Sijoita kohde kohtaukseen tai taustalle
See the featureKohtaus on se ympäristö, jossa kohteesi sijaitsee: huone, katu, studiokulissi. tendre.AI:n avulla voit määritellä sen yksinkertaisella kuvauksella tai käyttää uudelleen jo kertaalleen kouluttamaasi sijaintia.
1. Kuvaile kohtaus promptissa
Yksinkertaisin tapa on kuvailla tausta suoraan promptissasi kohteen ohessa, esimerkiksi seisoo sateisella kaupunginkaduilla yöllä, neonkylttejä. Kohde ja kohtaus renderöityvät yhdessä samalla kierroksella.
2. Tai kouluta uudelleenkäytettävä kohtaus
Jos käytät jotain sijaintia usein, avaa Kohtaus-välilehti. Anna sille nimi ja laukaisusana (sana, jonka kirjoitat promptiin kutsuaksesi kohtauksen myöhemmin), ja valitse sitten, miten rakennat sen: Kuvaile kohtaus, jolloin valitset Paikan tyypin, Ajan, Tunnelman ja Sään pudotusvalikoista sekä lisäät muutaman vapaan tekstikuvauksen, jonka jälkeen sovellus luo synteettisen datasarjan koulutusta varten, tai Tuo kuvia, jolloin toimitat 15–30 oikeaa valokuvaa paikasta eri kuvakulmista. Paina Luo kohtaus (tai Kouluta kohtaus) ja TendreEngine pitää lyhyen tauon vapauttaakseen GPU-muistia koulutuksen ajaksi.
3. Yhdistä kohde ja kohtaus
Koulutuksen jälkeen kohtaus näkyy Omat kohtaukset -osiossa sekä Kohtaus-pudotusvalikossa Luo-välilehdellä. Valitse se, säädä Kohtauksen voimakkuus -liukusäädintä ja lisää halutessasi hahmo. tendre.AI sekoittaa nämä kaksi yhteen niin, että kohde sulautuu luontevasti osaksi sijaintia.
4. Hienosäädä rajausta
Jos kohde näyttää irralliselta, säädä rajausta Kuvakulma-pudotusvalikolla tai omalla sanavalinnallasi ja generoi uudelleen.
Yhdistä koulutettu kohtaus koulutetun hahmon kanssa saadaksesi yhtenäisiä tuloksia useiden kuvien yli: katso Hahmon johdonmukaisuus ja Prompting-opas.