Plaats je onderwerp in een decor
See the featureEen decor is de plek achter je onderwerp: een kamer, een straat, een studiodecor. Met tendre.AI stel je het in met een paar woorden in de scène, of sla je het eenmalig op en gebruik je het steeds opnieuw van afbeelding tot afbeelding.
1. Beschrijf de plek in de scène
De eenvoudigste manier is het decor direct in je scène beschrijven naast het onderwerp, bijvoorbeeld staand in een regenachtige stadsstraat 's nachts, neonreclames. Onderwerp en plek worden samen gerenderd.
2. Of sla een herbruikbaar decor op
Voor een plek waar je steeds naar terugkeert, open je Bibliotheek > Elementen, klik je op Nieuw element en kies je de decor-kaart: maximaal zes afbeeldingen van de plek, een titel en een beschrijving. Voeg je eigen afbeeldingen toe, foto's of afbeeldingen die je in tendre.AI hebt gemaakt, of maak ze vanuit een beschrijving met de knop Genereren, in beta in 0.9.0.
3. Koppel het
Klik in Afbeelding maken op Decor toevoegen en kies het in het tabblad Locaties en decors (één decor per afbeelding). Hoe het in de render terechtkomt, hangt af van de andere kaarten:
- bij personages die worden gespeeld via hun LoRA, wordt het decor via zijn tekst verwerkt (de beschrijving, of anders de naam);
- bij referenties via afbeelding gaat de afbeelding zelf de render in: de echte plek.
Hetzelfde decor koppel je ook aan Video maken.
4. Verfijn de kadrering
Als het onderwerp niet op zijn plek lijkt, voeg je een kaderkeuze toe via + Kaderkeuze of je eigen omschrijving en genereer je opnieuw.
Combineer een opgeslagen decor met een getraind personage voor consistente resultaten over meerdere afbeeldingen: zie Consistentie van personages en de Promptgids.