Movimentos de câmara: movimentos guiados e por prompt

O tendre.AI oferece duas famílias de movimentos de câmara, guiados e baseados em prompt, a partir de um único menu mesmo ao lado do campo Movimento no separador Vídeo.

1. Movimentos guiados, precisos

Com uma imagem inicial, o motor Cloud e o modelo Full, os movimentos guiados utilizam um clip de referência real para controlar a câmara com precisão: aproximação, afastamento, pan à esquerda, pan à direita, órbita à esquerda, órbita à direita, descida aérea, grua para cima e travelling. Sem imagem inicial, ou no modo Turbo, estas opções aparecem desativadas no menu.

2. Movimentos baseados em prompt, aproximados

Estático, inclinação para cima, inclinação para baixo, câmara à mão e zoom in são inseridos como texto no teu prompt de Movimento em vez de controlar o render diretamente. Funcionam em todo o lado: motor Local, Turbo, texto para vídeo, imagem para vídeo e Transição. O modelo faz o seu melhor, menos preciso do que um movimento guiado, mas ainda assim eficaz.

3. Escolher um movimento

Abre o menu de movimento de câmara ao lado do campo Movimento, com a etiqueta "+ Movimento de câmara", e seleciona uma opção de qualquer um dos grupos. Os movimentos guiados aparecem primeiro; os baseados em prompt ficam abaixo.

4. Gerar

Prime Gerar como habitualmente. Um movimento guiado é integrado no render através do seu clip de referência; um movimento baseado em prompt é inserido como texto em inglês diretamente no teu prompt.

5. Combinar com outras funcionalidades

Os movimentos de câmara funcionam em conjunto com o som e, no modelo Full, com a voz de personagem para um plano completamente realizado.

Consulta Turbo vs Full para saberes onde os movimentos guiados estão disponíveis, e Imagem para vídeo para configurares a imagem inicial de que os movimentos guiados precisam.

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