Pro API: saldo, limity i wytrenowane postacie
Dwie trasy odczytu, zawsze dozwolone niezależnie od uprawnień klucza, plus dziennik aktywności dostępny w aplikacji.
Saldo i limity
GET /credits
{ "balance": 1830, "licenseId": "lic_...", "key": "k_1a2b3c4d",
"limits": { "concurrent": 2, "perMinute": 60, "perDay": 0 }, "running": 1 }
| Pole | Znaczenie |
|---|---|
balance | Pozostałe kredyty. null, gdy saldo jest nieznane (środowisko testowe). |
licenseId | Licencja, do której należy ten klucz. |
key | Publiczny identyfikator klucza, bezpieczny do logowania. Nigdy nie jest sekretem. |
limits.concurrent | Renderowania uruchomione jednocześnie, domyślnie 2. |
limits.perMinute | Zgłoszenia na minutę, domyślnie 60. |
limits.perDay | Dzienny limit kredytów ustawiony dla klucza. 0 oznacza brak limitu. |
running | Renderowania z tego klucza oczekujące na odebranie. |
To najtańsze wywołanie w API i właściwe do sprawdzenia, czy klucz działa.
Wytrenowane postacie
GET /loras
{ "image": [ { "name": "megan_krea2", "trigger": "megan", "base": "krea2", "size": 0 } ],
"video": [ { "name": "megan_ltx", "trigger": "megan", "size": 0 } ] }
Podaj name jako lora, wybierając go z listy image dla obrazów i listy video dla
filmów, i umieść jej trigger w prompcie, w przeciwnym razie postać nie pojawi się. Postać
nienależąca do konta zwraca odpowiedź 403 lora_inconnu.
Trenowanie postaci nie jest jeszcze dostępne przez API. Odbywa się to w aplikacji, a wynik pojawia się tutaj.
Aktywność
Aplikacja przechowuje dziennik każdego renderowania wykonanego przez twoje klucze (data, klucz, typ, koszt, status) oraz zużycie na klucz, w sekcji Settings > API > Activity.
To także miejsce, gdzie możesz unieważnić klucz, który wyciekł, nie dotykając pozostałych.