API Pro: saldo, límites y personajes entrenados
Dos rutas de lectura, siempre permitidas independientemente de los permisos de la clave, más el registro de actividad disponible en la app.
Saldo y límites
GET /credits
{ "balance": 1830, "licenseId": "lic_...", "key": "k_1a2b3c4d",
"limits": { "concurrent": 2, "perMinute": 60, "perDay": 0 }, "running": 1 }
| Campo | Significado |
|---|---|
balance | Créditos restantes. null cuando el saldo es desconocido (entorno de pruebas). |
licenseId | La licencia a la que pertenece esta clave. |
key | El identificador público de la clave, seguro para registrar en logs. Nunca el secreto. |
limits.concurrent | Renders ejecutándose a la vez, 2 por defecto. |
limits.perMinute | Envíos por minuto, 60 por defecto. |
limits.perDay | Límite diario de créditos que estableciste en la clave. 0 significa sin límite. |
running | Renders de esta clave que aún esperan ser recogidos. |
Esta es la llamada más económica de la API y la indicada para comprobar que una clave funciona.
Personajes entrenados
GET /loras
{ "image": [ { "name": "megan_krea2", "trigger": "megan", "base": "krea2", "size": 0 } ],
"video": [ { "name": "megan_ltx", "trigger": "megan", "size": 0 } ] }
Pasa name como lora, tomándolo de la lista image para imágenes y de la lista video para
vídeos, y pon su trigger en el prompt, de lo contrario el personaje no aparecerá. Un
personaje que no pertenece a la cuenta devuelve 403 lora_inconnu.
El entrenamiento de personajes aún no está disponible a través de la API. Se realiza desde la app y el resultado aparece aquí.
Actividad
La app guarda el registro de cada render que han realizado tus claves (fecha, clave, tipo, coste, estado) y el consumo por clave, en Configuración > API > Actividad.
Ahí también puedes revocar una clave que haya quedado expuesta, sin afectar a las demás.