Garder un personnage cohérent
Voir la fonctionnalitétendre.AI conserve l'identité d'un personnage d'une image à l'autre, et dans les vidéos. Ce qui porte cette identité dépend de ce que possède le personnage : un LoRA entraîné, le plus fidèle, ou une description textuelle.
Un LoRA entraîné : la vraie identité du personnage
Dans Mes personnages, Créer un personnage ouvre un profil unique ; l'entraînement se trouve dans sa section Entraînement LoRA. Donne-lui 10 à 15 photos, réelles ou générées, avec un visage net et surtout de la variété : lieux, tenues et éclairages différents. Les emplacements Buste, Profil et En pied te guident, et la préparation des photos dispose de son propre guide. Si des photos manquent, Compléter génère les images manquantes à partir des tiennes.
Ensuite, entraîne-le où tu veux :
- Sur nos serveurs : environ 55 minutes. Le prix est affiché sur le bouton avant de démarrer, et les crédits ne sont débités que si l'entraînement réussit.
- Sur ta carte graphique, gratuitement : environ 5 heures sur une carte de 8 Go, beaucoup moins sur une carte plus puissante. Il faut au moins 8 Go de mémoire vidéo, environ 32 Go de RAM et l'atelier d'entraînement, installé depuis Composants (environ 25 Go). L'entraînement sauvegarde un point de contrôle toutes les 250 étapes, ce qui permet de reprendre après une interruption.
Une fois entraîné, connecte le personnage dans Créer une image et sélectionne sa tuile LoRA du personnage : elle place @ et le nom du personnage dans ta scène, et cet @ envoie son trigger word (le nom du personnage suivi de "ai", modifiable sur son profil en tant que Mot-clé LoRA), son âge et son genre. Clique sur le @ pour voir exactement ce qui est envoyé. Si le trigger word est incorrect, le LoRA se charge mais reste silencieux et le rendu affiche un inconnu.
Le curseur Force de sa carte détermine avec quelle précision le visage est maintenu : 1 par défaut, 1,5 au maximum. Plus la valeur est élevée, plus le visage est verrouillé ; plus elle est basse, plus la scène dispose de liberté.
Sans LoRA : la description
Un personnage sans LoRA porte son identité dans la section Caractéristiques de son profil : type, âge, cheveux, yeux, silhouette, traits distinctifs. La description est placée en tête de chaque scène. Cela préserve les traits décrits, pas un visage exact : pour obtenir le même visage à chaque fois, entraîne un LoRA.
Si ta scène demande autre chose, une autre couleur de cheveux ou les yeux fermés par exemple, la scène l'emporte sur la description.
Rédige le prompt autour du personnage
Décris la scène, la tenue, la pose et l'éclairage comme d'habitude : le trigger word ou la description s'occupe de l'identité. Garde le visage suffisamment grand dans le cadre. Sur un plan en pied large, le visage est petit et le LoRA a moins de prise : cadre plus près ou augmente la force.
Pour deux personnages dans une seule image, consulte Duo de personnages.
Retouche
Le LoRA du personnage fonctionne aussi quand tu retouches une image par instruction. C'est particulièrement important lorsque la modification doit redessiner le visage, pour tourner la tête ou changer l'expression : le LoRA permet au modèle de reconstruire le visage sous un angle que la photo ne montre pas.
La character sheet
Sept vues de référence du personnage, une sheet par tenue ou attitude. Elles portent sa ressemblance dans Créer une vidéo, en Ultra, et en Qualité quand le personnage ne joue pas via son LoRA vidéo ; Créer une image utilise l'une de ses images. Consulte Character sheets.
En vidéo
Trois façons de garder le personnage dans un clip :
- Animer une image. Génère une image du personnage avec son LoRA, puis anime-la dans Vidéo : l'image de départ porte l'identité. Un LoRA d'image ne peut pas être utilisé directement dans une vidéo.
- Entraîner un LoRA vidéo (LTX 2.5, en ligne uniquement). Il maintient le visage et la voix sur l'ensemble du clip, à partir d'un texte comme d'une image. L'assistant utilise les photos du personnage, une voix et 36 courts clips générés à partir des photos, ou tes propres clips. Le prix est affiché avant l'entraînement, et les crédits ne sont débités que si celui-ci réussit.
- Créer une vidéo place plusieurs personnages, objets et un décor dans le même clip : quatre sujets et un décor en Qualité, jusqu'à 30 références en Ultra. Ils jouent à partir de leurs character sheets (en Qualité, un personnage peut jouer via son LoRA vidéo) : un personnage sans sheet est rendu à partir d'une seule image et lui ressemble beaucoup moins. Consulte Créer une vidéo.
Choisis la voix du personnage dans la section Voix de son profil : elle est présélectionnée dans Vidéo pour les clips avec du son.
Importer un LoRA existant
Importer un LoRA, sur le profil du personnage dans Mes personnages, accepte un fichier .safetensors. Le moteur local doit être installé, car le fichier est placé dans son dossier. Seuls les LoRAs Krea 2 sont acceptés. Un LoRA conçu pour un autre moteur (SDXL, FLUX...) est refusé : aucun moteur de tendre.AI ne peut le charger.
Quand tu génères en ligne avec un personnage dont le LoRA se trouve uniquement sur ton ordinateur, l'application propose de l'envoyer en ligne lorsque tu cliques sur Générer. Rien n'est envoyé sans ton accord.
Avec la licence Pro
Les personnages entraînés en ligne, ou envoyés en ligne, sont également disponibles pour l'API Pro et les agents connectés (Claude, ChatGPT et autres) : l'agent les liste et utilise chacun avec son trigger word. Consulte API Pro et MCP (agents).
Quand un personnage dérive
- Vérifie le trigger word sur le profil du personnage (Mot-clé LoRA).
- Augmente la force du personnage, ou montre le visage plus grand dans le cadre.
- Examine les photos d'entraînement : un décor ou une tenue présent sur chaque photo finit par s'intégrer à l'identité. Varie-les et réentraîne.