Inpainting

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El inpainting es una forma de editar una parte de una imagen sin rehacer todo desde cero. Pintas una máscara sobre la zona que quieres cambiar, describes lo que debe aparecer ahí, y el modelo rellena esa región integrándola con los píxeles del entorno para que la edición quede natural.

Se usa habitualmente para eliminar un objeto no deseado, corregir una mano distorsionada, cambiar un detalle del fondo o añadir algo nuevo a una imagen existente.

En tendre.AI, el inpainting se encuentra en la pantalla Editar (inpainting): haz clic en un objeto para seleccionarlo (Selección por detección), escribe lo que debe cambiar en su burbuja, y solo esa zona se vuelve a generar mientras el resto de la imagen permanece intacto. Sin ninguna zona seleccionada, la instrucción se aplica a toda la imagen. Funciona en tu tarjeta gráfica una vez instalados los archivos necesarios, o en el cloud con una licencia.

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Mac: Apple silicon (M1 o posterior), macOS 13 o posterior. Los Mac con Intel no son compatibles.

La generación de imágenes local en Mac necesita un M4 con 24 GB de memoria, o un M2 o M3 Pro, Max o Ultra con 24 GB. Por debajo de eso, todo se ejecuta online con créditos. El retoque y el video se ejecutan online en Mac por ahora.

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