halb zu öffnen.
  • Online generierte Bilder laufen alle über Krea 2, einschließlich Nachbearbeitung und Charaktertraining. Die SDXL-Engine bleibt auf deinem Computer verfügbar, mit deinem LoRA, wie zuvor.
  • Das Generieren eines Videos schreibt jetzt nur noch eine Datei: den Clip. Daneben werden keine Bilder erstellt.
  • Die Dauer wird automatisch auf automatisch zurückgesetzt, sobald die Online-Engine aktiv ist.
  • Fortsetzen stellt alle Einstellungen eines Clips wieder her, nicht aber sein Startbild: du musst es erneut hochladen.
  • Fix: Nach einer längeren Abwesenheit konnte das nächste Foto deinen Charakter so zeigen, dass nichts in der Unterhaltung dazu geführt hatte.

v0.5.0

  • Neue Standard-Video-Engine: schärferes Bild, lange Einstellungen in einem Take, Sound inklusive, und eine Dauer, die das Modell basierend auf deinem Text selbst bestimmen kann.
  • Die Dauer wird durch Ziehen des Wertes mit deiner Maus eingestellt oder auf automatisch belassen.
  • Der Preis eines Videos hängt nicht mehr von seiner Dauer ab: nur Format und Sound spielen eine Rolle. Ein langer Clip kostet jetzt genauso viel wie ein kurzer.
  • Übergänge zwischen Bildern wechseln ebenfalls zur neuen Engine.
  • Fortsetzen aus der Galerie stellt alles wieder her, das den Clip erzeugt hat: Einstellungen, Charakter, Stil und sogar das Startbild.
  • Der vereinfachte Modus profitiert von der neuen Engine und lässt das Modell die Aufnahmedauer selbst wählen.
  • Die Charakterauswahl passt jetzt in deine Hand: auf kleinen Bildschirmen werden Welten zu einem Menü, die Suche erweitert sich, und Karten reihen sich paarweise an.
  • Chat-Fotos sind jetzt von einer Außenperspektive gerahmt, die die gesamte Szene liest, bevor sie sie beschreibt: Der Ort folgt der Unterhaltung, deine eigene Geste zählt, und das Bild zeigt den Moment, der gerade passiert ist.
  • Die Anziehung wird in der Szene gelesen, nicht in den Worten: eine neugierige Frage oder ein Kuss auf die Wange verändern eine Unterhaltung nicht mehr, und eine Szene, die sich aufheizt, wartet nicht darauf, dass sie an die Reihe kommt.
  • Chat-Videos dauern zehn Sekunden mit Sound, für alle, einschließlich kostenloser Testversion.
  • Fix: Die Aktivierungsseite kündigte zehnmal so viele Videos an, wie angeboten wurden.
  • Fix: Eine ruhige Szene konnte in Erwachsenenterritorium ausweichen, weil das Charakterblatt bestimmte physische Merkmale erwähnte.
  • Fix: Technische Kopien von Bildern sammeln sich nicht mehr neben deinen Videos an.

v0.4.0

  • Neue Welt: der FAR WEST, und ihr erstes Mitglied, Silenne. Eine Bergbaustadt aus den 1870er Jahren, eine Saloon, eine Treppe.
  • Neuer Charakterauswahlbildschirm: alle Welten auf einer Seite, gefiltert nach Welt, Suche nach Name, und jeder Charakter wird zu einem Porträt.
  • Deine Identität pro Welt: Sag, wer du bist in einer Welt, wenn du dort ein Gespräch beginnst, und finde das Blatt auf der rechten Seite, um es jederzeit zu ändern.
  • Optimierter Erstellungsbildschirm: Der Rat unter dem Feld verschwindet, der Erstellen-Button wird sauber und bewegt sich nach rechts.
  • Charaktere sterben wirklich, wenn die Szene es verlangt: ein Schuss aus kurzer Distanz wird nicht mehr ausweichen.
  • Chat: Keine Verwechslung mehr zwischen dir und dem Charakter in Zweipersonen-Szenenfotos.

v0.3.4

  • Internal preparation fixes, no visible changes.

v0.3.3

  • Optimierter Erstellungsbildschirm: Der Rat unter dem Feld verschwand hinter den zwei Foto- und Video-Buttons, die bereits das Gleiche sagten. Der Erstellen-Button wird sauber und bewegt sich nach rechts, am Ende der Geste.
  • Erste Android-Version, die den neuen Charakterauswahlbildschirm erhält.

v0.3.2

  • Neuer Charakterauswahlbildschirm: Welten sind auf einer Seite gestapelt, filterbar nach Chips, und jeder Charakter wird zu einem Porträt (Beruf in einem Feld, Name als Überlagerung, Schwierigkeit in Balken).
  • Deine Identität pro Welt: Sag, wer du bist in einer Welt, wenn du dort ein Gespräch beginnst, und finde das Blatt auf der rechten Seite, um es jederzeit zu ändern.
  • Silenne, erstes Mitglied des Far West, wird angekündigt: Ihr Blatt kommt bald.
  • Loridia wird Farmer, Lyra wird Hunter.
  • Chat: Keine Verwechslung mehr zwischen dir und dem Charakter in Zweipersonen-Szenenfotos (ein weiblicher Körper wird nicht mehr in männlicher Form beschrieben und umgekehrt).
  • Hautmarkierungen (Bauchmuskeln, Brusttattoo) werden nicht mehr angezeigt, wenn die Szene von hinten betrachtet wird, was die Anatomie verzerrte.
  • Training: Der Charaktertyp akzeptiert jetzt 48 Zeichen statt 24.

v0.3.1

  • DEINE BEZAHLTEN CHARAKTERE FOLGEN DIR. Ein Charakter, den du auf deinem Computer freischaltest, erscheint nun auch auf deinem Telefon und bleibt nach einer Neuinstallation der App erhalten (früher wurden Käufe nur auf dem Gerät gespeichert, auf dem du sie getätigt hast). Frühere Käufe werden automatisch abgerufen.
  • NEUE CHARAKTERE KÖNNEN OHNE UPDATE ANKOMMEN. Die Charakterliste wird jetzt von unseren Servern bereitgestellt: ein veröffentlichter Charakter erscheint auf Computer UND Telefon, ohne auf eine neue Version zu warten. Ohne Internetverbindung bleibt deine Charakterliste intakt.
  • TELEFON: der Szenenbildschirm konnte vorher nicht gescrollt werden. Welten ragten aus einem festen Rahmen heraus, die erste wurde oben abgeschnitten und die letzte war unerreichbar. Kacheln nehmen nun die volle Breite ein und die Liste scrollt.
  • TELEFON: das Credits-Banner verdeckt den Titel von Bildschirmen nicht mehr und überläuft nicht mehr nach links. Die Auswahl Local / Cloud GPU verschwindet daraus: es gibt auf einem Telefon keine Grafikkarte zum Betreiben.
  • Sasha wird nicht länger durch eine Kategorie auf ihrer Karte angekündigt: sie stellt sich selbst vor, in ihren eigenen Worten, wenn du sie fragst.

v0.3.0

  • LORIDIA, eine mittelalterliche Bäuerin, eröffnet ein neues Universum. Sie trägt ihr Identitätsmodell, ihre Welt in ihrem Umschlag, und ihre Geschichte dreht sich: im Herzen des Dorf-Festes verschwindet ihre Familie in einem stillen weißen Blitz und hinterlässt nur eine goldene Feder. Der Moment wird durch die Szene markiert, nicht durch einen Nachrichtenzähler, und die Nachricht, in der sich alles ändert, ist mit einem goldenen Rand in der Konversation gekennzeichnet.
  • GROSSER FIX: was du zwischen Sternchen schreibst, geht endlich zur Bild-Engine. Deine Aktion blieb auf Französisch und in der ersten Person im Prompt, oder es zeichnete nichts, also zeigte das Bild die Szene ohne dich. Es wird jetzt übersetzt, in die dritte Person gesetzt, abgestimmt, und deine Beschreibung ersetzt das Pronomen: du, der in dem Bild handelt.
  • Deine Chat-Videos dauern zehn Sekunden statt fünf, mit Sound, und intensive Szenen durchlaufen das dedizierte Anatomiemodell, das angekündigt war aber nie zum schnellen Rendering kam.
  • Der Video-Preis ist das, was berechnet wird. Der Button zeigte 40 Credits an, wenn der Server 4 nahm: es gibt jetzt nur noch eine Zahl, vom Server bereitgestellt, und sie ist 20.
  • Fotos folgen endlich der Geschichte, wenn die Szene den Ort wechselt. Der Charakter ging die Treppe hinunter, ließ sich am Feuer nieder, und drei Fotos hintereinander zeigten ihn immer noch auf dem Dachboden.
  • Der Charakter darf Menschen um sich herum haben: ihre Familie, der Tisch, die Dorfbewohner. Ein Duplikat-Schloss löschte sie alle.
  • MEGAN findet sein Gesicht wieder: sein Identitätsmodell war veröffentlicht aber nie auf der Serverseite autorisiert, und seine Fotos änderten Gesichter für fünf Tage.
  • SASHA wird nicht mehr durch eine Kategorie auf ihrem Thumbnail angekündigt: sie sagen es selbst, in ihren eigenen Worten, wenn gefragt.
  • Roleplay: dein Name und der Name des Charakters gehen nicht mehr zur Bild-Engine, wo sie einen Fremden in den Rahmen einluden. Eine Antwort beginnt nicht mehr mit einem Titel ("# Antwort"). Rückkehrschaltflächen ("Charakter wechseln", "Universum") sind jetzt echte Buttons.

v0.2.9

  • Roleplay: ein Bildausschnitt pro Foto nur. Zwei widersprüchliche Anweisungen (Weitwinkel und Nahaufnahme) erzeugten unmögliche Körper; ebenso ein Körper von hinten beschrieben mit Gesicht nach vorne. Eine Aktion wird jetzt breit genug gerahmt, um sie zu sehen, statt einer Nahaufnahme auf das Gesicht, das sie verbarg.
  • Roleplay: eine vom Modell in seiner Fotobeschreibung geschriebene Ablehnung wird nicht mehr gezeichnet.
  • Roleplay: die vom Charakter beschriebene Szene wird bei bestimmten Aktionen nicht mehr automatisch ersetzt oder mit Wörtern vervollständigt, die er nicht geschrieben hat.
  • Training: Krea 2 standardmäßig, und das Basismodell geht nicht mehr verloren beim Wechsel der Tabs (Training würde auf SDXL ohne Ankündigung laufen). Charaktertyp ist jetzt frei: Frau, Mann oder alles andere, das ihr eingebt.
  • Training: Start um etwa zwanzig Minuten auf der Serverseite verkürzt, Modelle müssen nicht mehr jedes Mal heruntergeladen werden.

v0.2.8

  • NEUE FIGUR, LEA: die Bibliothekarin in der Besetzung hat nun ihr eigenes trainiertes Identitätsmodell. Ihr Gesicht bleibt von Foto zu Foto konsistent, und ihr Profil wurde erweitert: vierundzwanzig Jahre alt, Literaturabschluss seit Juni, erste Wohnung über einer Bäckerei.
  • Roleplay: deine Figur kann STERBEN. Ein Akt, der einen Menschen töten würde, tötet sie wirklich, sie spielen ihren Tod, und die Geschichte endet dort. Ein einziges Ergebnis, starte eine neue Geschichte. Die Erkennung wird nur bei einem direkten Akt ausgelöst: eine Drohung, ein Streit oder ein Bild reicht nicht aus.
  • BEHEBUNG: ein Gespräch auf Englisch wechselte mitten in einer Szene zu Französisch und kam nie zurück. Die Sprachschutzvorrichtung hörte auf die Sprache der App statt auf die, die du schreibst.
  • BEHEBUNG: eine trainierte Figur nutzt endlich IHR eigenes Identitätsmodell. Die App bevorzugte die Gesichtserkennung, wann immer es ein Foto gab, und zeigte die Stärke eines Systems, das nicht verwendet wurde.
  • Roleplay: die Figur weigert sich nicht mehr, eine dunkle Szene zu spielen, indem sie aus ihrer Rolle fällt, und kann einen Akt nicht mehr umschreiben, um ihn rückgängig zu machen. Erzählung komplett auf Englisch in der Mitte einer französischen Antwort wird jetzt auch erkannt.
  • Roleplay: eine trans Figur behält ihre Rolle. Die Erinnerung, die ihre Anatomie setzte, setzte eine Position voraus und zwang sie immer wieder auf.
  • Zwei neue Bildstile, Smartphone-Foto und direkter Blitz: die Mängel eines echten, in Eile aufgenommenen Fotos, während alle anderen Stile auf Poliertes hinarbeiten. Reserviert für Szenen ohne eine trainierte Figur.

v0.2.7

  • Behebung: Charakter konnte doppelt auf Fotos erscheinen. Der Satz, der ihre Identität am Anfang des Prompts festlegte, begann mit einem Artikel, und eine Bildmaschine interpretiert einen unbestimmten Artikel als Ankündigung einer zweiten Person zum Zeichnen.
  • Rollenspiel: Eine Gesprächszeile kann nicht mehr mit einer Szene verwechselt werden. "Ich kann es mir nicht vorstellen" war zu einer Szene geworden, übersetzt und dann in alle folgenden Fotos eingefügt.
  • Rollenspiel: Die Beziehung startet nach einem Streit nicht mehr von vorne mit Nähe. Das erreichte Niveau wird beibehalten, und Versöhnung bringt dich dorthin zurück: Ein Streit ist ein Umweg, er löscht nicht, was aufgebaut wurde.

v0.2.6

  • Rollenspiel: Der Name des Charakters leckt nicht mehr in den Prompt für ihre Fotos. "Lina B3YND" wurde mit ihrem Nachnamen aufgenommen, und ein unbekanntes an das Subjekt geklebtes Wort verschlechterte das Rendering.
  • Rollenspiel: Lina B3YND ist jetzt das Cover des Cyberpunk-Universums.

v0.2.5

  • DEMO ÖFFNET SICH: 5 Bilder und 1 Video angeboten JEDEN TAG (statt 3 Bilder ein für alle Mal), und die Haupt-App wird ohne Lizenz zugänglich. Meine Charaktere, Bild von einem Charakter, Übergang und Montage sind offen; nur Charaktertraining, Szenen, LoRA-Bibliothek und Stimmen bleiben eingeschränkt.
  • ROLLENSPIEL (ehemals Chat): Der Tab öffnet sich auf eine Auswahl von UNIVERSUM (Echt, Cyberpunk, Fantasy) und freies Casting öffnet sich VOLLSTÄNDIG, Kara Vega inbegriffen. Kein Charakter ist mehr für Lizenzen reserviert: Die Grenze ist die tägliche Quote, nicht eine geschlossene Tür.
  • NEUER CHARAKTER, LINA B3YND (Cyberpunk-Universum): Architektin tagsüber, Malerin privat, ausgestattet mit weißen Keramikprothesen mit Goldkanten, die sie nie versteckt. Sapiosexuell: Du gewinnst sie mit der Richtigkeit einer Idee, nicht mit Komplimenten. Kostenlos wie der Rest des Castings.
  • Rollenspiel: Casting wird sofort angezeigt. Es wartete auf vollständige Charaktersynchronisierung, die beim ersten Start bis zu 700 MB herunterladete; Porträts sind jetzt als Miniaturansichten eingebettet.
  • Rollenspiel: Zweipersonen-Szenen sind nicht mehr eingeschränkt (das Bild konnte sich weigern, die andere Person anzuzeigen), der illustrierte Modus verliert keine Fotos mehr, und eine Übersetzungsverweigerung kann nicht mehr in das Bild gezeichnet werden.
  • Megan hat jetzt ihr stabiles Gesicht über alle ihre Fotos hinweg, wie Kara.
  • Behebung: Der Titel des Charakterblatts zeigte "Persönlichkeit und Chat" statt "Charakterblatt".

v0.2.4

  • Behebung Chat: "ein Foto pro Antwort" und "ein Video pro Antwort" Modi funktionieren wieder (sie waren stumm für lizenzierte Nutzer, nachdem Chat-Fotos in die Cloud verschoben wurden). Im Video-Modus erzeugt jede Antwort einen Clip, auch wenn der Charakter ein Foto beschreibt.
  • Offizielle Charaktere (Kara, Lea, Megan, Lucas usw.): Charakterblatt im SCHREIBGESCHÜTZTEN Modus mit "Official"-Badge auf ihren Karten. Du kannst sie überall verwenden (Bilder, Chat), aber nicht umbenennen, bearbeiten, exportieren oder löschen.
  • Behebung: Charakterblatt-Titel zeigte "Personality and Chat" statt "Character Sheet" an.

v0.2.3

  • NEUER CHARAKTER: KARA VEGA. 24-jährige Netrunner, dominant, sarkastisch und Selfmade. Erster Charakter mit Krea 2 LoRA: maximale Gesichtstreue auf allen ihren Fotos, garantierte charakteristische Silhouette. Kostenlos, im Chat.
  • CHAT-UNIVERSUM: Der Chat-Tab öffnet sich jetzt mit deiner Weltauswahl (Real, Fantasy, Cyberpunk) mit großen animierten Kacheln. Jeder Charakter lebt in seinem Universum; kommende werden bereits sortiert.
  • GALERIE: Klicke auf ein Bild, um es auszuwählen und den Auswahlmodus zu aktivieren (Shift für einen Bereich). Videos erhalten den gleichen vollständigen Modus: Batch-Löschung und Organisation.
  • CHARAKTERERSTELLUNG: Vorschau wird optional (erstelle den Charakter, dann importiere seine LoRA ins Blatt), folgt dem Cloud GPU-Schalter, kommt standardmäßig bekleidet und der gewählte visuelle Stil wird der STANDARDSTIL des Charakters (vorausgewählt in Generate, auf Chat-Fotos angewendet).
  • Generate: "Character Strength"-Schieberegler für LoRA-Charaktere (Krea 2 und Cloud), von 0,30 bis 1,20.
  • CHARAKTERFREIGABE: Die .tendrechar-Datei trägt jetzt die Krea 2 LoRA und die vollständige Persönlichkeit (Importieren sortiert die LoRA automatisch an die richtige Stelle).
  • Chat: LoRA-Charakterfotos können ihr Gesicht nicht mehr verlieren (ihre Erscheinungsbeschreibung sickert nicht mehr in Bilder), langer Speicher schreibt in deiner Sprache, und die Anzeige wird sauberer (keine technischen Notizen in Klammern in Blasen; Szenenanweisungen bleiben).
  • Blatt: Speichern bleibt im Blatt, Zurück warnt, wenn Bearbeitungen nicht gespeichert sind, und Klicken auf das Porträt importiert ein neues Profilbild.

v0.2.2

  • EINE LORA PRO ENGINE AUF JEDEM CHARAKTER: Ein Charakter trägt jetzt seine SDXL LoRA, seine Krea 2 LoRA und seine Video-LoRA, jede wird von der richtigen Engine verwendet. Die Charakter- und LoRA-Listen in Generate zeigen nur, was mit der gewählten Engine kompatibel ist, und eine importierte LoRA sortiert sich selbst in den richtigen Slot.
  • KREA 2 IN CLOUD, VOLLSTÄNDIG: Dein Krea 2-Charakter funktioniert auch in Cloud GPU (seine LoRA lädt auf unseren Servern), und Szenen werden von einem dedizierten Modell statt von SDXL gerendert. Was lokal funktioniert, funktioniert in der Cloud.
  • Charakterblatt: Stimme tritt der Identity-Karte mit direktem Importknopf bei (die importierte Datei speist auch die Stimmbibliothek), ein "LoRA importieren"-Knopf platziert die Datei an der richtigen Stelle auf dem Charakter, und die Basis-Modell-Karte verschwindet.
  • Generate: Eine Zeile unter dem Titel erinnert dich, wenn das Rendering zu Cloud GPU geht. Der negative Prompt wird nicht mehr an die Krea 2 Engine gesendet, die ihn nicht liest: kürzere Prompts und klarere Logs.
  • CHAT: Fotos eines Charakters mit Krea 2 LoRA werden von Krea 2 gerendert, mit viel höherer Gesichtstreue; Gesprächsintensität wählt das Modell (reserviert oder intensiv).
  • Chat: Anzeigefehler (ein Fotoprompt könnte roh in der Blase angezeigt werden) und Szenenfehler (ein Wort der Begeisterung wie "gute Idee" könnte als Ort missverstanden und auf alle Fotos kleben).

v0.2.1

  • Charaktertraining: Wenn du ein generiertes Bild aus dem Dataset vergrößerst, wird sein Prompt angezeigt und du kannst ihn VOR dem Regenerieren BEARBEITEN. Behebe den Text einer fehlgeschlagenen Pose, anstatt denselben Prompt zu wiederholen und auf einen besseren Seed zu hoffen; nachfolgende Versuche behalten deinen Text.
  • Behebung: Im Charaktertraining wurde der Bezeichner falsch geschrieben, sobald du ihn manuell bearbeitet hast (das Suffix wurde bei jedem Tastendruck weiter hinzugefügt, unmöglich zu löschen). Es wird jetzt normal bereinigt.

v0.2.0

  • CHARAKTERTRAINING AUF KREA 2: Das Trainingsformular bietet jetzt die Krea 2-Basis zusätzlich zu SDXL. Das Training läuft auf unseren Servern (48 bis 80 GB GPU), dauert etwa 35 Minuten, und die resultierende LoRA wird in der Generate-Registerkarte mit der Krea 2-Engine verwendet. Getestete Empfehlung: LoRA-Stärke um 0,80, und priorisiere Vielfalt der Fotos über Menge.
  • LOCAL / CLOUD GPU SCHALTER: Ein Umschalter neben deinem Guthaben wählt, wo alles generiert wird. Local = deine Grafikkarte, kostenlos; Cloud GPU = unsere Server, schneller auch mit guter Karte, dein PC bleibt verfügbar. Es steuert Bilder, Retuschierung und Video (die Video-Registerkarte verliert ihren eigenen Selector).
  • CHARAKTERBLATT neu gestaltet: zwei Spalten, Porträt mit Hover-Regeneration, Statusbadge, Trigger in einem Klick kopierbar, verknüpfte Identity / Model / LoRA / Images / Training-Karten und Cancel-Save-Leiste. Löschung verschiebt sich zum unteren Ende der Seite, und das Ordnersymbol auf einer LoRA öffnet ihre Datei in deinem Datei-Explorer.
  • RETUSCHIERUNG: Wenn deine Karte nicht genug Speicher für ein großes Bild hat, bietet ein Fenster an, zur Cloud zu wechseln, zeigt den Preis an, anstelle einer einfachen Fehlermeldung. Nichts geht ohne deine Zustimmung zu unseren Servern.
  • Lizenz: Preis wird in Dollar angezeigt, wenn die App-Sprache nicht europäisch ist.
  • Generate: Das negative Prompt-Feld wird mit der Krea 2-Engine ausgeblendet, die es nicht liest; beschreibe, was du direkt im Prompt möchtest.
  • Testversion: neue Screenshots im Premium-Features-Bildschirm (LoRA-Bibliothek, Szenen, Stimmen).

v0.1.71

  • Automatische Zeichenvorschau: Nach dem Training wird die Zeichenminiatur automatisch mit ihrer LoRA generiert und über die richtige Engine verarbeitet (eine Krea 2 LoRA wurde fälschlicherweise über SDXL geroutet und hat ein unbekanntes Zeichen gerendert). Wenn eine Vorschau unmöglich ist (Video-LoRA), dient ein Datensatzbild als Miniatur.
  • Überarbeitetes Zeichenprofil: Foto oben, zugehörige LoRAs (Bild und Video), gespeicherte und angezeigte Trainingsdatensatz-Merkmale, Basismodell aus einer Liste wählbar. Schaltflächen für Vorschau und Training verlassen die Karten, um sie sauber zu halten.
  • Zeichen löschen löscht wirklich die Karte: Die LoRA-Datei bleibt in der Bibliothek, ohne in "Zeichen neu erstellen" erneut zu erscheinen. Verwaiste LoRA-Karten haben jetzt ein X zum Entfernen auf die gleiche Weise.
  • Kostenloser Video-Test überall nutzbar: Die Cloud-Engine im Video-Tab ist ohne Lizenz nicht mehr gesperrt, das kostenlose Video wird direkt generiert (Quota unter Engine-Auswahl angezeigt).
  • Testversion: Der Bildschirm für eingeschränkte Funktionen zeigt nun Screenshots und Bilder dessen, was die Lizenz freischaltet, groß und anklickbar.
  • Chat: Das Zeichen antwortet in der Sprache deiner letzten Nachricht und folgt deinen Sprachwechseln, statt ins Englische abzudriften.
  • Chat: Sacha's Fotos bleiben moderat unterhalb der Nähe-Stufe 3, das Modell und reife Sprache sind Stufen 3 und 4 vorbehalten.
  • Lizenz: Preis, Aktion und deren Enddatum sowie angebotene Credits werden live von der Website angezeigt (200 Credits angeboten, etwa hundert Videos).
  • Übersetzungen: Analyse von Trainingsfotos wird in deiner Sprache angezeigt.

v0.1.70

  • LORA IM GENERATE-TAB: Der "Generate LoRA"-Tab verschwindet, seine Einstellungen gehen in Generate über. Ein "LoRA hinzufügen"-Link unter dem Charakter, beliebig viele LoRAs, jede mit ihrer Stärke, und es funktioniert für SDXL und Krea 2. Die LoRA ERGÄNZT den Charakter statt ihn zu ersetzen: Identität auf der einen Seite, Stil auf der anderen.
  • LoRA: Das Trigger-Wort des Charakters wird automatisch zu deinem Prompt hinzugefügt. Ohne es wird eine LoRA geladen aber bleibt stumm, und ein Fehler sieht wie fehlgeschlagenes Training aus. Für eine importierte LoRA ohne Charakter erinnert dich der Screen, es zu schreiben.
  • Charakter-Training: Die Ergänzungs-Sammlung enthält endlich Nahaufnahmen und Ausdrücke, ein Lächeln und ein Lachen inbegriffen. Vorher wurden nur Ganzaufnahmen erstellt, wo ein Gesicht zu wenig Platz zum Lernen hatte.
  • Training: Der nächste Schritt öffnet sich, sobald sein Inhalt vorhanden ist, ohne auf den Weiter-Button zu warten. Und ein Bild neu zu starten sortiert es jetzt in den Ordner seiner Sammlung.
  • KOSTENLOSE TESTVERSION: jeden Tag drei Bilder statt eine einmalige Testversion mit drei Bildern, nicht kumulativ. Die verbleibende Anzahl wird neben dem Neu laden-Button angezeigt.
  • Chat: Der Charakter pausiert, bevor er anfängt zu schreiben, die Zeit, die eine Person bräuchte, um deine Nachricht zu lesen. Die Antwort kam sofort, was die Maschine verriet.
  • Video: Die Kategorie Cinematic rückt an die Spitze der Stil-Liste.
  • Oberfläche: eine Farbe für alles mit Credits, und heller auf farbigen Buttons.

v0.1.69

  • VIDEO AUS TEXT ALLEIN, LOKAL: Der Video-Tab benötigt keine Startbilddatei mehr, wenn die Generierung auf deiner Grafikkarte läuft. Beschreibe die Szene, LTX 2.3 verfilmt sie mit Sound. Die Einschränkung kam vom vorherigen Engine, der das nicht konnte.
  • Video: Die Stiliste ist jetzt auf die 21 Stile begrenzt, die LTX 2.3 tatsächlich unterstützt (Animation, Stylized, Cinematic). Alte benutzerdefinierte Stile, die auf diesen Engine keine Wirkung hatten, wurden entfernt.
  • Character: neue Charakteristik Größe, übersetzt in beschreibendes Vokabular und Skalierungsindex für Weitaufnahmen. Alter ist mit mindestens 18 Jahren begrenzt.
  • Generate: Wenn deine Grafikkarte lokal generieren kann, aber kein Modell installiert ist, zeigt ein Banner dir das und bietet Installation an. Vorher gingen Bilder in die Cloud und verbrauchten dein Trial ohne Erklärung.
  • Installation: Die Starter / Pro-Wahl verschwindet, wenn deine Grafikkarte lokal generieren kann, du gehst direkt zu Pro. Sie bleibt nur für Maschinen, die nur Cloud haben.
  • Library: Character LoRAs haben jetzt einen Typ, Image (SDXL) oder Video (LTX 2.3). Eine Video-LoRA kann nicht mehr versehentlich als Image-Character gewählt werden.
  • Fix: deine persönlichen LoRAs erscheinen wieder in ihrem Library-Tab, sie wurden seit 0.1.68 unter Krea 2 angezeigt.

v0.1.68

  • MODERNISIERTER REINER CLOUD-MODUS: Krea 2 wird zur Standard-Foto-Engine auf Maschinen ohne kompatible GPU (hochmoderne Fotorealismus, natives 2K im High-Modus, gleicher Preis wie zuvor). Szenen und LoRA-Charaktere verwenden weiterhin automatisch SDXL, keine Einrichtung erforderlich.
  • NEU GENERATION-ANHANG: Das angehängte Foto wird jetzt BEARBEITET gemäß deiner Anweisung (Krea 2) statt neu gezeichnet zu werden. Die Person und die Szene bleiben erhalten, nur deine Anfrage wird angewendet. Der Intensitätsregler verschwindet, die Anpassung erfolgt automatisch.
  • Galerien-Karten zeigen immer die tatsächlich verwendete Engine für jedes Bild an.
  • Komponenten: Face-Detector-Labels werden jetzt in deiner Sprache angezeigt (sie blieben auf Französisch).

v0.1.67

  • ANWEISUNGSBASIERTE NACHBEARBEITUNG (Krea 2): neuer Modus im Retoucher-Tab neben dem Pinsel. Lade ein Bild, beschreibe die Bearbeitung auf Englisch ("add a knight riding the dragon"): das gesamte Bild wird überarbeitet und dabei wird die Szene und die Tiefenordnung (vorne / hinten) endlich korrekt verstanden. Lokal, wenn das Krea 2 Paket installiert ist, sonst Cloud-Rendering mit Kosten von einem Foto (Lizenzen).
  • Die Krea 2 Paket-Installation enthält jetzt die Bearbeitung (ca. 20,4 GB insgesamt), und bereits installierte Engines erhalten das Bearbeitungsmodul automatisch beim nächsten Start (45 KB).
  • Retoucher: Bildschirm reorganisiert. Die Modusauswahl (SDXL Masking oder Instruction) wird nach oben verschoben, die Modellauswahl geht hinunter in das Masking-Modus-Feld (sie wirkt nur dort).
  • Korrektur: "Improve face" funktionierte nicht (Fehler 400) auf Installationen ohne Character Pack. Der Face Detector wird jetzt automatisch bei der ersten Verwendung heruntergeladen (ca. 52 MB).
  • Korrektur: das Generieren mit einem Charakter aus einem LoRA schlug ohne Character Pack fehl. Das LoRA trägt die Identität jetzt lokal mit sich (wie in der Cloud), und ein Charakter pro Foto ohne Pack zeigt eine klare Meldung statt eines technischen Fehlers.

v0.1.66

  • KREA 2 TURBO, die nächste Generation des Bild-Engines, kommt zu Tendre.AI: hochmoderner Photorealismus, natives 2K im High-Modus. Neue "Image Engine"-Auswahl oben im Generate-Tab. Lokal, wenn das Paket installiert ist (ungefähr 18,6 GB, bei der Installation angeboten), sonst transparente Cloud-Rendering zu den Kosten eines Fotos.
  • Installation: Krea 2 oben im Modell-Grid. Juggernaut verlässt den Assistenten (immer noch im Components-Tab verfügbar).
  • Retoucher: Multi-Generation (1, 2, 4 oder 8 Bilder) funktioniert jetzt auch beim Retuschieren: mehrere Varianten desselben Bereichs, alle in der Galerie, die letzte auf das Bild angewendet.
  • Retoucher: Removal-Modus kann nicht mehr Inhalte erfinden, wenn du es nicht fragst (neutrale Füllung und verstärkte Schutzmaßnahmen).
  • Transition: Wahl zwischen Local oder Cloud direkt auf dem Bildschirm (Morphing läuft auch auf dem lokalen Modell), alle Auflösungen sind wieder verfügbar, und Transition wird nie an den Turbo-Worker gesendet.
  • Video und Transition in der Cloud: Mindestdauer auf 3 Sekunden gesenkt.
  • Bild-Karten zeigen jetzt den tatsächlich verwendeten Engine an (keine SDXL-Metadaten mehr auf einem Krea-2-Rendering).
  • Aufgefrischte Optik: neues Home-Bild, neue Megan-Karte, weichere Labels.

v0.1.65

  • EINHEITLICHE ENGINE: Fotos und Videos laufen jetzt auf der gleichen Engine (TendreEngine v2). Vorhandene Installationen werden automatisch im Hintergrund aktualisiert, Modelle bleiben erhalten, mit automatischem Rollback falls etwas schiefgeht; die alte Engine wird als Sicherungskopie beibehalten.
  • NEU: Charakterkonsistenz pro Foto (InstantID) ist jetzt wirklich auf deinem Computer verfügbar. Optional bei der Installation oder mit einem Klick von der Fotogenerierungsseite aus (ca. 4,7 GB).
  • Die einheitliche Engine eröffnet den Weg zu Modellen der nächsten Generation (kommen in zukünftigen Versionen).
  • Ältere Grafikkarten (GTX 900/1000): Die App nutzt automatisch die Cloud, keine unnötige lokale Einrichtung.
  • Der Setup-Assistent zeigt das Charakterportrait im Wartebereich des Gesprächs an.

v0.1.64

  • Video: das Turbo-Modell wird jetzt standardmäßig angeboten (und steht zuerst in der Auswahl): wir schlagen zuerst die schnellste und günstigste Option vor.
  • Video: das Fortsetzen eines Clips aus der Galerie in 720p oder länger als 10 Sekunden wechselt automatisch zurück zu LTX 2.3 Full (Turbo würde die Auflösung und Dauer reduzieren).

v0.1.63

  • NEUE PREISGESTALTUNG (bereits auf unseren Servern aktiv): - Cloud-Foto: 1 Guthaben (0,05 Euro) statt 2, im Studio und in Gesprächen. Angebotene Kontingente ändern sich nicht (5 kostenlose Gesprächsfotos pro Tag mit einer Lizenz). - NEU: Turbo-Video. Ein leichtes Modell, das in Zehntelssekunden gerendert wird, in 480p, bis zu 10 Sekunden, MIT Sound: 2 Guthaben für ein 5-Sekunden-Video (0,10 Euro), 4 Guthaben für 10 Sekunden. Die kostengünstigste Möglichkeit, ein Video mit Sound auf dem Markt zu bekommen. - Qualitätsvideo (volle Auflösung, bis zu 20 Sekunden, Voice, Gesichtswiederherstellung) behält seine Preisgestaltung.
  • Video: Wählen Sie oben im Generate-Tab dein Modell: LTX 2.3 Full (das vollständige Modell: volle Auflösung, bis zu 20s, Voice und HD) oder LTX 2.3 Turbo (schnell und wirtschaftlich). Turbo ersetzt das alte "Draft".

v0.1.62

  • Der von Windows während der Installation angezeigte Dateiname wird zu TENDRE. In dieser Version ändert sich sonst nichts.

v0.1.61

  • VEREINFACHTE CHARAKTERE: ein einzelner Tab statt vier. Der Button "Charakter erstellen" öffnet die Pfadwahl (LoRA-Training, Referenzfoto, Eigenschaften), jede Karte hat ihren Trainingsbutton, der direkt zum Formular führt, und die Erstellung durch Training findet direkt statt (Name + Typ, Charakter wird beim Start erstellt).
  • Chat: Die fast identischen Fotos, die sich wiederholen, sind weg. Jedes Foto variiert Pose oder Winkel; Objekte sammeln sich nicht mehr von Foto zu Foto an.
  • Chat: Der Charakter kommentiert seine eigenen Regeln nicht mehr in seinen Antworten, und Sprachanweisungen wurden in allen 9 Sprachen konsolidiert.
  • Retoucher: Objektentfernung wird zu einem Werkzeugleisten-Tool (Zauberstab): Das Maskieren des Objekts reicht aus, die Formel wird für dich zusammengestellt.
  • Lokales Video: Das Kontrollkästchen Sound ist zurück. Ein stilles Clip wird auch schneller generiert (die Audiospur wird gar nicht mehr berechnet).
  • Training: Der Fortschritt wird diskret am unteren Rand der Seitenleiste angezeigt, du kannst während des Cloud-Trainings weiterarbeiten.
  • Erstellung nach Eigenschaften: 8 weitere Haarfarben hinzugefügt (Platin, Kastanienbraun, Weiß, Silber, Rosa, Blau, Lila, Grün).

v0.1.60

  • Training: einzelne Modellauswahl an derselben Stelle für lokale und Cloud-Engine (unter Engine-Wahl). Lokal werden deine installierten Modelle aufgelistet, in der Cloud die 4 Basis-Katalogmodelle.
  • Retoucher: der Arbeitsbereich wird durch einen Rahmen begrenzt, das Bild ist zentriert und passt in die Fensterhöhe (vertikale Bilder schwebten früher und liefen unter dem Bildschirm über).
  • Retoucher: Mausrad-Zoom verankert sich genau unter deinem Cursor (das Ziel driftete früher ab, besonders bei schmalen Bildern).
  • Retoucher: Rückgängig und Wiederherstellen in die obere Werkzeugleiste verschoben.

v0.1.59

  • Cloud Training: einzelne Modellwahl auf dem Bildschirm. Der Selector teilte sich die Anzeige mit der Wahl des Generate-Tabs und verursachte zwei widersprüchliche Modellmenüs.
  • Chat-Tab: erste Antwort kommt schneller an. Die Unterhaltungs-Engine wärmt sich auf, wenn du den Tab öffnest, genau wie Video es bereits tat; deine erste Nachricht musste früher bis zu eine Minute auf den Start warten.
  • Retoucher: Werkzeuge stapeln sich jetzt vertikal neben der Vorschau (sie fraßen Bildhöhe auf), und Zoom-Tasten sind kompakter.

v0.1.58

  • NEU: trainiere die Figur deiner Wahl auf unseren Servern (40 Credits). Ein Schalter zwischen Dieser PC / Cloud im Training-Tab. In der Cloud: etwa 25 Minuten, und dein PC bleibt währenddessen völlig frei, kein Sperrbildschirm, du generierst weiter. Du kannst die App sogar schließen, das Training setzt sich fort, wenn du sie erneut öffnest. Die LoRA installiert sich danach selbst. Qualität verifiziert identisch mit lokalem Training, sogar etwas besser: es funktioniert bei 1024, wo 8 GB Karten maximal bei 768 enden.
  • Cloud Training: Wahl des Basismodells aus den 4 im Katalog (Versatile, Neutral Photo, Cinematic, Artistic), auch wenn das Basis nicht auf deinem PC installiert ist. Eine Meldung warnt dich, dass du es installieren musst, um lokal damit zu generieren.
  • Training wird zugänglich für Lizenznehmer ohne NVIDIA-Karte: die trainierte Figur wird in Companion-Fotos und in Generate verwendet, über die Cloud.
  • Bei der Generierung wird die Trainings-Basis der LoRA der Figur automatisch verwendet: keine Vermischung von Basen mehr, die die Ähnlichkeit beschädigt. Absichtliche Ausnahme: beim Companion-Tier nutzt das dedizierte Modell die Kontrolle.
  • Cloud Video: 1080p ohne Audio dauert bis zu 20 Sekunden, ebenso Audio (es war auf 5 s begrenzt, eine Inkonsistenz).
  • Ein LoRA-Dateiname wird nicht mehr in den Prompt anstelle seines Trigger-Wortes eingefügt.
  • Cloud Generierung: Wenn deine Bild-Server überlastet sind, wartet deine Anfrage, statt zu fehlschlagen.
  • Die App kennt jetzt alle Grafikkarten auf der Maschine, nicht nur NVIDIA.

v0.1.57

  • Chat: die Figur kommentiert ihre eigenen Anweisungen nicht mehr in ihren Antworten.
  • Chat: im Text beschriebene Emojis werden jetzt korrekt angezeigt statt ausgeschrieben.
  • Chat: Figurenprofile sind auf Englisch geschrieben, wie der Rest ihrer Anweisungen. Das war der letzte französische Block und zog Antworten in anderen Sprachen zum Französischen.
  • Der Prompt-Assistent ist für alle verfügbar, ohne irgendetwas zu installieren.
  • Die App überwacht deine Grafikkarte und schlägt die richtige Engine vor, wenn sie wechselt. Kartenwechsel hinterlässt keine unvollständige Installation mehr, ohne dir das zu sagen.
  • Komponenten: ein Menü pro Kategorie statt einer langen Liste, und ein importiertes Modell erscheint in seiner Gruppe und nirgendwo sonst.

v0.1.56

  • Sprachfix, der echte. Der Charakter antwortete unabhängig von der gewählten Sprache auf Französisch, und die vorherige Version reichte nicht aus: seine internen Anweisungen waren selbst auf Französisch geschrieben, hunderte von Wörtern, gegen eine einzelne Zeile, die Italienisch oder Spanisch forderte. Das Modell folgte der dominanten Sprache von dem, was es las. Diese Anweisungen sind jetzt auf Englisch, eine Sprache, die es mit keiner Gesprächssprache verwechselt.
  • Chat: Gespräche und deren Fotos gehen vollständig über unsere Server. Nichts mehr zum Herunterladen für Chats (die 8-GB-Engine ist nicht mehr erforderlich), keine Generierungsfehler mehr wegen fehlender Modelle auf der Festplatte, und deine Grafikkarte bleibt frei für deine Bilder.
  • Chat: Sasha wird in ihrem Profil als trans Frau aufgelistet, was ihr Charakter von Anfang an war.
  • Fix: Bildgenerierungen fehlgeschlagen wegen eines Fehlers, der gestern Nacht auf der Serverseite eingeführt wurde. Über Nacht behoben.

v0.1.55

  • Fix: Der Charakter antwortete unabhängig von der gewählten Sprache auf Französisch. Zwei unterschiedliche Ursachen, beide behoben: seine Willkommensnachricht ignorierte die Übersetzung, und seine Sprachanweisung verbot nur Englisch, nie Französisch, in dem die App mit ihm spricht.
  • Chat: 5 kostenlose Fotos pro Tag mit einer Lizenz, statt keine. Text bleibt kostenlos und unbegrenzt.
  • Modelle, die du importierst, erscheinen jetzt endlich in Selektoren und in der Komponentenliste. Sie wurden korrekt installiert, aber die App zeigte nur ihren eigenen Katalog, also schien nichts zu passieren.
  • Modellimport: der Typ wird in der Datei erkannt (Bildmodell, LoRA, VAE, ControlNet) und du bestätigst ihn vor der Installation, sodass er in den richtigen Ordner geht.
  • Komponenten: die Buttons Aktualisieren und Importieren sind oben auf der Seite kombiniert.
  • Chat: Bildanweisungen verschärft. Sie hatten sich so sehr angehäuft, dass sie sich gegenseitig verwässerten, was die wichtigen schwächte.

v0.1.54

  • DATENSCHUTZ: deine Textübersetzung geht nicht mehr durch Google. Bis jetzt wurde, um die Modelle eine auf Französisch geschriebene Anfrage verstehen zu lassen, sie von einem externen Service von deiner Maschine aus übersetzt. Das ist vorbei: Übersetzung wird von der Engine erledigt, die auf dir installiert ist, wenn sie läuft, sonst von unseren eigenen Servern. Kein Drittanbieter-Service, und Googles Adresse wird aus den Netzwerkberechtigungen der App entfernt.
  • Chat: auf Französisch und Englisch, keine Übersetzung mehr nötig, das Gespräch wird direkt verstanden. Die sieben anderen Sprachen auch, ohne den geringsten Netzwerkanruf zwischen deiner Nachricht und der Antwort.
  • Chat: der Charakter schaltet nicht mehr auf Englisch um, wenn automatische Bilder aktiv sind. Es schrieb seine Bildbeschreibung auf Englisch und setzte seinen Schwung fort.
  • Einstellungen: in Abschnitte mit einem Menü reorganisiert, statt eine lange scrollbare Seite. Die Ausgabeordner für Bilder und Videos sind jetzt oben, wo du nach ihnen suchst.
  • Ein Discord-Button in der Seitenleiste, um der Community beizutreten.

v0.1.53

  • NEU: Upscaling-Tab. Verdoppelt die Auflösung eines bereits erstellten Bildes, ohne es neu zu generieren, daher ändert sich nichts. Verarbeitet mehrere Bilder hintereinander und funktioniert auch auf einem von außen importierten Bild.
  • NEU: Chat mit Lea oder Lucas während des Setup. Der Engine-Download ist lang, da nutzt du die Zeit, um dich kennenzulernen. Nur Text, keine Lizenz erforderlich.
  • Retuschierung: enge Bereiche sind endlich scharf. Ein Mund oder Auge in einer Weitaufnahme wurde in der Skala des gesamten Bildes verarbeitet, was ein weiches Ergebnis gab egal die Einstellung. Der maskierte Bereich wird jetzt in voller Auflösung retuschiert und dann nahtlos wieder zusammengesetzt.
  • Retuschierung: Element-Integration nutzt Einstellungen für ein OBJEKT (flexiblerer Strich, freie Farben). Die alte Vorgabe zielte auf ein Logo und klebte organische Objekte ohne Erklärung. Für eine echte Marke, prüfe "Exakte Farben behalten" erneut.
  • Galerie: Mehrfachauswahl mit Strg und Umschalt, Verschieben in einen vorhandenen oder neuen Ordner, und Batch-Löschung.
  • Galerie: Medien werden in Reihen mit gleicher Höhe angezeigt mit einem Größen-Schieberegler. Zwei Generationen zu vergleichen wird viel lesbarer.
  • Fortsetzen: der visuelle Stil wird zusammen mit dem Rest wiederhergestellt. Er setzte sich früher auf neutral zurück, daher war das Rendering nicht treu reproduziert.
  • Training: Charaktertyp akzeptiert Kreatur, Tier, Objekt und ein freies Feld. Ein nicht-menschlicher Charakter war an menschlich gebunden, was seine Ähnlichkeit beeinträchtigte.
  • Video: der KI-Assistent überarbeitet auch die Audiolinie, statt sie zu löschen.
  • Video: ein zu schweres Startbild schlägt das Rendering nicht mehr fehl (es wird auf Clip-Auflösung angepasst).
  • Chat: in der Testversion drückt der Charakter jetzt aus, was ihn zurückhält, und bietet die Lizenz im richtigen Moment an, statt einer technischen Meldung.
  • Generieren: die zwei Header-Leisten widersprachen sich, sie sind entfernt. Funktionen reserviert für GPU erklären ihre Abwesenheit beim Hovern.

v0.1.52

  • NEU: Übergang akzeptiert Sound. Das Kontrollkästchen Sound war in diesem Tab verborgen, es ist jetzt wie im Tab Video erstellen verfügbar.
  • NEU: Kamerabewegung im Übergang. Du kannst einen Schwenk, eine Umlaufbahn oder einen Luftabstieg während des Übergangs von einem Bild zum anderen erzwingen, anstatt die vom Engine gewählte Flugbahn zu folgen. Ideal, um von einer Luftaufnahme zu einer Nahaufnahme zu wechseln, ohne den Stil oder den Charakter zu brechen.
  • Galerie: Mehrfachauswahl. Ein Schaltflächenauswahl wandelt Miniaturansichten in Kontrollkästchen um, mit Strg zum Hinzufügen eines Bildes und Umschalt zum Auswählen eines ganzen Bereichs. Strg oder Umschalt funktioniert auch direkt auf einer Miniaturansicht, ohne die Schaltfläche zu nutzen.
  • Galerie: Organisiere deine Bilder. Nach der Auswahl kannst du sie in einen vorhandenen Ordner oder in einen neuen Ordner verschieben, den du spontan erstellst. Ideal, um eine Bilderserie vor dem Training vorzubereiten.
  • Galerie: Medien werden in horizontalen Reihen gleicher Höhe angezeigt, anstatt in versetzten Spalten. Der Vergleich zweier Generationen wird viel lesbarer, und kein Bild wird beschnitten.
  • Fortsetzen: Der visuelle Stil befindet sich jetzt zusammen mit dem Rest. Bisher ist er auf neutral zurückgegangen, daher wurde das Rendering nicht treu reproduziert.
  • Training: Der Charaktertyp ist nicht mehr auf Frau, Mann oder Person beschränkt. Kreatur, Tier und Objekt werden angeboten, und ein Freitextfeld lässt dich schreiben, was du möchtest (Orc, Drache, Roboter...). Ein nicht-menschlicher Charakter war zuvor an Mensch gebunden, was seine Ähnlichkeit beschädigte.

v0.1.51

  • NEU: Cloud-Videokamerabewegungen. Wähle Orbit nach links oder rechts, Tracking nach vorne oder hinten, Schwenk nach links oder rechts, Luftabstieg, Krandolly oder Follow-Shot, und die Kamera führt die echte Bewegung aus, statt sie aus Text zu interpretieren. Das Menü enthält 14 Bewegungen: die 9 Kern-Bewegungen und 5 weitere, die in der Eingabeaufforderung beschrieben sind.
  • Kamerabewegungen funktionieren bei allen Dauern und mit Ton.
  • Dauer als Schieberegler von 4 bis 20 Sekunden in 1-Sekunden-Schritten, ersetzt feste Stufen.
  • Qualität der Kamerabewegungen stark verbessert: Referenzen lassen keine fremden Elemente mehr in deine Clips (kein Wasserzeichen-Overlay, kein Schauspieler aus der Originalaufnahme), beide Schwenks wurden überarbeitet.
  • Übergang: neuer Schieberegler "Übergangskraft", von sanftem Überblenden bis exaktem Ankommen auf dem Zielbildern. Senke ihn, wenn deine beiden Bilder weit auseinander liegen und der Übergang sich abrupt anfühlt.
  • Übergang: das Ende des Clips wird nicht mehr auf dem Ankommensbild eingefroren, und die erhaltene Dauer entspricht jetzt dem, was du angefordert hast.
  • Übergang: der Link "Importiertes Video fortsetzen" ist jetzt dort verfügbar, um einen Shot an den vorherigen anzuschließen.
  • Übergang auf maximal 15 Sekunden begrenzt: darüber hinaus wurde das Rendering schwarz.
  • Bild: Landschafts- und Hochformate gehen jetzt zu 16:9 und 9:16, um Video anzugleichen. Ein generiertes Bild kann jetzt animiert werden, ohne eine Kante durch Neurahmen zu verlieren. Die App warnt dich, wenn das Zielbildern eines Übergangs nicht das richtige Format hat.
  • Chat: auf einem PC ohne kompatible Grafikkarte wechselt Chat automatisch in die Cloud (kein Angebot mehr zum Download der 8 GB lokalen Engine). Eine bereits installierte lokale Engine bleibt in Gebrauch.
  • Ende der kostenlosen Testversion: klare Meldung mit Lizenzerwerbungsschaltfläche, statt eines technischen Fehlercodes.
  • Sicherheit: lokale Engines akzeptieren jetzt nur noch Anfragen von der Anwendung (eine im Browser offene Webseite kann sie nicht mehr steuern).

v0.1.50

  • NEU: lokales Video MIT TON (LTX 2.3). Generiere Clips von 5 bis 20 Sekunden mit Ton direkt auf deiner Karte, kostenlos und unbegrenzt. Ersetzt die alte stille Video-Engine.
  • Cloud-Video: bis zu 20 Sekunden mit Ton und 1080p für kurze Clips.
  • NEU: TendreEngine, die einheitliche Engine in einem sauberen Ordner. Installation 5 bis 10 Mal schneller (dedizierter Download-Server + Multi-Connection-Downloads, Geschwindigkeit angezeigt).
  • Video-Installation läuft im Hintergrund: Starte die Erstellung, während es herunterlädt (diskrete Leiste, abbruchbar, setzt sich nach einer Unterbrechung automatisch fort).
  • Erstelle (Lizenzen): Hänge ein Bild per Büroklammer oder Drag-and-Drop an, um es in ein Bild (img2img) umzuwandeln oder es zu einem Video zu animieren.
  • Wenn lokales Video nicht installiert ist, bietet die App es dir beim Start an (ein Klick).
  • Überarbeiteter Assistent (Feature-Listen, Wahl zwischen lokalem oder Cloud-Video), klarere Warnungen (GPU-Speicher, Ausgangsbild zu klein), Fenster beim Start maximiert.
  • Nutzungsbedingungen beim ersten Start in 9 Sprachen übersetzt.
  • Pro-Modus bleibt auch ohne lokales Modell verfügbar: Generierung läuft dann über die Cloud (kein erzwungener Wechsel zu Starter mehr, wenn du Pro gewählt hast).
  • Support-Regel geklärt: lokale Generierung auf NVIDIA RTX Serie 20 oder neuer (8 GB und höher). Ältere Karten (GTX 9xx/10xx) wechseln automatisch zur Cloud, wo die Generierung für sie viel schneller ist.

v0.1.49

  • NEU: Pro-Modus ohne GPU. Falls keine leistungsstarke NVIDIA-Karte erkannt wird, wechseln Generate und Retoucher automatisch zur Cloud (Bild und Pinsel-Retusche), mit einem deutlichen Banner. Element-Integration bleibt für lokale GPU reserviert.

v0.1.48

  • Komponenten: Importiere deine eigenen Modelle mit einem Klick. Ein Button "Modell importieren (.safetensors)" kopiert die Datei (z.B. von Civitai heruntergeladen) an die richtige Stelle, kein Navigieren durch Ordner mehr nötig.

v0.1.47

  • Chat: Fotos, die dein Charakter versendet, kosten jetzt 2 Credits. Das Cloud-Bild im Generate-Tab bleibt kostenlos.

v0.1.46

  • Cloud-Bild ist KOSTENLOS für jetzt (0 Credit): Nutze die Gelegenheit, um ohne GPU zu generieren.
  • Retoucher (Inpainting und Element-Integration) ist jetzt OHNE Lizenz zugänglich: Retuschiere deine Bilder lokal, kostenlos.
  • Retoucher ist in 9 Sprachen der Anwendung übersetzt.

v0.1.45

  • NEU: Retoucher wird ein echter kleiner Editor. Eine Werkzeugleiste über dem Bild (Verschieben, Pinsel, Maske, Radierer), Rückgängig/Wiederherstellen Aktion für Aktion (Strg+Z / Strg+Alt+Z), und ein größeres Bild auf dem Bildschirm.
  • NEU: Integriere ein Element (Logo, Abzeichen, Objekt als PNG) in ein Bild. Platziere es direkt auf dem Bild: Ziehen zum Verschieben, eine Ecke zum Vergrößern, Strg + Ecke für Perspektive, der Kreis oben zum Drehen. Die KI verblendet es dann ins Material (Textur, Falten, Licht), während sie seine exakte Form und Farben behält.
  • Maske-Tool schneidet das Element aus, um es hinter einem Objekt oder einer Person zu verstecken (z.B. eine Schulter im Vordergrund). Option: Element automatisch auf die Person darunter beschränken, mit Maske-Vorschau.
  • Male eine Zone und generiere ohne Prompt: Die Zone wird in Übereinstimmung mit ihrer Umgebung neu gemacht. Kein Prompt (positiv oder negativ) wird versteckt in Retoucher hinzugefügt: das, was du tippst, ist genau das, was gesendet wird.
  • Der gewählte Stil gilt auch für Retuschen: die Zone wird als Foto, Zeichnung oder Malerei je nach Stil gerendert.
  • Der Prompt-Assistent (KI-Button) zeigt jetzt deutlich, warum er nicht antwortet (Engine nicht installiert, beschäftigt...) statt stillschweigend zu scheitern.
  • Charakter-Training wird zu "LoRA-Training", prominent unter Meine Charaktere angezeigt.
  • LoRA-Generierung: Der "Löschen"-Button wurde entfernt, um ein versehentliches Löschen einer LoRA zu vermeiden.

v0.1.44

  • NEU: Gib deinen Charakteren eine STIMME. Importiere ein Audio-Sample in die Bibliothek (Voice-Tab), und deine gesprochenen Videos nehmen diese Klangfarbe an, Mund synchronisiert. Im Cloud-Video ein Stimmen-Selektor; im Chat behält jeder Charakter seine Stimme.
  • Cloud-Video viel responsiver: Die Engine startet viel schneller (Modelle in den Server eingebaut).
  • Chat: Charakter teleportiert sich nicht mehr in seine Lieblingsszene. Der Ort der Szene bleibt der deines Austauschs, bis du ihn änderst.
  • LoRA-Bibliothek: Der Typ einer Datei kann frei geändert werden, und das LoRA-Hinzufügen-Menü ist nach Typ sortiert.

v0.1.43

  • Chat: Charakter-Ausdruck folgt wirklich der Szene. Kein permanentes Lächeln mehr, wenn die Szene einen ernsthaften Blick, ein Schmollen oder geschlossene Augen verlangt; Standard-Lächeln bleibt in neutralen Szenen.
  • LoRA-Bibliothek: Der Typ einer Datei kann frei geändert werden ("Szene" wählen blockiert den Typ nicht mehr permanent), Fehler werden angezeigt, und bekannte Dateien werden unabhängig von der Namensgroßschreibung erkannt.
  • LoRA-Generierung: Das "LoRA hinzufügen"-Menü ist nach Typ sortiert (Charakter, Szene, Stil, Aktion), wie der Hauptselektor.

v0.1.42

  • Neue LoRA-Bibliothek (Sidebar, Bibliotheks-Bereich): alle deine LoRA-Dateien mit ihrem Typ, Trigger-Wort und Links; Importieren, Neu klassifizieren, Löschen.
  • LoRA-Generierung: Stapele mehrere LoRA (Szene, Stil, Aktion...) jeweils mit eigener Stärke.
  • LoRA sind in allen Menüs nach Typ (Charakter, Szene, Stil, Aktion) sortiert.
  • Charaktere: Löschung per Papierkorb-Icon auf jeder Karte (einschließlich LoRA-Charaktere).
  • Chat: Falls eine erforderliche LoRA auf deinem PC fehlt, geht das Foto automatisch über die Cloud.

v0.1.41

  • Mobile Chat: Videos speichern sich endlich (Standard-Ordner automatisch, wie Fotos).

v0.1.40

  • Chat: Kein unbekleidetes Charakter-Foto, wenn das Gespräch nicht in diesem Stadium ist (Charakter-Beschreibung wird vor dem Bild bereinigt, zusätzlich zur bestehenden Schutzvorrichtung).

v0.1.39

  • Chat: Benachrichtigung auf dem Gerät, wenn ein Charakter antwortet, während die App nicht im Vordergrund ist (einstellbar in Einstellungen).
  • Chat: Die Antwort kommt an und die Benachrichtigung geht, auch wenn du die App verlässt, während der Charakter schreibt.
  • Chat: Aufforderung zum Entsperren der App wird als normale Nachricht im Gespräch angezeigt.
  • Mobile: Updates werden automatisch beim App-Start angeboten.
  • Generierung: Cloud-Fotos und Chat-Antworten viel schneller (erneuerte Engines).

v0.1.38

  • Chat: Du kannst nach oben scrollen, um das Gespräch zu lesen, während die Figur tippt (Scrollen zwingt dich nicht mehr nach unten).
  • NEU: Ein "Nach Updates suchen"-Button in den Einstellungen, um die neueste Version jederzeit zu installieren.
  • Aktivierungsbildschirm überarbeitet: Das Lizenzangebot und die Vorteile sind übersichtlicher.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der Lizenzaktivierung.

v0.1.37

  • Chat: Deine erste Nachricht schlägt beim Start nicht mehr fehl. Während die Engine hochfährt, wartet die App und verbindet sich automatisch neu, zeigt nie einen Fehler.
  • Chat: Der "Tippt"-Indikator ist jetzt animiert, während auf eine Antwort gewartet wird.
  • Video: Der Engine-Selector zeigt deutlich "Lokal" und "Cloud" an.
  • Neues Anwendungssymbol.
  • Verbesserter Realismus für intensive Szenen auf der höchsten Stufe.

v0.1.35

  • Chat: Zwei Foto- und Video-Buttons links des Eingabefelds, um automatisch mit jeder Antwort ein Bild oder Clip zu erhalten, wann immer du willst.
  • Chat: Ein Benachrichtigungston, wenn deine Figur antwortet (mit Button zum Ausschalten).
  • Chat: Videos kommen schneller an (die Video-Engine bereitet sich vor, sobald das Gespräch warm wird).
  • Candy: Ihre Fotos sehen jetzt auch im Cloud-Modus wie sie aus, und ihr Aussehen wurde verfeinert.
  • Chat: Flüssigerer Ablauf beim Verketten von Fotos und Videos, und aufeinanderfolgende Fotos unterscheiden sich wirklich, wenn die Szene wechselt (keine fast identischen Bilder mehr).
  • Chat: "Zeig mir", "Ich würde dich gerne sehen" und ihre Varianten lösen in allen Sprachen korrekt den Fotovversand aus.
  • Chat: Mehrere Anzeige-Fixes (Video-Laden konnte verschwinden, inkonsistente Szene) und Konsistenz zwischen Text und Bild.
  • Deine Kreationen werden bei Neuinstallationen standardmäßig in Dokumente\Tendre.AI gespeichert.

v0.1.34

  • NEU Premium-Figur: Candy, 26 Jahre alt, Kern- und Solarenergiesicherheitsingenieurin, verspielt. Erste Begleiterin mit eigenem Identitätsmodell (LoRA), das sich automatisch beim Entsperren herunterlädt: Ihre Fotos sehen wirklich wie sie aus.
  • Chat: Die Kosten eines Clips werden auf dem "In Film umwandeln"-Button angezeigt; dein Name wird nur im ersten Video ausgesprochen; bei warmen Stufen führt die Figur die Aktion aus dem Bild mit Sicherheit aus.
  • Deine Kreationen (Bilder, Videos, Trainings) werden bei Neuinstallationen standardmäßig in Dokumente\Tendre.AI gespeichert (neue Installationen): kein versteckter Ordner mehr.
  • Cloud-Chat: Neue zuverlässigere Engine (keine leeren Antworten mehr, schnellerer Start).

v0.1.33

  • Chat: Figuren entwickeln Tiefe und reagieren mit Persönlichkeit. Videos haben echte durchgehende Handlung und Dialog angepasst an den Moment (dein Name bei warmen Stufen, Szenenintensität bei intensiven Stufen).
  • Sasha: 100% anatomisch konsistent mit ihrer trans Identität, in ihren Worten und ihren Bildern.
  • Chat: Ändere deinen Namen, indem du die Figur einfach bittest ("Nenn mich..."), in allen Sprachen.
  • Chat: Keine Antworten mehr gemischt mit Englisch und Nachrichten, die ohne Grund verschwinden (verfeinerte Sperren).
  • Interface: Im Starter-Modus wechseln Einstellungen und Hilfe an den unteren Rand der Seitenleiste, wie im Pro-Modus.
  • Cloud: Die Chat-Engine schaltet sich jetzt automatisch bei Bedarf ein und nach 30 Minuten Inaktivität aus (erste Antwort einer Sitzung in 1 bis 3 Minuten, sofort danach).

v0.1.32

  • Chat: Die Figur tippt in Menschengeschwindigkeit (natürliches Tippen mit Variationen) statt die Antwort auf einmal anzuzeigen; ihr Foto bereitet sich vor, während sie tippt, und kommt direkt danach an, wie ein echter Austausch.
  • Chat: Keine Antworten mehr "an deiner Stelle" geschrieben (die Figur spielt nicht mehr deine Rolle) und keine übermäßig langen Antworten.
  • Chat: Text-Smileys werden zu Emojis (<3, :), ;p...) beide Richtungen, und Figuren können sie in ihre Nachrichten einstreuen, wie in echten Texten.
  • Figuren: Premium-Figurenprofile folgen jetzt App-Updates. Lyra lebt jetzt vollständig in ihrer High-Fantasy-Welt (keine Anachronismen mehr), platinblondes welliges Haar, schlanke Figur.

v0.1.31

  • Chat im Starter-Modus: Gespräche laufen IN DER CLOUD, kein Download oder Grafikkarte erforderlich. Gleiche Charaktere, gleich natürliches Gefühl: funktioniert sofort, auch auf einem einfachen Telefon.
  • Chat im Demo-Modus (keine Lizenz): chatten Sie kostenlos mit Lea und Lucas, 20 Nachrichten pro Tag. Das Anfordern eines Fotos, Videos oder eines anderen Charakters zeigt eine Aufforderung zur Lizenzaktivierung direkt im Gespräch an (Kauf mit einem Klick).
  • Der Chat-Tab ist immer sichtbar. Im Pro-Modus ohne Chat-Engine installiert ein Button diese mit einem Klick vom Tab aus (~8 GB, nur einmalig).
  • Charakterauswahl: verfügbare Charaktere werden zuerst angezeigt, gesperrte zeigen ein klares Sperrsymbol und Premium-Charaktere zeigen ihren Preis.
  • Zuverlässigkeit und Sicherheit der kostenlosen Testversion auf der Serverseite gestärkt.

v0.1.30

  • Chat: bei höheren Intensitätsstufen wechseln Bilder automatisch zum erweiterten Modell für überlegenes Rendering.
  • Chat im DEMO-Modus (keine Lizenz): chatten Sie frei mit Lea und Lucas (unbegrenzter Text, lokale Engine). Fotos, Videos und andere Charaktere führen zur Lizenzaktivierung.
  • Chat: kürzere und schnellere Antworten (gestärkte Eingabeaufforderung + angepasste Obergrenze), keine irrenden Regieanweisungen wie "(Foto von mir...)" mehr in Chat-Blasen, und das Kästchen "Foto bei jeder Antwort" wird automatisch angezeigt, wenn die lokale Engine fertig startet.
  • Chat: "Gespräch löschen" löscht auch die aktuelle Speicherzusammenfassung (kein Speicher kann danach wieder auftauchen), und der Chat-Tab wird beim Start angezeigt (er wartete manchmal auf einen Tab-Wechsel).
  • Cloud: Kapazität am Abend erhöht (2 warme Worker, bis zu 4 zur Spitzenzeit) für sofortiges Rendering auch bei hohem Datenverkehr.

v0.1.29

  • Chat: Zwei neue PREMIUM-Figuren freischaltbar mit Credits, Sasha (100 Credits) und Lyra (200 Credits). Eine entsperrte Figur bleibt für immer entsperrt (auch nach Neuinstallation).
  • Chat: ILLUSTRATED MODE (lokale Engine erforderlich): Markiere "Foto mit jeder Antwort" und die Figur begleitet jede ihrer Nachrichten mit einem Foto ihrer Szene, kostenlos auf deiner Grafikkarte generiert.
  • Chat: Fotos fließen mit echter Kontinuität (gleiche Stelle, gleiche Beleuchtung, die Szene entwickelt sich mit dem Gespräch), die angeforderte Rahmung wird respektiert, und doppelte Gesichter werden korrigiert.
  • Chat: Ändere die Haltung deiner Figur, indem du sie bittest ("Sei fügsamer", "Sei dominant", "Sei schüchtern"...): Es bleibt, bis du anders sagst. "Gespräch löschen" stellt ihre ursprüngliche Persönlichkeit wieder her.
  • Chat: Die Figur kennt deine lokale Zeit und dein Datum (kohärente Grüße und Aktivitäten), erfindet keine gemeinsamen Erinnerungen, beschreibt ihre Fotos treu und überreagiert nicht auf normale Fragen.
  • Chat: Klicke auf ein Foto, um es im Vollbildmodus zu öffnen (Scrollen zum Zoomen), Seitenporträt verkleinert, Gespräch und Thread-Bilder vergrößert. Megan ist jetzt Krankenschwester, Schwimmerin und verspielter.
  • Unlizensiert: Lokale VIDEOGENERIERUNG ist jetzt kostenlos und unbegrenzt (wie Bilder): Nur die Cloud-Engine benötigt eine Lizenz. Deine GPU, deine Kreationen.
  • Pro-Modus: Wenn deine NVIDIA-Karte kompatibel ist, aber die lokale Engine nicht installiert ist, bietet ein Banner One-Klick-Installation an.

v0.1.28

  • Sicherheit: Verstärkter Content-Schutzfilter. Er gilt jetzt einheitlich für ALLE Generationen (Bilder, Videos, LoRA, Retusche, Chat), lokal und Cloud, mit einer klaren Nachricht, wenn ein Prompt blockiert wird.
  • Cloud-Zuverlässigkeit: Automatisches Failover zu einem zweiten Rechenzentrum, wenn das Hauptrechenzentrum überlastet ist (Rendering wird zu Spitzenzeiten fortgesetzt, statt zu fehlschlagen).

v0.1.27

  • Chat-Begleiterin: Deine Figuren können dir jetzt VIDEOS von sich selbst senden (ungefähr 5 Sekunden, mit Ton), wenn du fragst ("Film dich selbst..."), plus Fotos.
  • Chat: "In Film umwandeln"-Button auf jedem empfangenen Foto, um dieses Foto in einen kurzen Soundclip zu animieren.
  • Chat: Die Figur lernt dich kennen. Sie fragt deinen Namen beim Chatten, merkt ihn sich (für alle Figuren) und spricht dich persönlich an.
  • Chat: Im Pro-Modus mit lokaler Engine werden Figurenfotos auf deiner NVIDIA-Karte mit Gesichtssperrung generiert (höhere Qualität), kostenlos; die Cloud wird sonst verwendet.
  • Figuren: Megans Figur verfeinert (sportlich, Schwimmerin).

v0.1.26

  • Chat-Begleiterin: Deine Figuren können dir jetzt direkt im Gespräch FOTOS von sich selbst senden ("Schicke mir ein Foto", "Ich möchte dich sehen", "Zeig mir..."), in der Cloud generiert, während sie ihre Antwort schreiben. Die angeforderte Rahmung (Ganzaufnahme, Selfie usw.) wird respektiert.
  • Chat-Begleiterin: Viel natürlichere Gespräche. Kurze und kalibrierte Antworten auf deine Nachrichten, keine Role-Play-Brüche mehr, die Figur behält ihre Identität, Geschlecht und deine Sprache auch in langen Gesprächen.
  • Chat: Das Chat-Ensemble besteht jetzt aus den offiziellen Figuren der App (mit ihrer Hintergrundgeschichte), getrennt von Figuren, die du für die Bildgenerierung erstellst.
  • Chat: Du kannst die Antwort der Figur unterbrechen, indem du deine nächste Nachricht sendest, und frei durch das Gespräch nach oben blättern, während die Figur tippt.
  • Erstellen: Jedes Bild oder Video im Stream kann gelöscht werden (Kreuz in der Ecke), von der Festplatte und der Galerie.
  • Credits: Angezeigte Beträge werden auf die neue Skala verschoben (10 Credits = 1 Video von 5 s, 2 Credits = 1 Foto); bestehende Guthaben wurden automatisch konvertiert, Wert unverändert.
  • Cloud-Zuverlässigkeit: Ein Render, der in der Queue verloren geht, wird automatisch neu gestartet, ohne dass du etwas tun musst.

v0.1.25

  • Starter-Modus vereinfacht: beim ersten Start führt die Wahl von Starter direkt in den Cloud-Modus, ohne Engine-Installation oder Modell-Downloads. Perfekt, um in Sekunden zu starten.
  • Klarerer Auswahlbildschirm: Starter-Modus (100% Cloud, keine Installation) und Pro-Modus (lokale Generierung, NVIDIA GPU über 8 GB erforderlich) sind jetzt explizit beschrieben.
  • Automatischer Wechsel zur Cloud, wenn kein Bildmodell installiert ist: wenn die lokale Engine vorhanden ist, aber kein Checkpoint hat (nichts zum lokalen Generieren), wechselt die App automatisch in den Cloud-Modus, statt zu fehlschlagen. Sobald ein Modell hinzugefügt wird, kehrt sie zur lokalen Generierung zurück.

v0.1.24

  • App digital signiert (bestätigter Herausgeber: PifletteProd). Die Windows-Warnung "Unbekannter Herausgeber" bei der Installation ist weg: Windows erkennt Tendre.AI jetzt als vertrauenswürdige Software.

v0.1.23

  • Starter-Modus: du wählst Bild oder Video mit zwei Icons links der Eingabeaufforderung (keine automatische Erkennung mehr, du entscheidest).
  • Starter-Modus: Videos sind viel besserer Qualität. Ein Bild wird zunächst aus deinem Text generiert, dann animiert, was viel besser zu deiner Anfrage passt.
  • Maschinen ohne kompatible NVIDIA GPU: leichte Installation, du gehst direkt in den Cloud-Modus, ohne die Engine herunterzuladen (7 GB gespart).
  • Scrollleiste an dunkles Design angepasst.

v0.1.22

  • Starter-Modus: Videos werden jetzt in 720p Hochformat mit Ton generiert (ideales Format für Mobilgeräte und soziale Medien) und schneller.
  • Starter-Modus: dein Erstellungs-Stream wird beibehalten, wenn du den Tab wechselst und zurückkommst.

v0.1.21

  • Fehlerbehebung: Download-Fehler (Fehler 520) bei großen Renders, besonders HD-Video: Bilder und Videos werden jetzt binär abgerufen (leichter und zuverlässiger), statt Textformat, das bei großen Dateien überlast würde.

v0.1.20

  • Aktivierungsbildschirm: die Schaltfläche "Meine Lizenz importieren" ist jetzt eine echte, deutlich sichtbare Schaltfläche (blauer Rahmen).

v0.1.19

  • Starter-Modus: deine Eingabeaufforderung wird automatisch ins Englische übersetzt, bevor die Generierung erfolgt. Du kannst in deiner Sprache schreiben, und Modelle (trainiert auf Englisch) geben dann viel bessere Ergebnisse.
  • Schaltfläche "Meine Lizenz aktivieren" deutlicher in der Nachricht zum Ende der kostenlosen Testversion sichtbar.

v0.1.18

  • Kostenlose Testversion: ohne Lizenz sind 3 Bilder und 1 Video kostenlos in der Cloud, um die App zu entdecken (ideal für Maschinen ohne kompatible NVIDIA GPU). Danach entsperrt eine Lizenz unbegrenzte Generierung lokal oder über Cloud-Credits.
  • Starter-Modus Anzeigebefehle behoben (Fortschrittsbalken, Assistent-Layout).

v0.1.17

  • Neuer Starter-Modus: ein einzelnes Feld zur Beschreibung, was du möchtest, die App generiert das Bild (oder Video) und kümmert sich um den Rest. Wählbar beim ersten Start, jederzeit in den Einstellungen änderbar.
  • Bildgenerierung in der Cloud: Maschinen ohne kompatible NVIDIA GPU können jetzt über die Cloud generieren.
  • Charakter-Duo: zwei kohärente Charaktere im selben Bild.
  • Neuer Sound-Tab: fügt einem stummen Video automatisch einen Soundtrack hinzu.
  • Neuorganisierte Galerie: Ordner als Raster angezeigt, mit Unterordnern für Videos und Bearbeitung.
  • Klarerer Installations-Assistent: Modelle als Vorschaubilder mit Beispielbild angezeigt.

v0.1.16

  • Unterstützung für ÄLTERE Grafikkarten (GTX 900 / GTX 1000, TITAN X, Quadro M/P, MX): der Installations-Assistent erkennt diese Karten und installiert automatisch die Engine-Version, die sie unterstützt. Davor würde die Generierung auf diesen Maschinen fehlschlagen ("kein Kernel-Abbild").

v0.1.15

  • WICHTIGE Fehlerbehebung: wenn die Generierung auf Engine-Seite fehlschlug (fehlendes Modell, Speicher usw.), zeigte die App NICHTS an (kein Bild oder Fehler). Der genaue Grund für den Fehler wird jetzt deutlich angezeigt.
  • Übersetzungen in 9 Sprachen abgeschlossen: Stil-Selektoren (Bild und Video), Gruppen und Chat-Modell im Models-Tab, Basis-Status in der Seitenleiste.

v0.1.14

  • Die App fordert beim Start Administrator-Rechte an (Windows-Eingabeaufforderung): ComfyUI-Installation funktioniert in allen Ordnern, auch in Program Files.
  • Einrichtungs-Assistent: Wenn der gewählte Ordner geschützt oder nicht zugänglich ist, wird eine klare Meldung angezeigt und ein besserer Standort vorgeschlagen (statt technischer Fehler).
  • Chat: Die Willkommensnachricht von bereitgestellten Charakteren wird in deiner App-Sprache angezeigt (und ändert sich mit ihr).
  • Chat: Die Persönlichkeit von Charakteren, die mit der App bereitgestellt werden, ist gesperrt (deine bleiben bearbeitbar).
  • Aktivierungsbildschirm: Direkter Button zum Kaufen einer Lizenz auf tendre.ai.
  • Galerie: Fortsetzen- und Löschen-Buttons neu gestaltet (klarer, versehentliches Löschen durch Dezentheit geschützt).

v0.1.13

  • WICHTIGER Fix: Beim ersten Start (oder nach Update von einer alten Version) konnte die Datenbank nicht geöffnet werden ("duplicate column") und die App blockieren. Migration ist jetzt geschützt.
  • Fix: Wenn der gespeicherte ComfyUI-Ordner nicht mehr existiert (anderer Computer, getrenntes Laufwerk, Cleanup), öffnet die App den Einrichtungs-Assistenten neu, statt mit "Zugriff verweigert" zu fehlschlagen.
  • NEU: "Pool house" Szene KOSTENLOS, automatisch installiert (einmal im Hintergrund heruntergeladen). Dein Charakter von Anfang an an einem echten Ort.
  • NEU: BATCH-Generierung. Wähle 1/2/4/8 Bilder pro Klick, generiert der Reihe nach mit Variationen, sofort gespeichert.
  • NEU: WARTESCHLANGEN-Generierung. Während ein Bild rendert, schreibe den nächsten Prompt und füge ihn zur Warteschlange hinzu: alles verkettet sich automatisch.
  • NEU: FORTSETZEN-Button in der Galerie (Bilder und Videos): Laden in einem Klick den Prompt, Seed, Charakter, Szene, Format und Einstellungen aus einer Erstellung neu, um sie zu wiederholen oder zu variieren.
  • Anonymer Zähler aktiver Nutzer (zufälliger Identifikator, keine persönlichen Daten).

v0.1.12

  • NEU: BILD- und VIDEO-STILE. Ein Auswahlregler von Stimmungen (Kino, Porträt, usw.), der deinen Prompt mit einem Klick bereichert, auf Generate- und Video-Seite.
  • NEU: ÜBERGANG (Morphing). Gib ein Startbild und ein Endbild an, die App erstellt das Video, das von einem zum anderen interpoliert. Neuer dedizierter Tab.
  • NEU: VIDEO-VERKETTUNG und SEQUENZEN. Verkette deine Aufnahmen (das letzte Bild eines Clips wird zum Anfang des nächsten) und ordne sie automatisch in einem benannten Ordner an (01_name, 02_name...). Du kannst auch ein Video importieren, um es fortzusetzen.
  • Galerie neu organisiert: Verschachtelte Ordner (übergeordnet und untergeordnet) mit Pfad-Anzeige, statt alles aufzulisten.
  • Video: 8 s Dauer jetzt verfügbar für 480p mit Sound.
  • Video: Die App merkt sich deine Engine (Cloud oder lokal) und behebt das Banner "nicht bereit", das im Cloud-Modus fälschlicherweise angezeigt wurde.
  • Einstellungen: Button zum Importieren von Lizenz (Datei .tendrelic).
  • Verschiedene Schnittstellen-Fixes (Kontrollkästchen, Ausrichtungen, Browse-Button).

v0.1.11

  • NEU: SZENENERSTELLUNG (Orte). Beschreibe eine Szene (Innenraum/Außenbereich, Moment, Stimmung) oder importiere Fotos, und die App trainiert eine LoRA, die diesen Ort über alle deine Generierungen hinweg kohärent hält. Miniaturen in der Szenen-Liste.
  • NEU: SETZE DEINEN CHARAKTER IN DEINE SZENE. Szenen-Auswahlregler bei Generierung (InstantID-Charakter oder LoRA-Charakter), mit einem Stärke-Regler, um Identität und Ort zu vermischen.
  • Schnittstelle: Formulare in zwei Spalten (Generate, Video, LoRA) zur besseren Nutzung des Bildschirmplatzes, Einstellungen zugänglich über ein Zahnrad-Symbol am unteren Ende der Seitenleiste.
  • Entfernt: benutzerdefiniertes Video-LoRA-Feld und Audio-Modus-Beschreibung, Tastenkürzel-Legende unter dem Retuschierbereich.

v0.1.10

  • Cloud-Video-Kreditpreise angepasst: 720p kostet jetzt das Doppelte von 480p über 5 s hinaus (10 s und 15 s), was die echten Rechenkosten widerspiegelt. Der 5-s-Clip kostet unabhängig von der Größe 1 Kredit.

v0.1.9

  • Cloud-Video: 720p rendert jetzt in echter High Definition auch bei langen Clips (10 s und 15 s), statt auf 480p herunterskaliert zu werden.
  • Cloud-Video: Entfernt benutzerdefiniertes LoRA-Feld (Sicherheit: Keine Verweise auf freie Dateien auf Remote-Volume mehr).

v0.1.8

  • Chat-Begleiter: Chatte mit deinen Charakteren über 100 Prozent lokale, unbeschränkte Text-KI.
  • 5 Basis-Charaktere mit der App ausgeliefert (3 kostenlos, 2 zum Freischalten), Gesicht und Persönlichkeit enthalten.
  • Inpainting: Retuschiere einen bestimmten Bereich eines Bildes von einem einfachen Prompt aus.
  • Bild-Vorschau: Zoom mit Mausrad und Verschieben mit Mitteltaste.
  • Integrierter Prompt-Optimierungs-Assistent bei Generierung.
  • Video-Galerie: Prompt-Kopierbutton.
  • Reorganisiertes Menü (Charaktere zuerst, zusammenfaltbare Abschnitte).
  • Schnittstelle vollständig in 9 Sprachen übersetzt.

v0.1.7

  • Vorherige Referenzversion (Auto-Updater, Ed25519-Lizenz, LTX-Cloud-Video, LoRA-Training).
Windows · Mac · Cloud oder lokal

Privat generieren. Noch heute Abend.

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OS Windows 10/11GPU NVIDIA 8GB+VRAM 12GB empfohlenDisk 20GB

Mac: Apple Silicon (M1 oder neuer), macOS 13 oder neuer. Intel-Macs werden nicht unterstützt.

Lokale Bildgenerierung auf dem Mac braucht einen M4 mit 24 GB Arbeitsspeicher oder einen M2 oder M3 Pro, Max oder Ultra mit 24 GB. Darunter läuft alles online mit Credits. Retusche und Video laufen auf dem Mac vorerst online.

Alles über tendre.AI für Mac

Keine NVIDIA-GPU? Starte zu 100% in der Cloud: täglich 5 kostenlose Bilder und 1 kostenloses Video. Eine NVIDIA-Karte (8GB+) schaltet unbegrenzte lokale Generierung frei.