v0.9.0
- Создание изображения: теперь генерация изображения и Multi-Ref Image находятся на одном экране под названием «Создание изображения». Одного текста достаточно, ссылки добавляются сверху. Бесплатные LoRA (вне LoRA персонажей) и очередь пакетной обработки исчезают, на их место приходит количество изображений. Старые изображения из галереи открываются там с их настройками. Создание видео становится стартовым экраном.
- Создание и редактирование изображения: одно изображение по умолчанию, и вы выбираете 1, 2 или 4 изображения (8 больше не предлагается), как везде при создании изображения.
- Редактирование: перетащите изображение в любое место экрана из проводника или приложения, чтобы загрузить его. Если на экране уже есть фото, он автоматически переключится на два изображения, а новое становится изображением 2.
- Элементы: для движения вы сначала выбираете Хореографию или Камеру, затем указываете только название и видео.
- Retoucher теперь называется «Редактирование» (Inpainting на английском), в меню и в верхней части экрана. Экран не меняется: подсказка, закрашенная область, если требуется, одно или два изображения.
- Лист персонажа: импорт листа персонажа берёт лист, созданный где-то ещё. Одно изображение (ваша полная доска) сохраняется как есть и служит справкой в Multi-Ref Image и видео; несколько изображений (до 7) попадают в ячейки по порядку имён файлов. Вы также можете перетащить свои изображения из проводника на раздел листа персонажа или просто одно в пустую ячейку.
- Лист персонажа: представление обуви теперь называется ногами, и его текст больше не говорит о волосах (они падали в нижнюю часть кадра).
- Удаление: экран «Библиотека > LoRA» (таблица всех LoRA-файлов) исчезает. Ваши LoRA и персонажи остаются на месте; опция «Пересоздать персонажа из потерянной LoRA» больше не существует.
- Удаление: область размера поколения в параметрах исчезает; качество (маленькое, стандартное, высокое 2K) выбирается прямо при создании изображения.
- Удаление: экран увеличения (удвоение разрешения готового изображения) исчезает. Чтобы получить большее изображение, выберите высокое качество (2K) при его создании.
- Создание видео: Ultra начинается с 10 с в 480p при выборе. Затем вы регулируете продолжительность и разрешение как раньше.
- Создание видео: если вы измените продолжительность, затем вернётесь через кнопку AI, подсказка переписывается для новой продолжительности на основе вашей исходной идеи. Раньше она сохраняла старое разбиение по времени.
- Очередь рендеринга: все рендеры проходят через неё, на вашей карте и онлайн, одинаково: чат, конвертация в HD, подмена лица, добавление звука, отправка видео LoRA и экспорт фильма, который не блокирует карту. Каждая строка показывает, что рендеруется, с подсказкой или персонажем рядом, временем и прогрессом. Задача из нескольких этапов (начальное изображение, затем клип) образует одну строку, и отмена появляется только там, где она действительно останавливает рендер.
- Создание видео: онлайн-рендер появляется в очереди в левом нижнем углу с его прогрессом, как остальные рендеры.
- Исправление: отмена обучения видео LoRA останавливает обучение на наших серверах. На компьютере, способном обучаться локально, отмена могла остановить локальное обучение, которое не существовало, а онлайн-обучение продолжалось.
- Lucas снова описывается как мужчина в генерации, Multi-Refs, создании видео и его листе персонажа. С версии 0.8.7 его возраст на листе привёл к тому, что его описали как женщину.
- Персонажи: на листе, созданном без фото, крупные планы лица и ног — это истинные крупные планы, а крупный план наряда больше не обрамляется как бюст.
- Персонажи: наряд листа персонажа может быть 40 словами вместо 25.
- Персонажи: полноростовые виды листа персонажа больше не помещают обувь по умолчанию; наряд решает (босые ноги, протезы, сапоги и т. д.).
- Персонажи: виды листа персонажа всегда начинаются с полноростового переднего вида (тело) или бюста (лицо). Перетащенное фото больше не переодевается, а повтор даёт новое изображение при каждом щелчке.
- Персонажи: боковой вид листа персонажа больше не иногда показывает персонажа дважды рядом.
- API и MCP: виды персонажа следуют тому же правилу, что и приложение. Фото сохраняется как есть; наряд одевает полноростовой вид из бюста, создание стоит 6 кредитов, наряд включён.
- Персонажи: вы можете запустить несколько видов листа персонажа подряд, на одном или нескольких персонажах. Они идут один за другим, и очередь рендеринга показывает их как ожидающие.
- Multi-Ref онлайн: очень вытянутое эталонное изображение (панорама, машина в профиль) больше не отклоняется. Оно дополняется полосами его цвета без обрезки.
- Исправление: создание видео отправляет все изображения объекта, животного или местоположения, собранные в одно изображение. Раньше объект шёл только со своими первыми тремя фото, а местоположение с первым, ничего об этом не говоря.
- Элементы: объект, местоположение или животное может иметь до 6 изображений вместо 5.
- Элементы, в бета-версии: вы сначала выбираете тип из шести больших карточек, затем всё происходит в одном окне. Вы даёте название и описание (AI-помощник может написать это для вас), затем генерируете начальное изображение и виды: объект, местоположение, животное, стиль или наряд с разных углов, до 6 изображений. Каждая ячейка также может получить импортированное фото, и каждое сгенерированное изображение идёт в вашу галерею. Некоторые виды, такие как задняя или тыльная сторона, могут по-прежнему приближаться к начальному изображению: переделайте вид или вместо этого импортируйте фото.
- Создание видео: движение (видео от 4 до 30 с) даёт рендеру, на ваш выбор, его движение камеры (кадрирование и ритм включены) или его хореографию (жесты тела, тот же ритм), без взятия его содержания. Выбор делается на движении в элементах. Одно движение на видео, онлайн с моделью Ultra; его цена добавляется ко второму, одинаково для обоих.
- Исправление: импорт персонажа проверяет содержащиеся в нём имена файлов и всегда сортирует их в папки приложения.
- Библиотека, элементы: объект, местоположение или животное делятся как персонаж. Поделиться на его карте сохраняет его в файл (.tendreobject, .tendrelocation или .tendreanimal) с его изображениями и описанием; импорт добавляет его в библиотеку получателя.
- Персонажи: общий персонаж носит свои листы персонажей с их видами и нарядами. Человек, который его импортирует, использует их сразу в Multi-Ref, не переделывая виды. Идёт только изображение, показанное на листе: фото, заменённое повтором, остаётся на вашем компьютере.
- Персонажи: кнопка импорта также открывает общий объект, местоположение или животное и сортирует его в библиотеку. Старые файлы .tendrechar импортируются как раньше.
- Режим Starter покидает компьютер: все переходят в Studio на Windows и Mac. Профиль Starter открывается в Studio на создании видео в облачном GPU с баннером об этом. Помощник настройки больше не спрашивает режим; без способной карты он больше не спрашивает о ролевой игре (включена по умолчанию, вы выключаете её в параметрах). На телефоне Starter остаётся экраном приложения.
- Создание видео становится проектом (Windows и Mac): последовательность кадров, каждый рендеруется отдельно, отсортирован в его проекте. Безымянный проект открывается сразу и получает название из нескольких слов при первом рендере. Менеджер проектов создаёт, дублирует и удаляет (с отменой). Первый отрендеренный кадр устанавливает режим проекта, формат, разрешение, частоту кадров и звук. На телефоне экран остаётся как раньше.
- Создание видео: временная шкала в нижней части экрана (клавиша T), со свободными дорожками: любая видеодорожка берёт кадры, клипы из галереи, изображения и названия; любая аудиодорожка берёт звук из кадра, музыку и звуки. Сколько угодно дорожек, чтобы переименовать, скрыть или удалить. Кадры пронумерованы в порядке фильма; нижняя видеодорожка — база (пусто = чёрный и тишина), те, что выше, накладываются. Звук кадра следует за его изображением, с его J и L разрезами, громкостью и затуханиями. Между двумя изображениями: жёсткий разрез или затухание в чёрный; между двумя соединёнными звуками: кроссфейд. Вы режете (S), перетаскиваете (элемент, пересекающий середину другого, меняется местами), связываете клипы в группу, и всё отменяется (Ctrl+Z, Ctrl+Shift+Z).
- Создание видео: плавающий монитор воспроизводит временную шкалу как экспорт, затухания и звуки включены. Вы перемещаете его, изменяете размер, раскрываете на весь экран или отсоединяете ко второму экрану; его элементы управления: воспроизведение, покадровый, цикл, громкость.
- Создание видео: экспорт собирает фильм в папку и под название на ваш выбор (то же название заменяет старое), затем сортирует его в галерею. Экран редактирования исчезает: всё происходит на временной шкале.
- Создание видео: экспорт предлагает MP4 или MOV. MOV сохраняет исходное качество (цвет 4:4:4, несжатый звук), MP4 высокое качество; одинаковый размер, одинаковая частота кадров, одинаковый звук.
- Создание видео: перетащите видео, изображение или звук из проводника на дорожку временной шкалы: оно приземляется в место сброса, видео как клип. Обзор в окне добавления также открывает ваши файлы.
- Создание видео: видео, изображение или звук, добавленные из ваших файлов, связаны, никогда не копируются: они остаются на месте на вашем диске. Если оно переместилось или исчезло, приложение говорит об этом (не найдено) и ссылка позволяет вам его найти; экспорт ждёт, пока оно будет связано. В звуках импортированный звук отмечен, и удаление звука, используемого временной шкалой, запрашивает подтверждение.
- Создание видео: на временной шкале колесо прокрутки движется во времени, Shift + прокрутка увеличивает под указателем, Alt + прокрутка изменяет высоту дорожки.
- Создание видео: со второго кадра параметры, установленные первым отрендеренным кадром, помещаются в одну строку с блокировкой, и ссылка открывает этот эталонный кадр.
- Создание видео: в качестве, движение, стиль и наряд серые как только Ultra в добавлении эталона; щелчок говорит почему и предлагает переключиться на Ultra. Эталон этих типов, уже размещённый, отключается перед рендером.
- Создание видео: в добавлении эталона и вокруг кадра движение показывает изображение из его видео и его режим (хореография или камера). Видео вне пределов двигателя отклоняется перед отправкой с пределом и вашим значением; ничего не взимается.
- Создание видео: (i) рядом с эталонами напоминает вам, что любой включённый эталон идёт на рендер, даже без @, и вы выключаете пузырь, чтобы удалить его.
- Создание видео: карточка генератора расширяется путём перетаскивания её левого, правого и нижнего краёв; размер, который вы выбрали, сохраняется для всех ваших кадров и всех ваших проектов.
- Создание видео: помощник подсказки сохраняет ваши строки слово в слово и не выдумывает ничего; каждый кадр и звуковая часть находятся в своём абзаце.
- Создание видео: отслеживание онлайн-рендера не прерывается после сетевого разрыва; он повторяет попытки, пока не получит ваш клип.
- Первый запуск: когда ваша видеокарта не позволяет создавать на вашем компьютере, экран говорит об этом просто: всё делается онлайн.
- Звуки: импорт папки добавляет все звуки из папки сразу, и добавление звука сохраняет файл на месте: ничего не копируется. Звуки, даже долгую музыку, воспроизводят сразу.
- Создание изображения предмета или ключевого кадра делает один по умолчанию (1 кредит); 2 или 4 выбираются рядом с ценой.
- Создание видео: в Ultra до 30 эталонов на кадр (8 персонажей рекомендуется, максимум 12), вокруг кадра, с добавлением эталона. В качестве: 4 предмета и одно местоположение. (i) на качестве и Ultra говорит, что делает каждый режим.
- Создание видео: в Ultra кадр расширяется вперёд (далее) или назад (раньше), без скачка на разрезе. Расширение может получать эталоны. Цена: новые секунды по цене Ultra, плюс 3, 6 или 15 кредитов в секунду расширения (480p, 720p, 1080p). Реалистичное лицо расширяется до 30 дней после рендера; видео откуда-то ещё, которое показывает одно, отклоняется с чётким сообщением, и расширение в качестве предлагается.
- Создание видео: Ultra рендер выходит как MP4, как его даёт двигатель, с включённой исходной подписью. Опционально, под звуковым параметром: MOV (изображение 4:4:4 и несжатый звук), сохранён для следующих рендеров.