Movimientos de cámara: dirige la cámara
El modelo de vídeo sigue indicaciones de cámara escritas en inglés. El menú + Movimiento de cámara, justo al lado del campo Movimiento, escribe los más comunes por ti. Funciona en todos los modos, Rápido, Calidad y Ultra, tanto en la nube como con tu propia tarjeta gráfica.
1. Los movimientos del menú
Elige un movimiento y su texto se añade a tu prompt:
| Menú | Texto añadido al prompt |
|---|---|
| Fija | static locked-off camera |
| Acercamiento lento | slow push in |
| Alejamiento lento | slow pull back |
| Paneo a la izquierda, Paneo a la derecha | slow pan to the left, slow pan to the right |
| Inclinación arriba, Inclinación abajo | slow tilt up, slow tilt down |
| Órbita | slow orbit around the subject |
| Cámara en mano | handheld camera with subtle shake |
| Travelling de seguimiento | tracking shot following the subject |
| Grúa ascendente | slow crane up |
| Zoom lento | slow zoom in |
| El texto es tuyo: puedes reformularlo, hacerlo más rápido o más lento, o completarlo. |
2. Otras indicaciones que entiende el modelo
También puedes escribir tú mismo otro lenguaje de cámara, en inglés: una cámara que sigue o rastrea a un sujeto en movimiento, una que gira a su alrededor, una vista cenital, un plano por encima del hombro, un plano general de establecimiento, un encuadre estático.
3. Formula un movimiento que funcione
- Describe el movimiento en relación al sujeto: the camera slowly pushes in toward her face.
- Indica dónde termina el movimiento: the camera pushes in until her face fills the frame funciona de forma más fiable que push in solo, porque el modelo sabe adónde llegar.
- Un movimiento por plano. Dos movimientos en el mismo plano tiran de la cámara en dos direcciones distintas.
- Describe la cámara, no un dispositivo: escribe the camera slowly rises above the rooftops en lugar de nombrar un dron, o el modelo dibujará un dron en la imagen.
Un movimiento de cámara es una indicación que el modelo sigue, no una trayectoria trazada al milímetro. Funciona solo con un prompt y también a partir de una imagen inicial.
4. Varios planos, varios movimientos
En un clip con varios planos, cada plano puede tener su propio movimiento: escríbelo en la descripción de ese plano, tras el encuadre del nuevo plano.
5. Combinar con otras funciones
Los movimientos de cámara funcionan con el sonido, la voz del personaje y una imagen inicial.
Consulta Rápido, Calidad o Ultra para elegir un modo de vídeo, y Imagen a vídeo para iniciar un clip desde una imagen.