Lag et bilde: fra tekst alene, eller med dine karakterer, objekter og steder som referanser
See the featureCreate an image lager et bilde fra scenen du skriver. Tekst alene er nok; du kan legge til referanser: opptil fire motiver (karakterer, dyr, objekter) og ett sted, koblet til generatoren. Det er bildemotstykket til Create a video: samme kort, samme @, samme bibliotek.
Siden 0.9.0 erstatter dette skjermbildet det tidligere "Generate an image" og "Multi-Ref Image". Frie LoRA-er (en LoRA-fil valgt fra en liste, utenfor noen karakter) finnes ikke lenger: en LoRA går gjennom sin karakter.
Koble til referansene
-
Klikk Add a subject (opptil fire) eller Add a location (bare ett). Vinduet har to modi:
- Import: slipp inn et bilde, klikk Browse, eller hent det fra en fane. Gallery henter et bilde du allerede har laget; Characters, Animals og Objects (eller Locations for stedet) henter fra dine Assets. Hver fane starter med et kort for å opprette elementet (å opprette en karakter krever en lisens).
- Generate: beskriv bildet du vil ha, gjerne med en av dine trente karakterer, og appen foreslår det. På nett koster hvert forslag prisen for ett bilde; på datamaskinen din er det gratis.
Et bilde fra galleriet, droppet eller generert, kobles til med Add to generator. Et element fra dine Assets kobles til med ett klikk på kortet.
-
For en karakter, velg deretter hva som representerer den (se nedenfor): dens LoRA, eller et bilde fra en av character sheets.
-
Hvert kort har en bryter: et kort som er slått av ligger på plass men sendes ikke til renderingen.
Objekter, dyr og steder opprettes også i Assets > Elements, med opptil seks bilder, en tittel og en beskrivelse.
En karakter: et bilde av sheetet, eller dens LoRA
Når du kobler til en karakter, viser vinduet karakterens character sheets og, hvis den har en, dens LoRA øverst.
Et bilde av character sheet. Klikk på bildet som viser karakteren best for denne scenen. Create an image bruker ett enkelt bilde per karakter (Create a video bruker hele sheetet). Velg et bilde der ansiktet synes: sett bakfra ville karakteren framstå som en fremmed. Alt om sheets i Character sheets.
En karakter uten character sheet starter fra profilbildet alene, slik det er, og likheten er svakere. Kortet viser No character sheet, og et klikk på Generate åpner vinduet Limited likeness: Create the character sheet eller Generate anyway.
Dens LoRA. Flisen Character LoRA vises bare for en karakter som har en bilde-LoRA (se Train a LoRA). Det er den mest trofaste identiteten. Alene i bildet kommer karakteren inn med sin LoRA; med andre komponerer appen scenen først, og går deretter over hver sin del av bildet igjen med LoRA-en. På kortet åpner LoRA-merket valget på nytt.
Kortene: Strength og LoRA pass
- Strength: ved 0 ignoreres referansen. For en karakter spilt av sin LoRA er det styrken til LoRA-en: 1 som standard, maks 1,5.
- LoRA pass (30 til 90 %, 55 % som standard): for en karakter spilt av sin LoRA, når bildet har flere motiver. Det er andelen av karakterens del av bildet som LoRA-en maler på nytt. Høyere betyr mer trofast mot LoRA-en (hår, antrekk), men bakgrunnen rundt den beveger seg. Lavere bevares scenen, og LoRA-en korrigerer mest ansiktet. Alene i bildet har en karakter ikke denne glidebryteren: LoRA-en er i hele bildet.
Skriv scenen
- Nevn hver referanse med @ og navnet, der du vil at den skal stå i setningen: "@Lea rekker en kopp til @Lucas på terrassen". Et kort som er på sendes selv om @ ikke er i teksten; @ angir hvor den hører hjemme i setningen.
- Hver @ kan klikkes. Et lite vindu viser hva som sendes til modellen og lar deg endre det, for eksempel for å skifte antrekk. Det viser også plassen i bildet og den nøyaktige setningen som sendes for den.
- Alles plass følger rekkefølgen på kortene. Med to motiver er det første til venstre og det andre til høyre; med tre: venstre, midten og høyre; med fire: fra venstre til høyre. For å bytte to karakterer, koble dem til igjen i motsatt rekkefølge. Unntak: en enkelt karakter spilt av sin LoRA, sammen med objekter eller dyr, har ingen fast plass, slik at den skrevne scenen bevares ("@Lea lener seg mot @Car").
- Et bilde er ett øyeblikk: en positur, et uttrykk, en gest. En rekke handlinger vises ikke i ett bilde.
- En karakter som ikke er menneskelig (et vesen, en drage): si hva det er i scenen.
+ Style skriver ordene for den valgte stilen på slutten av scenen, foran øynene dine: du kan endre eller slette dem. + Shot framing setter inn et bildeutsnitt (nærbildet, totalbilde osv.) der markøren er.
Knappen AI omskriver ideen din til en scene klar for et stillbilde, og beholder @ som de er uten å beskrive hvordan karakterene ser ut, siden referansene allerede tar seg av det. Det fungerer på nett uten kreditter, eller lokalt på datamaskinen din når den lokale assistenten er installert (en engangsnedlasting, tilbudt ved første klikk eller fra Settings > Components). Back to the original text angrer omskrivningen.
Hva appen gjør med kortene dine
Du trenger ikke velge noe: appen velger riktig metode ut fra kortene som er på.
| Kortene dine | Hva appen gjør | Antall passeringer |
|---|---|---|
| Ingen kort (tekst alene) | Et vanlig bilde, fra scenen din. | 1 |
| Bare karakterer spilt av sin LoRA | Alene kommer karakteren inn i scenen med sin LoRA. Med andre komponerer appen scenen, deretter går hver LoRA over sin karakters del igjen. Stedet beskrives av teksten (beskrivelsen, eller ellers navnet), ikke av bildet. | 1 for én karakter; 1 + antall karakterer utover det |
| Bare referanser via bilde (personer, dyr, objekter, sted), maks 4 inkludert stedet | Bildene selv går inn i renderingen: den virkelige personen, det virkelige objektet, det virkelige stedet. Utover to plasseres hvert ekstra motiv på sin plass med én ekstra passsering. | Antall referanser minus 1 (minst 1) |
| Begge blandet | Appen komponerer scenen, hver LoRA går over sin karakter igjen, deretter plasseres hvert motiv via bilde på sin plass. Stedet beskrives av teksten. En enkelt karakter via LoRA med objekter eller dyr: LoRA-en er i hele bildet, uten separat passsering. | 1 + antall motiver; med én enkelt karakter via LoRA og bare objekter eller dyr via bilde: 1 + antall objekter og dyr |
Kvalitet, format og pris
- Quality: Small (768), Standard (1024) eller High (2K), valgt her og ingen andre steder ("Generation size" i Settings er borte siden 0.9.0). 2K er nativ, rendret stort, ikke forstørret etterpå. Det er kun for lisenser.
- Format: Portrait, Square eller Landscape; den eksakte oppløsningen vises nedenfor.
- Images per run: 1, 2, 4 eller 8.
- Seed: automatisk som standard, et nytt for hver rendering. Lås det med terningen for å lage det samme bildet igjen mens du bare endrer én ting om gangen (se seed).
På nett koster hver passsering prisen for ett bilde: prisen for en rendering er derfor prisen for ett bilde, multiplisert med antall passeringer (tabellen over) og antall bilder du ber om. Det vises ved siden av Generate før renderingen. På datamaskinen din er det gratis.
I demoen kan Create an image prøves med de gratis bildene i prøveperioden, maks Standard (1024). Lea og Lucas leveres med sine fullstendige character sheets.
På datamaskinen din eller på nett
Bryteren Local / Cloud GPU bestemmer hvor renderingen skjer. På Local sendes ingenting på nett. På Windows rendrer Create an image på ditt eget grafikkort:
- tekst alene;
- karakterer spilt av sin LoRA, hvis LoRA-filen er på PC-en din;
- opptil fire referanser via bilde, hvis edit by instruction er installert (Settings > Components);
- en blanding av begge, med de to betingelsene over.
Ellers viser en melding hva som mangler og tilbyr Switch to Cloud GPU. På Mac rendres tekst alene på din Mac; med referanser rendrer Create an image på nett foreløpig.
Gjenbruk et bilde
Når bildet er ferdig, viser forhåndsvisningen Edit the prompt, Regenerate (et nytt seed, selv om du hadde låst ett) og Show file. Med flere bilder kan du bla mellom dem i forhåndsvisningen.
I Gallery (Images-fanen) åpner Reuse Create an image igjen med referansene koblet til, teksten, stilen, kvaliteten, formatet og seedet. Dette fungerer også for bilder laget før 0.9.0 i "Generate an image" eller "Multi-Ref Image": karakteren kommer tilbake gjennom sin LoRA, med styrken sin; en tidligere fri LoRA legges til side. Hvis en referanse ikke lenger er i biblioteket ditt, gir en melding beskjed: koble den til igjen manuelt.
For å endre et eksisterende bilde (endre en detalj, male over et område), bruk det separate skjermbildet Inpainting.
For en klipp med de samme referansene, se Create a video.