Pro API: saldo, begränsningar och tränade karaktärer
Två läsrutter, alltid tillåtna oavsett nyckelns behörigheter, plus aktivitetsloggen som sparas i appen.
Saldo och begränsningar
GET /credits
{ "balance": 1830, "licenseId": "lic_...", "key": "k_1a2b3c4d",
"limits": { "concurrent": 2, "perMinute": 60, "perDay": 0 }, "running": 1 }
| Fält | Betydelse |
|---|---|
balance | Återstående krediter. null när saldot är okänt (testmiljö). |
licenseId | Den licens som den här nyckeln tillhör. |
key | Nyckelns publika identifierare, säker att logga. Aldrig hemligheten. |
limits.concurrent | Renderingar som körs samtidigt, 2 som standard. |
limits.perMinute | Inskickningar per minut, 60 som standard. |
limits.perDay | Dagligt kredittak som du ställt in på nyckeln. 0 betyder inget tak. |
running | Renderingar från den här nyckeln som fortfarande väntar på att hämtas. |
Det här är det billigaste anropet i API:et och det rätta att använda för att kontrollera att en nyckel fungerar.
Tränade karaktärer
GET /loras
{ "image": [ { "name": "megan_krea2", "trigger": "megan", "base": "krea2", "size": 0 } ],
"video": [ { "name": "megan_ltx", "trigger": "megan", "size": 0 } ] }
Skicka name som lora, och hämta det från listan image för bilder och listan video för videor, och lägg dess trigger i prompten, annars kommer karaktären inte att visas. En karaktär som inte tillhör kontot returnerar 403 lora_inconnu.
Det går inte att träna en karaktär via API:et ännu. Det sker i appen, och resultatet visas här.
Aktivitet
Appen sparar loggen över varje rendering som dina nycklar har gjort (datum, nyckel, typ, kostnad, status) samt förbrukningen per nyckel, under Inställningar > API > Aktivitet.
Det är också där du återkallar en nyckel som har läckt, utan att påverka de andra.