Camerabewegingen: regisseer de camera

Het videomodel volgt camerainstructies die in gewoon Engels zijn geschreven. Het menu + Camerabeweging, direct naast het veld Beweging, schrijft de meest gebruikte bewegingen voor je. Het werkt in elke modus, Snel, Kwaliteit en Ultra, zowel in de cloud als op je eigen grafische kaart.

1. De bewegingen in het menu

Kies een beweging en de bijbehorende tekst wordt aan je prompt toegevoegd:

MenuIn de prompt geschreven
Statischstatic locked-off camera
Langzaam inrijdenslow push in
Langzaam uitrijdenslow pull back
Pan naar links, Pan naar rechtsslow pan to the left, slow pan to the right
Tilt omhoog, Tilt omlaagslow tilt up, slow tilt down
Baan om subjectslow orbit around the subject
Handcamerahandheld camera with subtle shake
Volgshottracking shot following the subject
Kraan omhoogslow crane up
Langzame zoomslow zoom in
De tekst blijft van jou: je kunt hem herformuleren, sneller of langzamer maken, of aanvullen.

2. Andere instructies die het model begrijpt

Je kunt ook zelf andere camerataal in het Engels schrijven: een camera die een bewegend onderwerp volgt of trackt, die er omheen cirkelt, een bovenaanzicht, een over-de-schouder-shot, een breed establishingshot, een statisch beeld.

3. Een beweging schrijven die werkt

  • Beschrijf de beweging ten opzichte van het onderwerp: the camera slowly pushes in toward her face.
  • Geef aan waar de beweging eindigt: the camera pushes in until her face fills the frame werkt betrouwbaarder dan alleen push in, omdat het model weet wat het doel is.
  • Één beweging per shot. Twee bewegingen in hetzelfde shot trekken de camera twee kanten op.
  • Beschrijf de camera, niet een apparaat: schrijf the camera slowly rises above the rooftops in plaats van een drone te noemen, anders tekent het model een drone in het beeld.

Een camerabeweging is een richting die het model volgt, geen tot op de millimeter getekende baan. Het werkt op basis van alleen een prompt, maar ook vanuit een startafbeelding.

4. Meerdere shots, meerdere bewegingen

In een clip met meerdere shots kan elk shot zijn eigen beweging hebben: schrijf die in de beschrijving van dat shot, na de kadrering van het nieuwe shot.

5. Combineren met andere functies

Camerabewegingen werken samen met geluid, de stem van het personage en een startafbeelding.

Zie Snel, Kwaliteit of Ultra om een videomodus te kiezen, en Afbeelding naar video om een clip te starten vanuit een afbeelding.

Windows · Mac · Cloud of lokaal

Genereer privé. Vanavond.

Download tendre.AI gratis en genereer zonder limieten, privé, op je eigen GPU.

OS Windows 10/11GPU NVIDIA 8GB+VRAM 12GB aanbevolenSchijf 20GB

Mac: Apple silicon (M1 of later), macOS 13 of later. Intel Macs worden niet ondersteund.

Voor lokale beeldgeneratie op Mac heb je een M4 met 24 GB geheugen nodig, of een M2 of M3 Pro, Max of Ultra met 24 GB. Daaronder draait alles online met credits. Retoucheren en video draaien voorlopig online op Mac.

Alles over tendre.AI voor Mac

Geen NVIDIA GPU? Begin 100% in de cloud: elke dag 5 gratis afbeeldingen en 1 gratis video. Een NVIDIA-kaart (8GB+) ontgrendelt onbeperkt lokaal genereren.