Camerabewegingen: regisseer de camera
Het videomodel volgt camerainstructies die in gewoon Engels zijn geschreven. Het menu + Camerabeweging, direct naast het veld Beweging, schrijft de meest gebruikte bewegingen voor je. Het werkt in elke modus, Snel, Kwaliteit en Ultra, zowel in de cloud als op je eigen grafische kaart.
1. De bewegingen in het menu
Kies een beweging en de bijbehorende tekst wordt aan je prompt toegevoegd:
| Menu | In de prompt geschreven |
|---|---|
| Statisch | static locked-off camera |
| Langzaam inrijden | slow push in |
| Langzaam uitrijden | slow pull back |
| Pan naar links, Pan naar rechts | slow pan to the left, slow pan to the right |
| Tilt omhoog, Tilt omlaag | slow tilt up, slow tilt down |
| Baan om subject | slow orbit around the subject |
| Handcamera | handheld camera with subtle shake |
| Volgshot | tracking shot following the subject |
| Kraan omhoog | slow crane up |
| Langzame zoom | slow zoom in |
| De tekst blijft van jou: je kunt hem herformuleren, sneller of langzamer maken, of aanvullen. |
2. Andere instructies die het model begrijpt
Je kunt ook zelf andere camerataal in het Engels schrijven: een camera die een bewegend onderwerp volgt of trackt, die er omheen cirkelt, een bovenaanzicht, een over-de-schouder-shot, een breed establishingshot, een statisch beeld.
3. Een beweging schrijven die werkt
- Beschrijf de beweging ten opzichte van het onderwerp: the camera slowly pushes in toward her face.
- Geef aan waar de beweging eindigt: the camera pushes in until her face fills the frame werkt betrouwbaarder dan alleen push in, omdat het model weet wat het doel is.
- Één beweging per shot. Twee bewegingen in hetzelfde shot trekken de camera twee kanten op.
- Beschrijf de camera, niet een apparaat: schrijf the camera slowly rises above the rooftops in plaats van een drone te noemen, anders tekent het model een drone in het beeld.
Een camerabeweging is een richting die het model volgt, geen tot op de millimeter getekende baan. Het werkt op basis van alleen een prompt, maar ook vanuit een startafbeelding.
4. Meerdere shots, meerdere bewegingen
In een clip met meerdere shots kan elk shot zijn eigen beweging hebben: schrijf die in de beschrijving van dat shot, na de kadrering van het nieuwe shot.
5. Combineren met andere functies
Camerabewegingen werken samen met geluid, de stem van het personage en een startafbeelding.
Zie Snel, Kwaliteit of Ultra om een videomodus te kiezen, en Afbeelding naar video om een clip te starten vanuit een afbeelding.