Сид и воспроизводимость: полный гид

Сид, это стартовое число, которое модель использует для генерации изображения. Он стоит за каждым рендером на вкладке Generate и определяет, насколько результат остаётся неизменным или меняется между генерациями.

1. Что делает сид

Один и тот же промпт в сочетании с одним и тем же сидом при одинаковых настройках (чекпоинт, формат, стиль) каждый раз даёт одно и то же изображение. Смени сид, и из идентичного промпта получится другой результат.

2. Случайный сид по умолчанию

Флажок Random seed включён по умолчанию, поэтому нажатие Generate несколько раз с одним и тем же промптом каждый раз даёт новую вариацию. При этом фактически использованный сид запоминается, даже когда флажок остаётся активным.

3. Зафиксируй сид для доработки

Сними флажок Random seed, и появится поле Seed, уже заполненное значением из последней генерации. Зафиксировав его, скорректируй промпт (освещение, наряд, небольшую деталь) и перегенерируй, чтобы увидеть эффект только от этого изменения.

4. Воспроизведи изображение точь-в-точь

Чтобы воссоздать прошлый результат, используй тот же промпт, тот же зафиксированный сид и те же настройки. Самый быстрый способ, это Галерея: открой прошлое изображение и нажми Reuse, и он загрузит точный промпт, сид, персонажа и стиль обратно на вкладку Generate.

Сочетай фиксацию сида с изображениями за один запуск, чтобы сравнить несколько незафиксированных вариаций перед тем, как остановиться на одной для доработки. Смотри также руководство по промптингу.