Afbeelding maken: alleen met tekst, of met je personages, objecten en decors als referenties
See the featureAfbeelding maken maakt een afbeelding op basis van de scène die je schrijft. Alleen tekst is al genoeg; je kunt er referenties aan toevoegen: tot vier onderwerpen (personages, dieren, objecten) en één decor, verbonden met de generator. Het is het beeldequivalent van Video maken: dezelfde kaarten, dezelfde @, dezelfde bibliotheek.
Vanaf versie 0.9.0 vervangt dit scherm het vroegere "Een afbeelding genereren" en "Multi-Ref Image". Vrije LoRA's (een LoRA-bestand gekozen uit een lijst, buiten een personage om) bestaan niet meer: een LoRA loopt via zijn personage.
De referenties verbinden
-
Klik op Onderwerp toevoegen (tot vier) of Decor toevoegen (slechts één). Het venster heeft twee modi:
- Importeren: zet een afbeelding neer, klik op Bladeren, of haal het uit een tabblad. Galerij neemt een afbeelding die je al hebt gemaakt; Personages, Dieren en Objecten (of Decors voor het decor) halen het uit je Bibliotheek. Elk tabblad begint met een kaart om het element aan te maken (een personage aanmaken vereist een licentie).
- Genereren: beschrijf de afbeelding die je wilt, eventueel met een van je getrainde personages, en de app stelt er een voor. Online kost elke suggestie de prijs van één afbeelding; op je computer is het gratis.
Een afbeelding uit de galerij, neergezet of gegenereerd, wordt verbonden met Toevoegen aan generator. Een element uit je Bibliotheek wordt verbonden met één klik op zijn kaart.
-
Kies voor een personage vervolgens wat het vertegenwoordigt (zie hieronder): zijn LoRA, of een afbeelding van een van zijn character sheets.
-
Elke kaart heeft een schakelaar: een uitgeschakelde kaart blijft op zijn plaats maar wordt niet naar de render gestuurd.
Objecten, dieren en decors worden ook aangemaakt in Bibliotheek > Elementen, met tot zes afbeeldingen, een titel en een beschrijving.
Een personage: een afbeelding van zijn sheet, of zijn LoRA
Wanneer je een personage verbindt, toont het venster zijn character sheets en, als het er een heeft, zijn LoRA bovenaan.
Een afbeelding van zijn character sheet. Klik op de afbeelding die het best bij deze scène past. Afbeelding maken gebruikt één afbeelding per personage (Video maken gebruikt de hele sheet). Kies een weergave waarop zijn gezicht te zien is: van achteren zou het als een vreemde overkomen. Alles over sheets in Character sheets.
Een personage zonder character sheet begint alleen vanuit zijn profielfoto, zoals die is, en de gelijkenis is minder sterk. Op zijn kaart staat Zonder character sheet, en een klik op Genereren opent het venster Beperkte gelijkenis: De character sheet maken of Toch genereren.
Zijn LoRA. De tegel LoRA van het personage verschijnt alleen voor een personage dat een afbeelding-LoRA heeft (zie Een LoRA trainen). Het is de meest trouwe identiteit. Alleen in de afbeelding komt het personage binnen met zijn LoRA; met anderen componeert de app eerst de scène en gaat daarna voor elk personage zijn deel van de afbeelding opnieuw over met zijn LoRA. Op zijn kaart opent het LoRA-label de keuze opnieuw.
De kaarten: Sterkte en LoRA-pass
- Sterkte: op 0 wordt de referentie genegeerd. Voor een personage dat via zijn LoRA wordt gespeeld, is dit de sterkte van zijn LoRA: standaard 1, maximaal 1,5.
- LoRA-pass (30 tot 90%, standaard 55%): voor een personage dat via zijn LoRA wordt gespeeld, wanneer de afbeelding meerdere onderwerpen heeft. Het is het aandeel van zijn deel van de afbeelding dat zijn LoRA opnieuw schildert. Hoger is het trouwer aan zijn LoRA (haar, outfit), maar de achtergrond eromheen verschuift. Lager blijft de scène intact en corrigeert de LoRA voornamelijk het gezicht. Alleen in de afbeelding heeft een personage geen dergelijke schuifregelaar: zijn LoRA zit in de hele afbeelding.
De scène schrijven
- Noem elke referentie met @ en zijn naam, op de plek waar je het in de zin wilt: "@Lea reikt een kopje aan @Lucas op het terras". Een ingeschakelde kaart wordt meegestuurd, ook als zijn @ niet in de tekst staat; de @ geeft aan waar het in de zin staat.
- Elke @ is aanklikbaar. Een klein venster toont wat er naar het model wordt gestuurd en laat je het aanpassen, bijvoorbeeld om een outfit te veranderen. Het toont ook de positie in de afbeelding en de exacte zin die ervoor wordt verstuurd.
- De positie van elk element volgt de volgorde van de kaarten. Met twee onderwerpen staat de eerste links en de tweede rechts; met drie: links, midden en rechts; met vier: van links naar rechts. Om twee personages te wisselen, verbind je ze opnieuw in de andere volgorde. Uitzondering: een enkel personage via zijn LoRA, met objecten of dieren, heeft geen vaste positie, zodat de geschreven scène bewaard blijft ("@Lea leunt tegen @Auto").
- Een afbeelding is één moment: een pose, een uitdrukking, een gebaar. Een reeks handelingen is niet in één afbeelding te zien.
- Een personage dat niet menselijk is (een wezen, een draak): vertel wat het is in de scène.
+ Stijl schrijft de woorden van de gekozen stijl aan het einde van de scène, zichtbaar voor je: je kunt ze aanpassen of verwijderen. + Kaderkeuze voegt een kadering in (close-up, totaalshot...) op de plek van de cursor.
De AI-knop herschrijft je idee naar een scène die klaar is voor een stilstaand beeld en laat de @ ongewijzigd, zonder te beschrijven hoe de personages eruitzien, want hun referenties brengen dat al mee. Het werkt online zonder credits, of offline op je computer zodra de lokale assistent is geïnstalleerd (eenmalige download, aangeboden bij de eerste klik of via Instellingen > Componenten). Terug naar de oorspronkelijke tekst maakt de herschrijving ongedaan.
Wat de app doet met je kaarten
Je hoeft niets te kiezen: de app kiest de juiste methode op basis van de ingeschakelde kaarten.
| Je kaarten | Wat de app doet | Aantal passes |
|---|---|---|
| Geen kaart (alleen tekst) | Een gewone afbeelding, op basis van je scène. | 1 |
| Alleen personages via hun LoRA | Alleen komt het personage de scène in met zijn LoRA. Met anderen componeert het de scène, daarna gaat elke LoRA opnieuw over het deel van zijn personage. Het decor wordt beschreven via zijn tekst (zijn beschrijving, anders zijn naam), niet via zijn afbeelding. | 1 voor één personage; 1 + het aantal personages daarna |
| Alleen referenties via afbeelding (personen, dieren, objecten, decor), maximaal 4 met het decor | De afbeeldingen zelf gaan naar de render: de echte persoon, het echte object, de echte plek. Boven twee wordt elk extra onderwerp via een extra pass op zijn plek gezet. | Het aantal referenties minus 1 (minimaal 1) |
| Beide gemengd | Het componeert de scène, elke LoRA gaat opnieuw over zijn personage, daarna wordt elk onderwerp via afbeelding op zijn plek gezet. Het decor wordt beschreven via zijn tekst. Een enkel personage via LoRA met objecten of dieren: zijn LoRA zit in de hele afbeelding, zonder aparte pass. | 1 + het aantal onderwerpen; met één enkel personage via LoRA en alleen objecten of dieren via afbeelding: 1 + het aantal objecten en dieren |
Kwaliteit, formaat en prijs
- Kwaliteit: Klein (768), Standaard (1024) of Hoog (2K), hier gekozen en nergens anders (de "Generatiegrootte" in Instellingen bestaat niet meer sinds 0.9.0). 2K is natief, groot gerenderd, niet achteraf vergroot. Het is alleen voor licenties.
- Formaat: Staand, Vierkant of Liggend; de exacte resolutie wordt eronder getoond.
- Afbeeldingen per run: 1, 2, 4 of 8.
- Seed: standaard automatisch, een nieuwe voor elke render. Vergrendel het met de dobbelsteen om dezelfde afbeelding opnieuw te maken terwijl je slechts één ding tegelijk verandert (zie seed).
Online kost elke pass de prijs van één afbeelding: de prijs van een render is dus de prijs van één afbeelding, vermenigvuldigd met het aantal passes (tabel hierboven) en het aantal gevraagde afbeeldingen. Dit wordt naast Genereren getoond vóór de render. Op je computer is het gratis.
In de demo kan Afbeelding maken worden uitgeprobeerd met de gratis afbeeldingen van de proefversie, maximaal in Standaard (1024). Lea en Lucas worden meegeleverd met hun volledige character sheets.
Op je computer of online
De schakelaar Lokaal / Cloud GPU bepaalt waar de render plaatsvindt. Op Lokaal gaat er niets online. Op Windows rendert Afbeelding maken op je eigen grafische kaart:
- alleen tekst;
- personages via hun LoRA, als het LoRA-bestand op je pc staat;
- tot vier referenties via afbeelding, als bewerken via instructie is geïnstalleerd (Instellingen > Componenten);
- een mix van beide, met die twee voorwaarden.
Anders geeft een melding aan wat er ontbreekt en biedt Overschakelen naar Cloud GPU aan. Op Mac rendert alleen tekst op je Mac; met referenties rendert Afbeelding maken voorlopig online.
Een afbeelding hergebruiken
Zodra de afbeelding klaar is, biedt het voorbeeld Prompt bewerken, Opnieuw genereren (een nieuwe seed, ook als je er een had vergrendeld) en Bestand tonen aan. Met meerdere afbeeldingen ga je in het voorbeeld van de ene naar de andere.
In de Galerij (tabblad Afbeeldingen) opent Hergebruiken Afbeelding maken opnieuw met zijn verbonden referenties, zijn tekst, zijn stijl, zijn kwaliteit, zijn formaat en zijn seed. Dit werkt ook voor afbeeldingen gemaakt vóór versie 0.9.0 in "Een afbeelding genereren" of "Multi-Ref Image": het personage komt terug via zijn LoRA, met zijn sterkte; een vroegere vrije LoRA wordt weggelaten. Als een referentie niet meer in je bibliotheek staat, meldt een bericht dit: verbind het opnieuw met de hand.
Om een bestaande afbeelding te wijzigen (een detail aanpassen, een zone inschilderen), gebruik je het aparte scherm Bewerken (inpainting).
Voor een clip met dezelfde referenties, zie Video maken.